Стубови вјечности Водич за креирање карактера

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 22 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
How do we get to Paradise? Jesus, Muhammad, Buddha, Moses, Jehovah, Satan, and Lucifer are there!
Видео: How do we get to Paradise? Jesus, Muhammad, Buddha, Moses, Jehovah, Satan, and Lucifer are there!

Садржај

Обсидиан се није зауставио ни на чему Стубови вечности апсолутни садржај изометријског РПГ-а, креирања сопственог света, борбеног система и правила играња улога која одговара жанру ЦРПГ-а, уместо да се ослања на несавршене преводе из Дунгеонс & Драгонс.

Док је ово покренуло Стубови вечности до непосредног успеха и учинили га веома популарним, он представља нека питања чак и за ветеране овог жанра. Без могућности да се ослоне на њихово познавање РПГ-ова оловака и папира, чак и стручњаци за игре Балдур'с Гате и Ицевинд Дале су мало збуњени.

Па, не брините више о авантуристу - ту смо да објаснимо све матрице и системе за креирање карактера и помогнемо вам да направите најбољи лик који одговара вашем жељеном стилу, без обзира да ли се то шуља, шармантно или разбија пут до победе. .


Рацес

Постоји шест играјућих раса - које се у свемиру називају 'Китх' - и Обсидиан је урадио прилично велики посао да их одржи у равнотежи. Сви имају различите бонусе и расне способности, али ништа вас не спречава да направите дивљег Елвенског барбара или незграпног Аумауа Рогуеа. Ваша раса ће утицати на неке опције дијалога и интеракције карактера, али не онолико колико ваша култура и позадина раде.

Људско:

Покретање статистике:

  • Издржљивост: 42 + 14 / ниво (високо)
  • Здравље: 5 * издржљивост (висока)
  • Тачност: 25 + 3 / ниво (просечно)
  • Отклон: 25 (Веома висок)
  • Вјештине: Атлетика +2, Лоре +1

Браниоци невиних и шампиони вере, Паладини праве одличне тенкове и подржавају фронт-линере због својих аура и партијских способности. Паладинова почетна способност Вера и осуда даје им урођене бонусе свим одбранама, помажући им да стоје испред фронта без страха. Иако немају регенерацију борца, они ће узети мање удараца и моћи ће им помоћи да ублаже штету.


Паладини могу да поднесу пристојну штету, али је најбољи начин да их се направи за подршку на првој линији. Ауре које дају и љубитељи које могу извести могу да помогну вашим нападачима да преживе, и способни су да поднесу импресивна оштећења, чак и ако нису врхунски ДПС. Због начина Фламес оф Девотион радови - наношење штете на основу ваше укупне штете од оружја - најбоље је да свом Паладину дате велико оружје са две руке и одете у град.

Рјешавање, Перцепција и Интелект су важни за фронталну паладин, мада можете трговати неким од тих атрибута за више Моћи ако желите да се више фокусирате на штете него на тенкове.

Препоручене способности:

  • Фламес оф Девотион - Напад високог оштећења по сусрету који може имати много корисности на основу наруџбе коју одаберете.
  • Положите руке - Не најупечатљивије лечење, али добро за одржавање једног савезника.

Свештеник


Покретање статистике:

  • Издржљивост: 36 + 12 / ниво (ниска)
  • Здравље: 3 * издржљивост (веома ниска)
  • Тачност: 20 + 3 / Ниво (Веома низак)
  • Отклон: 15 (ниско)
  • Вјештине: Атлетика +1, Лоре +2

Наменски разред подршке Стубови вечности, Свештеници долазе са прилично великим сетом алата за суочавање са претњама - не само исцељењем, већ и одбијањем, дебуффингом, онеспособљавањем и нукингом. Њихова почетна способност Холи Радианце је АоЕ исцељење које такође гори и плаши бродове (немртве). Њихова почетна статистика је прилично безначајна, што их чини мање идеалним у борбеној улози, али са правим стварима и талентима могу направити проходне тенкове или доћи до бораца.

Најбоља улога за свештеника је као присталица - стављајући их близу линије фронта или у средини ваше формације, најбоље је да њихове Свете блиставости и блиске АоЕ чаролије имају највећи ефекат. Нису баш добри у наношењу штете од домета, тако да није лоша идеја да их ставите у тешке оклопе и да их нанесете нешто штете.

Интелект је најважнији атрибут за свештенике, јер утиче на опсег, подручје и трајање њиховог исцељења, љубитеља и дебуфова. Моћ је такође важна, јер повећава интензитет њиховог исцељења. Важно је размотрити и вјештину за брже дјеловање и Устав за свештенике.

Рангер

Покретање статистике:

  • Издржљивост: 36 + 12 / ниво (ниска)
  • Здравље: 5 * издржљивост (висока)
  • Тачност: 30 + 3 / Ниво (Веома висок)
  • Отклон: 20 (Висок)
  • Вјештине: Стеалтх +1, Сурвивал +2

Једина посвећена класа кућних љубимаца, Рангер је покренуо са неким проблемима, али недавна закрпа коју је избацио Обсидиан учинио их је више него одрживим. Њихова почетна способност је Анимал Цомпанион то не доноси много штете, али има висок ДР и веома је добар у бочним или спуштеним противницима за Рангер који се баве издалеком. Рангер добија много онемогућавајућих и високих штетних способности које га чине веома добрим у извлачењу појединачних циљева, посебно уз помоћ својих пратилаца.

Очигледно да Рангерси праве одличне ДПС авантуристе - било да се ради о луку или самострелу или пиштољу, они имају све потребне алате за отклањање оштећења са задње линије. Али гужва ДПС-а је и даље генерално виша, и са прилично добром базном статистиком, Рангерс може добро да се понаша у улози у блиском ДПС-у, борећи се са оружјем у близини или блиско уз помоћ свог пратиоца.

Моћ и спретност су важни за Рангерс, као и Интелект, који ће повећати трајање њихових ДоТ-ова, дебуффа и буффс-а. Ако правите гужву, корисни су и Рангер, Ресолве и Цонститутион.

Препоручене способности:

  • Сви животињски пратиоци и почетне способности су одрживи, али Стагс, Беарс, и Боарс су добри стартни пратиоци и Воундинг Схот има више синергије на почетку.

Рогуе

Покретање статистике:

  • Издржљивост: 36 + 12 / ниво (ниска)
  • Здравље: 4 * издржљивост (ниска)
  • Тачност: 30 + 3 / Ниво (Веома висок)
  • Отклон: 15 (ниско)
  • Вештине: Стеалтх +1, Мецханицс ​​+2

Рогуес су краљеви једног циљног ДПС-а. Њихова почетна способност, Снеак Аттацк, даје им бонусну штету против било ког непријатеља који је слеп, фланкиран, хоблиран, парализован, окамењен, склон, заглављен, запањен или ослабљен. Ругови могу сами себи нанијети неке од ових увјета, али очигледно они добро раде с партијом која може помоћи, додајући неке од својих.

Полицајци раде веома добро као и дилери штете и као блиски. Напади направљени у прве две секунде борбе такође добијају бонус штете од Снеак Аттацкинг-а, чинећи Рогусе у штрајкаче са високим штетама са оружјем или самострелицама. Иако имају лоше здравље и одбрану, Рогуес добијају много алата да избегну Ангажман или преживе блиску борбу, тако да нема потребе да се бринете да ћете се приближити.

Ругови се највише ослањају на Моћ и Спретност, али Интелект је важан за одржавање буффс-а и повећање трајања ДоТ-ова и дебуфова. Перцепција може бити корисна за преживљавање напада и изазивање прекида.

Препоручене способности:

  • Ако планирате да направите Рогуе из даљине, покупите Црипплинг Стрике држати непријатеље даље, иначе Блиндинг Стрике ће вам помоћи да преживите у гужви. Обе су веома корисне опције.

Чаробњак

Покретање статистике:

  • Издржљивост: 30 + 10 / ниво (веома низак)
  • Здравље: 3 * издржљивост (веома ниска)
  • Тачност: 20 + 3 / Ниво (Веома низак)
  • Отклон: 10 (веома низак)
  • Вјештине: Лоре +2, Механика +1

Нукери, дебуффери и контролери, Чаробњаци имају вероватно најразличитији спеловски списак и најбоље алате за управљање бојним пољем. Њихова почетна способност Арцане Бласт даје им пристојну нуклеарку са ефектом омамљености који се може користити сваки сусрет, али њихова права снага долази од њихових чаролија - од којих се многе у потпуности мијењају.

Чаробњак има најмањи број опција у одрживим градњама - њихова почетна статистика је веома ниска и њихова издржљивост је најнижа у игри, тако да их желите што је могуће даље од борбе. Можете да прилагодите своје атрибуте у зависности од тога да ли желите да ваш чаробњак буде више подржан или више фокусиран на штету, али их свакако желите позади.

Интелект је најважнији атрибут за чаробњаке, дајући им веће АоЕ са већим "сигурним зонама" за ваш тим, а Мигхт ће помоћи тим АоЕ-овима да пакују већи ударац. Спретност је трећи атрибут у који желите да уложите ако имате резервне тачке, јер ће вам омогућити да чешће бирате.

Препоручене магије:

  • Цхилл Фог - Одличан АоЕ са добрим оштећењем и успоравајућим ефектом. Корисно током цијеле игре.
  • Фан оф Фламес - Трицки то аим, али врло висока штета и одлична против тврдих непријатеља као што су Фантоми.