Садржај
- Коме ћете бити и шта ћете учинити?
- Ограничени садржај, али довољно да почне ваше царство
- Релативно полирана игра
- Наслов који највише обећава
Дуго сам обожаватељ свемирских игара. Моја љубав према жанру почела је још од Давид Брабена Елите а затим је настављен његов наставак Фронтиер: Елите 2. Касније сам играо Фрееланцер анд тхе Кс серија, све то ме је забављало безброј сати.
Са Цхрисом Робертом Стар Цитизен остао без датума објављивања, тражио сам нови наслов у овом жанру који се неколико програмера усуђује да се упозна. Ове недеље програмер Итератион 11 ми је дао прилику да свирам и прегледам Стеам Еарли Аццесс Спаце Сим наслов Празнина Разарач 2.
Воид Дестроиер 2 је пјешчаник простор борбени сим и РТС хибрид тренутно у развоју од Итератион 11. То је на распореду за пуштање на Стеам Еарли Аццесс 22. рујнанд, 2016. Програмер се нада да ће у потпуности ослободити титулу у 2017. години. Док је у пре-алфа фази развоја, Воид Дестроиер 2 има довољно садржаја да би вас неко време заузет.
Коме ћете бити и шта ћете учинити?
Ви преузимате улогу Стуб-а. Стубови су облик киборга. Сви они пате од амнезије, што резултира тиме да немају сјећања или идентитете. Након кратког тестирања, мистериозна фигура вас контактира, изражавајући колико су импресионирани са вама.
Одавде је на вама да одлучите шта ћете урадити. Можете пратити тајанствену фигуру или једноставно изаћи и заузети свој властити пут у животу. Хоћете ли постати плаћеник или трговац? Можда ћеш почети каријеру као рудар. Можда ћете изградити царство или флоту.
Док постоји парцела са којом се може наћи Воид Дестроиер 2 главни аспект игре је да радите шта год желите. О ономе што сам искусио у завјери, води се рат и ви сте требали бити дио тога. Осим тога, знам мало о томе, али има обећавајући почетак, за разлику од Кс сериес.
У овом тренутку у развоју игара, ширење и изградња је више циљ него заплет. Почињете са бродом који је једва спреман за борбу, али можете зарадити кредите за куповину нових и бољих бродова. Када добијете нови брод, игра почиње да вам се отвара.
Ограничени садржај, али довољно да почне ваше царство
Количина активности и садржаја отворених за играча је прилично ограничена у овом тренутку. Међутим, оно што је тамо, више је него довољно да почнете. Има доста бродова свих класа за куповину. Класе укључују поправке, борце, рударе, фрегате и разараче.
Једина активност која је доступна на почетку је да се крене у мисије. Различите станице нуде различите облике мисија. На примјер, трговачка станица ће понудити пратњу или курирске мисије, док ће војне испоставе понудити извиђаче и уништити мисије.
Мисије имају почетнички ниво тежине. У овим мисијама, обично ћете наићи на минималне непријатеље. Док градите репутацију са фракцијом, мисије виших потешкоћа постају доступне за вишу плату. Веће потешкоће као што је компетентно стварно почињу изазивати вас.
За те мисије, пожелећете бар неколико добрих борбених бродова у вашој флоти да избегнете апсолутно клање. Различите мисије могу бити ограничене, али те тешкоће увек дају нешто чему треба тежити. Она вас поставља на свој лични пут побољшања за боље награде.
Трговање и рударство су вам доступни само када купите транспортни или рударски брод. Алтернативно, можете да унајмите рударе и транспорте ако желите док штедите за своје. Сви бродови се могу надоградити активним и секундарним надоградњама, као што су обрамбени торњеви и небо-боксови за промјену погледа.
Као и други аспекти игре, укупне надоградње су ограничене, али су још увијек довољне за почетак и забаву.
Почетак игре је заиста добро урађен. Провео сам око осам или девет сати играња Воид Дестроиер 2 до сада и већ имам велики број бродова у мојој флоти. Почињете прилично брзо, за разлику од Кс сериес, где морате трговати сатима прије него што стигнете било гдје.
Једном када заврнемо игру и откријемо куда да идемо, могли бисте бити у новом броду у року од једног или два сата. Даје играчу прогресију без дугог гринда за који су познате многе игре у жанру.
Релативно полирана игра
Општа игра се састоји од три механичара. Први је да контролишете брод за пристајање и борбу. Доцкинг је врло једноставан. Једноставно морате да одете до станице где се приказују зелене стрелице. Не морате да бринете о летењу у кривом или под одређеним углом.
Када је у питању борба, игра започиње бацањем повременог непријатељског брода на вас. Док напредујете, почињете да наилазите на веће групе непријатеља. Тренутно сам искусио само три методе одбране.
Прва је примарна ватра. Пали дугачак пожар који варира између бродова. Затим је потребно неколико секунди да се напуни пре него што се поново може пуцати. Секундарни пожар је снажнији напад који захтева неколико секунди да се напуни пре паљења. То такође варира са сваким бродом.
Трећа метода је обрамбени торањ. Они су облик надоградње који аутоматски пали на непријатељске бродове. Пратња непријатеља и детекција удараца је на лицу места са примарном ватром. Контроле и кретање бродова су такође веома добре.
Секундарни пожар је, међутим, проблем. Тренутно откривам да је случајна детекција. Понекад га погоди у другим случајевима када није. Осим тога, борба је веома забавна и лако се може добити.
Други механичар је тактички мени (на слици горе). Овде наређујете свим бродовима у вашој флоти сличним оним у РТС игри. Можете их послати на различите дестинације и навести их да вас прате у битку. Док сте у борби, можете их упутити да нападају мете или чак држе позицију док не буду потребни. Да би вам било лакше, можете успорити време планирања.
Иако то ради онако како је намеравано, то може бити претежно сучеље, посебно за оне који нису навикли да користе такву механику. Осјећам да је то нешто што треба истражити кроз развој.
Трећи механичар је екран надземног света (на слици испод). Овај екран користите за путовање на веће удаљености. Он приказује све локације које сте тренутно открили, све бродове у вашој близини, као и оближње сигнале у невољи.
Сигнали у невољи понекад могу бити замке гусара који желе да привуку бродове.Карта надземног света је једноставна за употребу и савршено функционална, али његова рана фаза развоја се показује. Одлично је за истраживање непосредне околине, али не и за повратак на велике удаљености од вас. Може бити тешко пронаћи локације које су далеко од ваше тренутне локације.
Упркос поменутим проблемима, укупна игра је добро избалансирана, забавна и изузетно игрива. Током свог времена проведеног у игри, никада нисам нашао да проблеми утичу на то колико уживам.
Наслов који највише обећава
Потребно је много да би се стекло моје поверење када је у питању девелопер игре. Што се тиче Воид Дестроиер 2 иде, имам веру у понављање Итерације 11 када је у питању овај наслов. Они знају како да раде са раним приступом, као што су радили са оригиналном игром.
Заиста, Воид Дестроиер 2 је у врло раној фази развоја, али је савршено игрива и угодна управо сада. Од данас можете почети да градите своју флоту и царство и будете спремни за нове садржаје док се развијају. Има својих мањих проблема. Секундарна ватра је случајна са детекцијом удараца, а тактичким и светским екранима треба мало рада.
Осим ових питања, то је одлична игра, чак и ако је сад сад ограничена. Уживао сам у свакој минути свог времена с њом и намјеравам потрошити много више у наредним тједнима.
Воид Дестроиер 2 од данас је доступан за куповину на Стеам Еарли Аццесс-у.
Одрицање од одговорности: Копију игре је издао издавач за потребе овог прегледа.