Питцх Иоур Гаме Идеа & цолон; Цонтест ат ПАКС Приме

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 4 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Питцх Иоур Гаме Идеа & цолон; Цонтест ат ПАКС Приме - Игрице
Питцх Иоур Гаме Идеа & цолон; Цонтест ат ПАКС Приме - Игрице

Садржај

Са свим различитим догађајима који се дешавају у ПАКС Приме овом викенду, било је доста за просечну особу да види или уради. Неколико храбрих душа је морало да ступи у интеракцију са нечим другачијим. "Питцх Иоур Гаме Идеа" је укључивала такмичаре који су развијали и испоручивали своју најбољу идеју за игру панелу од четири судије који сви раде у индустрији игара. Судије би потом одабрале три најбоље идеје и креатори би сваки од њих освојили свој наградни пакет.


Роунд Оне

Први круг је био прилично једноставан у томе што је сваки такмичар имао 30 секунди да испоручи смијешан преглед игре и какав ће бити наслов игре. Главни циљ је био да испорука буде што је могуће забавнија и да наслов буде на неки начин забаван. Судије би тада рекле или "да" или "не" да ли би идеја о игри била у другом кругу или не.

Неке од забавнијих игара које су дошле из првог круга биле су "Цонтра-цептион", "Биг Буббле ин Литтле Цхина" и "Супер Виллаин Дистрацтион".

Ова игра је нека врста контрацепције као ... углавном.

Игра која се истицала у првом кругу била је "Цонтра-цептион" означена као "Овариан Товер Дефенсе" игра. Озбиљно, чак се и не шалим ... Не могу то ни измислити. Судије су одмах почеле да се смеју и господин је врло брзо добио "Да". Више о игри у другом кругу ...


"Биг Буббле ин Литтле Цхина" била је још једна занимљива идеја о игри која је била усредоточена на особу која вечера са својим родитељима. Циљ игре је био да играч направи облике из уља у супи док одговара на питања дијалога од родитеља. Ако би родитељи сазнали да играч није обраћао пажњу, онда би се наљутили. Судије су поново изгледале несигурне док особа није издала титулу, а онда су сви дали "Да" између дјелова смијеха.

И на крају, "Супер Виллаин Дистрацтион" је била идеја о игри негативца који би користио "суперхеро мисхапс" да сакрије своје зле ствари. Ова је била помало збуњујућа, али након неког појашњења у другом кругу игра је имала много више смисла.

Роунд Тво

Други круг је био много фокусирана дискусија о идеји игре сваке особе, и свака особа је имала око 45 секунди да пружи више детаља о томе како ће њихова игра играти, итд. Судије су такође постављале питања како би добили идеју да ли ће подржати игру или не. Овај сегмент је требало да помогне судијама да сужавају поље са три победничке идеје, а намера им је да буду озбиљнији него што је то био први круг.


Господин који је замислио идеју игре, "Цонтра-цептион", изјавио је да ће се одиграти 28 нивоа, и не чуди што је већина публике и судија почела да се смеје. Ако не разумете шта су нашли смешно, онда се морам извинити јер вам нећу помоћи да то схватите.

После сваког нивоа, особа би могла да купи надоградње, (више смеха), што би помогло играчима на следећим нивоима. Тада је у неочекиваном заокрету, идеја игре узела озбиљан заокрет јер је џентлмен рекао да је игра намијењена забавном начину да тинејџери и родитељи тинејџера науче о сигурном сексу. Судије су се мало насмејале на ово и шалиле се о томе како игра заузима "корисну" улогу. Судије су тада изјавиле да су довољно чуле и да је то било на наредној особи.

"Велики балон у Малој Кини" вратио се и судије су одмах хтеле да знају зашто играч мора да брине о томе да разљути родитеље. Програмер игре је имао одговор на то да ако су родитељи љути онда нећете добити онолико новца колико ћете купити надоградње. Новац се може користити за шаблоне који омогућују играчу да направи нове облике који би зарадили више поена, тако да је то био ефикасан начин да новац буде релевантан.

Они не знају да заправо прави само облике у својој супи ...

Судије су биле задовољне одговорима девелопера и они су га отпустили, тако да су могли наставити са осталим утакмицама другог круга.

"Супер-Виллаин Дистрацтион" је већ била занимљива идеја у првом кругу, тако да су судије хтјеле знати више о томе како ће игра функционирати. Идеја је била да злочинац планира пљачке и да онда превари суперјунаке да раде нешто лоше док покушавају да зауставе пљачку.

На пример, ако је злочинац планирао пљачку банке поред сиротишта и натерао суперхероја да случајно уништи сиротиште и нанесе штету онима који су унутра. Такође, злочинац је морао да побегне, а да их нико није видео, или би људи знали зашто се суперхерој понашао на начин на који су то чинили.

Ако је злочинац побегао, а да их нико није видео, онда ће суперхерој изгледати глупо покушавајући да објасни зашто је сиротиште уништено у пљачки коју нико није видео.

Резултати

Свако такмичење мора имати неке побједнике и губитнике, али многе од идеја које су дате су врло забавне. Због тога што овај чланак није постао дисертација, морао сам да ограничим број идеја о играма које су укључене у овај чланак. Међутим, овде су идеје о играма које су завршиле на другом и првом месту.

Друго место припало је "Биг Буббле у Малој Кини" и судије су се доимале импресионираним стајалиштем девелопера игре и како је он посебно поступао са Роунд 2.

И на крају, прво место је додељено "Супер-Виллаин Дистрацтион" због интересантних идеја играња и како је особа решила питања дата у другом кругу. Озбиљно, парцела је била тако добра да би, ако би се стварно развила, тотално купила.

"Контрацепција" се није сврстала у прва три, што је некако тужно, јер је особа била смјешна и судије су се смејале. Можда зато што је то била игра одбране торња?