Оштрица у невољи је једно од многих оружја које ћемо приказати у Пројецт РФ сага.
Пре него што наставимо, дефинишемо реч 'невоља'. Невоља значи "узрок великих невоља и патње".
Из те дефиниције, лако је закључити да ће сечиво заиста изазвати велику невољу примаоцу било којег од његових напада. Иако се нећемо упуштати у то како ће сечиво постићи ово, једна ствар коју морате имати на уму је да сваки дио оштрице има функцију или значење. Како развој напредује, ми ћемо даље откривати и детаљно описивати шта је то што чини јединствену оштрицу невоље. Сумњамо да ће се овом играчу допасти доста играча, јер ће понудити врло занимљиву и јединствену механику игре.
Иницијална скица оштрице направљена је на папиру и, искрено, није изгледала превише привлачно. Ово није превише проблем, будући да се груба скица оловком може дигитализовати, исправити и подесити на задовољство. За већину дизајна оштрица, симетрија је важна. али није неопходно. Асиметрично сечиво се још увек може конструисати ако је у пројектној документацији наведено.
После процедура дигитализације, бладе о невољи је сада достигла верзију 2.0, која је ближа ономе како би изгледала у игри:
Измене које су направљене у верзији једне од лопатица (папирна верзија) су следеће:
- Ауре оштрице су двоструке, за разлику од само једног врха. Ово је у складу са спиралама које се више не састају у једној тачки (деболе ареа).
- Оштрица језгро, дршка и поммел су редизајнирани.
- Дизајн се мења у цросс гуард.
Оштрица ће проћи још једну ревизију пре него што буде моделована у 3Д.
Почетни папирни цртеж можете наћи овде. За оне који су га можда пропустили, погледајте претходну верзију овде.