Пунцх & цомма; Пунцх & цомма; Смасх & екцл; ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 Ревиев

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 7 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Пунцх & цомма; Пунцх & цомма; Смасх & екцл; ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 Ревиев - Игрице
Пунцх & цомма; Пунцх & цомма; Смасх & екцл; ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 Ревиев - Игрице

Садржај

Да кажем да је оригинал ЛЕГО Марвел Супер Хероес Игра је била успешна као да описује потонуће Титаника као "ударање грубог пата". И рећи да су навијачи једва чекали другу утакмицу би функционисали на сличном степену потцењивања.


Први ЛМСХ Игра је изашла у време када је филмски филм заиста почео да убрзава. Прва фаза је управо завршавала, Јосс Вхедон Осветници управо сам изашао пре годину дана да бих хвалио критике, а људи су били на идеји да добију више. Генерал Марвел на страну добре воље, филмови су креаторима игара дали невероватно богату жилу карактера и материјала за причу од којих се могу цртати. Као још један наопако, они су створили потпуно нову публику на којој ће ослободити сву чар и каприцу ЛЕГО.

Није случајност да сваки пут када будете имали успеха, нешто једнаког калибра треба да га прати сваких неколико година касније - у играма као што је Холивуд и популарна фикција. Идеја је да, ако функционише, зашто би то прекинула?

И та врста филозофије је истинита ... неко време.

ЛЕГО Игре су имале прилично сличан формат више од 10 година (ако идете по пуштању хитова) ЛЕГО Стар Варс још 2005. године за референцу), са шармантном мешавином храбро обојених светова, забавних ликова, једноставних загонетки и веселог уништавања свега што је на видику.


ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 можда напокон истежемо ту формулу скоро до точке осредњости.

Ликови: Ко сам ја? Зашто сам овде?

То је мало мач са две оштрице који избацује игру са огромним гипсом - који ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 не, хвалећи се преко 200 знакова у самој основној игри, са више обећаних пратити у надолазећим пакетима за проширење.

Одједном, то је продајно место пуњење што више ликова које можете замислити у овој игри, а истовремено, нешто као одговорност.

Људи имају омиљене. Довођење их у забаву је невероватно кул цртеж, поготово ако нису баш канонички хеадлинери у својим посебним свемирима. Али ако је њихова цела сврха постојања једноставно бити тамо, онда почиње да осећа да су ту само да попуне простор у кутији.


Узмите Гамору на пример за рану игру: она је тако жестока као и ЛЕГО као и она Чувари, њен скиллет осећа се свежим и мало другачијим од њеног изгледа у првој утакмици, и још увек је мало вероватно да ће трпети било коју Драксову смешност. Али што се тиче игривости и загонетки, она би искрено могла да недостаје, а ви никада не бисте приметили.

Додуше, она је мало забавнија када је баците у борбу са блиским акцијама и убаците је у игру са својим пријатељима у Мултиплаиер Баттле Арени, али у већини случајева, заиста бисте је само извукли за вријеме потраге или лутања по отвореном свијету Стварно ти се свиђа и / или имаш малу особу која игра ко-оп с тобом који само жели некога да разбије кутије док си заузет завршавањем загонетки.

(Мали ЛЕГО Тхор маше својим малим Мјолниром да лети је страшно драгоцен - и он има неке прилично технички вјештине за дизање!)

Срећом, још увек имате много ликова који превазилазе општу густоћу колачића. Они добијају барем неколико привлачних линера, имају много личности и / или су они са специјалним способностима које су јединствено прилагођене решавању загонетки (или само трчање и летење веома брзо).

Игра: Аин'т Афраид то Дие

ЛМСХ2 доноси неколико нових исправки за табелу - наиме, редизајнирани прилагођивач карактера који вам омогућава да изаберете и изаберете у суштини сваки део минифига, као и способности које можете да користите (под условом да откључате сваку од прилагодби које су доступне током играња). Али месо и кромпир игре остају исти - ударац, ударац, разбијање.

Морате ријешити мале загонетке да бисте напредовали причу, обично ударањем, ударањем, разбијањем нечега што је довољно да се изградите на нови и другачији начин. Али, такође ћете морати да се мењате између карактера да бисте користили различите специјалне способности за напредовање.

Може бити мало чудно да се пребаците на жељени лик. Вероватно ћете у неком тренутку неколико пута заменити два знака пре него што се коначно пребаците на онај који заиста желите, плус имате више од једног дугмета које могу покренути замену. Ово није сасвим нови проблем, али то може бити узнемиравање док мењате ликове и онај који сте изгубили контролу је у међувремену одлутао од циља.

Контроле за саме ликове су прилично интуитивне и јасне. Сви ликови који могу да лете (или се окрећу око мрежа) могу да се контролишу вертикално помоћу десног џојстика, док покрети и акције захтевају леви џојстик и десни тастер тастера. Смернице на екрану вам пружају одличан савет ако желите да покренете корак слагања слагалице; међутим, мораћете да запамтите да ће дуги притисак на исто дугме само учинити ваш лик нечим другим (нпр. бацањем бомбе, бооги-а до неке касете, итд.).

(Белешка: Иако су ова упутства на екрану сама по себи разумљива на конзоли, чини се да порт на ПЦ на Стеам-у има неколико случајева где инструкције нису савршено преведене. На пример, у случајевима када лик мора да окрене џојстик у одређеном правцу, игра Пару жели да дуплирате са својим контролним тастерима на исти начин, или ће од вас тражити да "притиснете дугме Кс". Ово нема никаквог утицаја на оцену за овај преглед, али дефинитивно је нешто за памћење код играча који желе да се играју на рачунару.)

Може се, међутим, мало отежати циљати ваше нападе - сигурно ћете наићи на ударање и ударање својих колега из тима (повремено на комадиће!) Случајно када желите да полажете смацкдовн на шефа или ломљиву.

Није да постоје било какве посљедице за ово. Твоји пријатељи ће се вратити. А ако умреш, хоћеш и ти.

У великој традицији ЛЕГО гаме гамеплаи, умирање нема последице. Наравно, можда ћете испустити неколико чавлића, али ћете се вратити одмах након тога, спремни да их све поново подигнете (и колико је тешко наћи клинке у овој игри, у сваком случају?).

И то је у реду! То је интегрални део игре без фрустрације који је идеалан за децу и за одрасле - посебно ако играте као родитељ-дете таг теам.

То свакако помаже да се ублаже неке друге фрустрације које се тичу загонетки - не толико зато што су загонетке тако тешко завршити ... нису. Готово увек постоји јасно решење о томе шта ће откључати ова врата или тај уређај ... то није увек јасно одмах када су сви делови већ постављени.


(На пример, ово изгледа као да би требало да одбије Цапов штит на правом месту, али одбија да заврши одскок, иако изгледа као да је пут јасан.Морате да гурате по блоковима на десној страни да бисте били сигурни да је заиста.

Свесни сте да је то вероватно невероватно једноставан одговор на проблем - ви то једноставно не видите. (Признајем да ми је горе наведено изазвало прилично гнусно гурање дугмета да видим да ли сам само притиснуо квадрат на погрешан начин.)

Коначно ...

Још увек је забавно и вредно играња! Ако сте у завршници и гледате на 100% ове игре, наћи ћете добрих 200 сати или више времена играња закопаних у свим страним потрагама, понављајући се с различитим ликовима, и лови за црвеном циглом. Ако се играте са пријатељем, још боље! Многе од сцена потјере и сцене у кооперативним борбама дизајниране су са сличним подешавањем снаге тако да нико није остао да седи и гледа да ли можете да помогнете.

Ова игра извлачи из стотина различитих прича и чини весело, безбрижну забаву за све њих. Потребан је новији, нелинеарни приступ у задатку (погодан за временски путујућу, временски увијајућу игру), а шарм ЛЕГО-несс-а није сасвим истрошен ... али игривост, након толиких итерација без много варијација почиње да се носи.

(Белешка: За транспарентност, копија ове игре је доступна на ПС4 од стране ВБ.)

Наша оцјена 7 Било да сте дијете или одрасла особа, ЛЕГО Марвел Супер Хероес 2 је забавна игра кроз вријеме и простор у типичној ЛЕГО моди. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене