Планетарна анихилација и дебело црево; Нови РТС који ће вам ојачати свет

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
Планетарна анихилација и дебело црево; Нови РТС који ће вам ојачати свет - Игрице
Планетарна анихилација и дебело црево; Нови РТС који ће вам ојачати свет - Игрице

Садржај

Да ли се итко тамо сјећа епске РТС игре Тотал Аннихилатион? За оне од вас који не знају много (или било шта) о томе, основна идеја је била да је игра била монументална по томе што је било толико јединица које играч није могао једноставно да направи.


Данас РТС игре обично имају разумну и скромну колекцију јединица које играч може креирати да би имао разноврсну војску. Ин Тотал Аннихилатион, број јединица различитости био је преко хиљаду, а војска се разликовала по стратегији сваки - и мислим сваки- време када сте играли.

Нажалост, након што је игра изашла 1997. године (од Цаведог Ентертаинмент-а) ништа друго није објављено осим фан-маде модова. Ово је било обесхрабрујуће зато што није било другог произвођача РТС-а који би могао да се суочи са великом величином и разноликошћу коју ова игра може да понуди како у игри једног играча, тако и онлине мултиплаиер.

Добре вести, сви!

Иако ово може звучати као "стара вијест", нови и духовни насљедник Тотал Аннихилатион од тада је финансиран на Кицкстартер у облику Планетарно уништење из Убер Ентертаинмент-а, и финансирано је потцењивање. Два предводника овог пројекта су Јон Мавор и Стеве Тхомпсон, на којима су обојица радили Тотал Аннихилатион у великој дубини (Мавор је заправо написао графички мотор за Тотал Аннихилатион).


Сада кажем да је ово можда стара вест јер је Кицкстартер успешно завршен 15. септембра 2012; они су добили $ 2,229,344 од 900,000 долара које су тражили! Од тада, изузетно искусан тим дизајнера, девелопера и дигиталних уметника подједнако пали на игру у покушају да ове године ослободи титулу.

Гледајући видео записе и екране, није тешко видети да је овај тим покушавао да разбије калуп РТС игара, јер имају менаџмент који ће поједноставити међупланетарне борбе до оних које до сада нисмо видели. Можда говорите: "Хеј! Гријеси Соларног Царства (или слични наслови)? ”Па, хајде да будемо искрени, те игре су биле споре и досадне, и иако су можда биле иновативне, извођење игре је недостајало због неправилног скалирања брзине и величине покрета.

Планетарно уништење изгледа да је РТС у стилу цртаног филма Скалирање извршено између величине стамбених зона и брзина кретања, те релативне величине јединица и анимација. Ја сам велики фан РТС-а и искрено не могу да чекам да овај наслов изађе. Пред-наруџбине су доступне и морам признати да је моја већ достављена.


Планетарно уништење ће бити пуштен крајем лета. Обавезно проверите овде за више информација и детаља. Ако тражите следећи корак у еволуцији РТС-а, то може бити само то.