Пројекат Пхоеник Фулли Бацкед ин Ундер 9 Хоурс - Ево зашто

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Магадан. Магаданский заповедник. Нерестилища лососёвых рыб. Nature of Russia.
Видео: Магадан. Магаданский заповедник. Нерестилища лососёвых рыб. Nature of Russia.

Садржај

Као што сам наишао Пројецт Пхоеник'с Кицкстартер јуче су подигли око $ 97,000 од циља од $ 100,000. У времену које ми је требало да прочитам цијелу страницу и чекам да се њихов видео приједлог учита (споро Интернетс ... сигх), они су премашили свој циљ у само неколико минута. Са добро искусним тимом троструког талента Пројецт Пхоеник напријед, није изненађење да су прикупили више од свог циља за мање од 9 сати 12. августа 2013. године.


Шта је Пројецт Пхоеник?

Пројецт Пхоеник је РТС заснован на екипи са јаким ЈРПГ дизајном. Са сједиштем у Јапану и предвођеним Цреативе Интеллигенце Артс-ом, ова игра ће бити суштинска комбинација Истока и Запада. Истражићете фантастичан свет Азурегарда и откријте мистерије иза анђела са амнезијом.

Цео тим је иза Пројецт Пхоеник има безброј високих профила -Скирим, Диабло ИИИ, Ассассин'с Цреед ИИ, Господар прстенова мовие трилоги, Метал Геар Солид В, Валкириа Цхроницлес, Хало 4, Финал Фантаси, и још много тога. Хироаки Иура је редитељ и продуцент, а био је дио неколико наслова и популарних аниме. Иура је и креатор Симфонијског оркестра Еминенције, који ће допринети величанственом звуку филма.

Говорећи о музици, ветеран композитор видео игара улази у царство индие гаминга по први пут, а његово име је Нобуо Уематсу. Уематсу је компоновао за више од 25 година за видео игре, посебно за Финал Фантаси и сада је главни композитор Пројецт Пхоеник. Можемо очекивати препознатљив звучни запис из сјајног Уематсу-а.


Уметнички тим је такође препун талената, од водећег уметника Гонтара да води 3Д моделере Стеффен Унгер да предводи филмску уметницу Коиа Такахасхи. Поред тога, идентитет дизајнера карактера и чудовишта мора да се чува у тајности - као и остали чланови тима - осим његовог псеудонима ТАКЕ-Б. Из једног дела концепта који је објављен (у наставку), уверава се да ће предстојећи пројекти бити детаљни и инспиративни.

Гамеплаи

У Пројецт Пхоенику, авантура кроз Азурегард изједначава ваше ликове и унапређује радњу. Док прилагођавате и уједначавате своје ликове и учите их новим способностима, они се „понашају интелигентно када их не контролишете директно“. Постоје и три специфична начина у игри које можете играти: Истраживање, Борба и Унапређење карактера.

Екплоратион

У Истраживању, у суштини откривате нове градове, градове и људе широм Азурегарда својим темпом. Уместо да брусите за приступ будућим подручјима, можете се усудити у своје слободно време. Свијет ће бити дубок, омогућујући вам да се истински удубите у ликове и, што је још важније, културу.


Борба

Постоје две врсте Цомбат: Стори и Рандом. Битке за причу су од суштинског значаја за унапређење заплета, док је друго управо то, случајно. Случајне битке се дешавају као ваше откривање нових подручја или се враћају кроз старе, али не намеравају да буду уморне.

Пројецт Пхоеник користи поинт-анд-цлицк систем за контролу групе хероја, користећи ману и издржљивост за способности. Више тактичке игре долази са укључивањем услова као што су терен, магла рата и управљање пријетњама. Терен вам омогућава да користите окружење у своју корист и увелико ће се разликовати. Магла рата повећава неизвесност са скривеном мапом коју откривате док истражујете непријатеље. Управљање опасностима од вас тражи да управљате својим ликовима и радите на стратегији. А огромни шефови с којима смо упознати? Будите сигурни да ће многи шефови бацити свет како би нахранили нашу потребу за изазовом.

Напредовање знакова

Класично РПГ, изједначават ћете свој лик, повећавајући бодове и способности са системом талената. По традицији, бићете класу и идите одатле, проналазећи корисну опрему за уклањање ваших хероја. Ту ће бити и прилагодљиви знакови које можете регрутовати на путу да бисте добили укус за неколико различитих класа.

Пројецт Пхоеник требало би да буде пуштен средином 2015. и биће на ПЦ-у, Мац-у и Линук-у преко Стеам-а и њиховог сајта, са измењеним верзијама за мобилне платформе. Конзоле следеће генерације могу бити могућност, али не и фокус сада.

Овај темељно успјешан и стар студдед пројект још увијек има 28 дана до данас, а већ су постигли неке од својих циљева. Виев тхе Пројецт Пхоеник Кицкстартер и укључите се да бисте видели зашто је ова изузетно обећавајућа игра скочила поред циља финансирања и још увек траје!