Портал 2: Моји омиљени тренуци

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
КАК НАРИСОВАТЬ ДЕВУШКУ ПОЭТАПНО. УРОК - 2 СУХАЯ КИСТЬ
Видео: КАК НАРИСОВАТЬ ДЕВУШКУ ПОЭТАПНО. УРОК - 2 СУХАЯ КИСТЬ

Садржај


Овај мјесец обиљежава пету годишњицу објављивања Портал 2. Експоненцијално дуже од прве утакмице у серији, Портал 2 проширио се на механичара навигације и преношења објеката преко портала увођењем механичара из друге игре, Таг Теам-а Ознака: Тхе Повер оф Боја, који су развили неки студенти из ДигиПен Института за технологију. Игра је укључивала различите боје у боји, свака са различитим својствима. Црвена боја би узроковала брже кретање играча. Плава боја би омогућила играчу да хода по било којој површини. Дизајнери су били ангажовани од стране Валвеа да раде на њима Портал 2, што је резултирало загонеткама које не користе само портале, већ и употребу ових обојених гелова. Резултат је оно што је ПЦ Гамер назвао "Најбоља игра године". Доуг Ломбарди, директор маркетинга у Валвеу, рекао је да "Портал био је пробни кревет. Портал 2 Габе Невелл је звао Портал 2 "најбоља игра коју смо икада направили" и не грешимо - Портал 2 је одличан наслов. Да бих прославио своју пету годишњицу, набројаћу своје омиљене тренутке у игри. Уживати!


Одрицање од одговорности: Овај чланак претпоставља да је читалац играо и побиједио Портал 2 и предњаче споилер-и. Упозорени сте.

Следећи

1. Састанак Вхеатлеи

Одмах, након завршетка кратког водича за контролу, упознаћете свог партнера у првој половини игре, ексцентричном језгру личности и свеобухватном морону, Вхеатлеиу. Долази, наизглед са добрим намерама, са планом да помогне Челу, протагонисту, да побегне из отвора.

Вхеатлеи одмах оставља утисак, помињући да Цхелл може имати оштећење мозга и да га истроши као да то није велика ствар. Затим је одвојио своју суспензијску комору од свог носача и кренуо према тестној стази с њом као возач под утицајем, обарајући друге овјесне коморе и разговарајући о томе како га особље за управљање Апертуре има за њега. А да би заправо приступили тестној стази, Вхеатлеи користи вашу комору за суспензију као импровизовани ударни ован. Прилично је нестварно. Осећам се као једна од оних ВР атракција у великом забавном парку негде, на пример, Диснеи Ворлд. То чини за памћење начин да започнете игру.


Писање сцене је хумористично, али наравно, писање је само један део процеса. Глумац мора да унесе живот у писање, а Стивен Мерчант обавља фантастичан посао прелазећи кроз Вајтлијев разговорни, муцави дијалог.

2. Изгнати Вилифи

У другом поглављу игре, наћи ћете радио у ратном рату који се налази у удубљењу у комори за тестирање 03. Овај радио свира оригиналну пјесму написану искључиво за Портал 2 Национални, назван "Изгнанство Вилифи".

Текстови песме компоновали су Тхе Натионал и били су прегледани од стране Валвеа како би се осигурали да се уклапају у тон гласа Рат Ман. Иако то може бити истина, пошто је Раттманн ставио свој живот на линију како би осигурао Цхелл-ов опстанак, мислим да би то било истинито и за Цхелл-а. Усред разоткривања и могућности смрти у рукама ГЛаДОС-а, а касније и Вхеатлеи-а, Цхелл је увијек проналазио начин да остане жив. Да ли се осећате као суђење? Сигуран сам да би се осећао као суђење. То и пјесма је прилично привлачна.

Ово је видео који је освојио 1.00000000001. Место Портал 2конкурс за музички видео, визуелно препричавање Валвеових Портал 2: Лаб Рат цомиц маде би

МикеМов89Портал2:

3. Лекција историје

Отприлике на половини игре, ви и Вхеатлеи збаците ГЛаДОС-а и ставите га на чело умјесто ње. Готово одмах, Вхеатлеи допушта својој новој моћи да дође до главе, пребаци ГЛаДОС у батерију кромпира, а затим је баци у лифт са собом и разбије га у земљу, узрокујући његову подршку да изда и пошаље теби и њеним падом миља. у секцију Апертуре Сциенце да је време заборавило. И да ли је компанија још увек била у послу у време када се игра одиграла, вероватно би радије да сте и ви заборавили на то.

Истраживање старог, осуђеног објекта бленде, од начина на који је то било 1952. до 1980-их, омогућава играчу да искуси пут Апертуре, а његов оснивач и извршни директор, Цаве Јохнсон (коју игра спектакуларни ЈК Симмонс), узео је компанију покренуо се као произвођач завесе за туширање, доживљавајући успех у иновацијама у науци, и њихов пад из милости када је откривена права природа њихових експеримената. Експерименти као што су претварање нечије крви у бензин, и имати суперпроводника који је указао на некога (што је резултирало добијањем тумора или најбољег сценарија, супер моћи). Ох, и очигледно да је у неком тренутку планирана и лимунада. Али план је одбачен.

Такође је откривено у Јохнсоновом говору како је ГЛаДОС доведен у стварност. Због богате предаје стари објекат садржи о Апертури као цјелини да је то један од мојих омиљених тренутака у игри. То је, за све намјере и сврхе, сат хисторије, и онај у којем заиста уживам. Некако тужно, стварно.

4. Тхе Финал Рат Ман Ден & Тхе Орацле Туррет

Ако се држите близу зида на овој малој површини, чут ћете глас који говори бесмислено. Вецина играца верује да је глас Доуг Раттманна који је, у време догадјаја Портал 2 десити се, дуго је мртав.

Овај последњи ратни ратник, по мом мишљењу, је цреепиест. Дно је јединствено по томе што је једина од седам брда у којима чујете бестјелесни глас некога ко је мртав годинама, деценијама, можда чак и вековима. Глас је изазвао жестоку дебату, а неколико људи је радило на дешифровању поруке коју Дух Раттмана оставља за онога ко пронађе ову скривену нишу.

Графити који су присутни у дневном боравку предсказују догађаје који ће се касније појавити у игри. На крају ходника, близу вентилатора, налази се комад графита који садржи чудну песму:

Звоно позива

Чујте торњу за

То је звоно

То се позива

Небо или пакао.

Ова песма се односи на нешто познато као Орацле Туррет.

Рано у игри, док бежи са Вхеатлеијем, наилазиш на куполу која те не напада када наиђеш на његово видно поље. У ствари, седи у гомили смећа. "Ја сам другачији", каже док пролазите. Доуг Раттманн додирује ову исту куполу у песми која је пронађена у последњем рату ратног човека. Касније у игри, док се крећете по унутрашњем делу модерног отвора бленде, видите исту торбицу о којој треба да се баци. Покупите га, а ви ћете бити упознати са неколико исечака информација, неки предсказују будуће догађаје.

Као што се чује у видеу, торањ спомиње како је Прометеј бачен у дубину Земље и кљуцао птице да би дао дар знања човјечанству (Као ГЛаДОС), и да је "одговор испод нас". Пре него што је Вхеатлеи чак споменуо чињеницу да је до сада истражен само горњи слој објекта, добили смо нејасне назнаке о тој чињеници из Орацле куполе.

Информације које пружају Рат Ман ден и Орацле Туррет, чак и када се узму заједно, немају смисла тек касније. То је један од мојих омиљених тренутака због питања која поставља. Како Орацле Туррет зна о значају лимунаде овде? Како све то зна? Да ли је могуће да је ова Орацле Туррет Цаве Јохнсон, и да је ипак убачен у компјутер? То би сигурно објаснило зашто су знали за значај Лемонаде и истински идентитет ГЛаДОС-а. А шта је са Раттманном? Како је уопште знао за куполу? Толико питања.

5. Вхеатлеијева молба да се убијете

На почетку 9. поглавља, такође познатог као "Део где вас убија", Вотли је оно што мисли да је савршена замка за вас: платформа окружена са неколико шиљастих плоча, без средстава за бекство. Осим тога, постоји потпуно средство за бекство. Гел за конверзију капа из цевчице у близини, и помоћу технологије портала налазите да то значи излаз. Онда одлетите и Вхеатлеи вас моли да се вратите. Ако поштујете његов захтев и вратите се, он ће признати да није планирао овакав исход, и онда у основи само тражи од вас да се убијете скочивши у провалију, мами вас говорећи да ћете тамо наћи своје родитеље тамо доле. , дјечји бенд, троструки портални уређај, итд. Ако скочите, он ће изразити своје изненађење и рећи да није мислио да ће то успјети.

Сцена је прилично забавна; само чујем оно што је Вхеатлеи смислила како би привукла Цхелл у скакање у јаму, попут фарме понија, јасно је да је очајан, ау исто вријеме зна да то неће успјети.

Постоји сличан призор на крају 9. поглавља, само овај пут са "масхером" на крају транспортера. Ево, он не прекрива све ствари и уместо тога каже да би вожња у масер била достојанственији начин да се умре.

Степхен Мерцхант сија као Вхеатлеи у ове двије сцене. Питам се колико је његових линија написано за разлику од импровизације (Мерцхант је добио простор да импровизује као Вхеатлеи).

То је моја листа мојих омиљених тренутака Портал 2. Степхен Мерцхант је одлично радио као Вхеатлеи. Било ми је драго што сам чула Тхе Натионал у игри са њиховом оригиналном песмом "Екиле Вилифи". Заиста сам уживао у путовању које си узео у прошлост Апертуре-а, учењем његовог сјајног почетка и његовом мрачном и узнемирујућем паду из милости. Последњи Рат Ман ден и Орацле Туррет такође покрећу многа питања и изазвали су много дебата међу навијачима. Неки су чак покушали да пронађу Раттманна у игри. Који су ваши омиљени тренуци у игри? Обавестите ме у коментарима! Сада, извините ме, идем да додам Екиле Вилифи у моју иТунес библиотеку.