Пхантарук валктхроугх парт 1

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 14 Март 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Phantaruk Gameplay - Part 1 - Walkthrough (No Commentary)
Видео: Phantaruk Gameplay - Part 1 - Walkthrough (No Commentary)

Садржај

Сци-фи / хорор масхуп Пхантарук стигао је да покаже нове вјештине Полисласх-а, и док је крајњи резултат неуједначен, још увијек постоје неке забавне страхове које треба имати док се пролази кроз ходнике свемирског брода.


Механичар токсичности игре је, међутим, веома непопустљив, тако да морате брзо завршити сваку загонетку да бисте приступили следећој области пре него што вам понестане антидота. У наставку ћемо описати како брзо довршити прва два главна подручја игре док хватамо довољно протуотровних ињектора које никада нећете понестати.

Пхантарук Ниво 1 - Долазак

Након буђења и чекања да мучнина престане, можете потпуно игнорисати прву собу и преселити се у следећу област. Ухватите енергетску ћелију и таблету која седи на радном столу на левој страни собе.

Хватање прве енергетске ћелије

Окрените се удесно и ухватите Аудио коцку која седи у прорезу поред врата кликните на празан отвор да бисте поставили енергетску ћелију и отворили врата. Крените низ ходник (док досадна понављајућа порука постаје гласнија и гласнија).


Игноришите леви ходник и идите право. Ухватите лепљиву ноту која лежи на поду испод радне површине на левој страни собе.

Скривена лепљива нота

Након добијања ноте, идите на десну страну и чучните тако да можете узети таблет на поду и пузати кроз отвор.

Пролазимо кроз отвор

У кафетерији, прилазите терминалу за енкрипцију звука са леве стране да бисте чули дневник од капетана брода, а затим прођите кроз црвено упаљена врата директно лево од терминала.

Врата лево у ходнику не може се отворити, јер немате другу енергетску ћелију. Идите на супротни крај ходника и отворите жути кабинет на зиду да бисте добили још једну лепљиву ноту, затим скрените десно и уђите у ходник са треперавим светлима.


Скривене лепљиве ноте

Трчите све до краја подручја са огромним плавим клиповима и зграбите енергетску ћелију и антидот. Одмах морате користити антидот (иако је ниво токсичности процењен на 0%) да бисте наставили.

Хватање првог антидота

Сада се врати назад та врата раније нисте могли отворити и користити енергетску ћелију за приступ лифту. Кликните на црвени знак “спреман за лифт” да се спустите на следећи спрат.

Када се врата отворе, зграбите аудио фајл директно са ваше леве стране. Потрчи низ писту и онда зграбите противотров и две лепљиве ноте које седе на пулту са ваше леве стране пре стазе грана на леву страну.

Још протуотрова и белешки

Пратите модну писту низ два низа степеница до доњег спрата са свим усправним махунама. Док је излаз лево, идите право прво и онда лево да зграбите таблету која седи на радном столу пре него што кренете према улазу означеном са "Биомед."


Таблица радне плоче

Пратите ходник док не прођете кроз друга врата са плавим натписом "Биомед". Следећа област је блокирана, па се спусти и прође кроз проклети вентил. Када видите створење које пролази кроз решетку, скрените десно и кликните на панел за приступ да бисте довршили ниво.

Изгледа довољно сигурно, можда и пузати!

Пхантарук Ниво 2 - Терет

На почетку нивоа, одмах скрените лево и зграбите противотров на сандуку, онда подигни сјајно плаво одело са десне стране. Други аудио запис се налази на супротном крају собе, где такође можете да ухватите лепљиву ноту на белој табли која даје приступни код да напустите собу. Кликните на тастатуру и унесите „501“ да бисте отворили врата.

Хватање одела и унос лозинке

Игноришите леви ходник - има вентилациони пролаз и празну собу. Уместо тога скрените десно према отвореним вратима где можете видети створење које седи на земљи.

Изађите напред док се врата не затворе, а затим скрените десно и прођите кроз отвор до лабораторије зграбите енергетску ћелију и таблету како седе на столу. У овом тренутку ћете вероватно требате користити један од ваших антидота пошто је ниво токсичности око 70 - 80%.

Хватање енергетске ћелије и таблета

Следећи ходник има троструку раскрсницу - десно је Биомед, напред је канцеларијски простор, а лево је део за терет. Прво скрените десно и ухватите противотров и таблету испред закључаног подручја Биомеда, а затим се окрени и врати се натраг пут којим си дошао.

Створење ће доћи кроз бочна врата, тако сачекајте да он полако прође, а онда кренете према вратима означеним уредом.

Не желиш да те овај тип види

Идите напред кроз ходник који је попрскао крв у собу са жутом опремом. Проверите задњу страну стуба да бисте ухватили другу лепљиву ноту. Пратите ходник у канцеларију и зграбите таблету на првом столу и лепљиву ноту на ормарићу.

Идите у сусједну собу с ормарићима и столом узмите личну карту и напомену на столу. Антидот је такође сакривен у задњем делу собе у другом жутом кабинету.

Потребан ти је ИД да би прошао врата у следећем подручју

Постоји још једно створење пролази кроз ово подручје, тако да држите уши отворене за изговор. Цео простор Канцеларије је постављен као квадрат, па ако блокира ходник, само се окрените и идите у другом правцу да стигнете тамо где идете.

Након преузимања личне карте, Вратите се до тространог чвора и крените према вратима терета. Наставите кроз ходник поред врата теретне дворане Д, а затим скрените десно и прођите кроз друга врата тако да видите ходник прекривен струјом.

Очигледно не пролазите овуда

Игноришите свлачионицу са леве и умјесто тога скрените десно и користите ИД картицу да бисте отворили црвена закључана врата. Све што требате у овој соби је искључите дугме за напајање само на страни улаза. Вратите се у ходник и прођите кроз подручје које је претходно било електрифицирано.

Крените на удаљени крај просторије за терет и идите низ рампу на нижи ниво. Будите пажљиви при уласку, као што чудовиште хвата квадратни облик нижег нивоа и често се скрива близу уског лијевог / десног ходника који морате ући.

Па то уопште није злокобно ...

Идите лево и онда скрените десно у отворена врата непосредно пред зелено свјетло То је означено као "Царго Халл Е.". У то време је такође добра идеја да се превентивно користи други антидот.

Крените у ова врата до следећег подручја

Ухватите таблету која седи на столу и идите у задњи ходник кроз друга врата са ознаком "Царго Халл Е.". Ова теретна дворана има два створења која се крећу по вањском прстену подручја у смјеру казаљке на сату, а избјегавање је једноставније него што мислите .

Само идите на десну страну и пратите иза створења. Ако се случајно приблизите, брзо се окрените и чучите испод било ког хрпе хексагоналног терета док не оде.

Користите их да се сакрију ако вас чудовишта приме

Циљ је да се крене по соби, искључивање четири прекидача светла који се налазе на стубовима ради преусмеравања снаге. Радите свој пут у смјеру казаљке на сату око цијеле вањске стране собе док се не вратите тамо гдје сте почели.

Кликните на сваки од ова четири прекидача да бисте искључили светла

Када се вратите на почетак, идите право напред у подручје са велики блок виси са плафона и степеницама које воде низводно. Крените низ степенице у простор означен Генератор Роомом.

Након што угасите светла, идите доле

Пратите стазу у собу отвореним вратима и зграбите аудио фајл на левој страни улаза. Кликните на монитор са десне стране просторије да бисте деактивирали моторе, који ће откључати Биомедова врата скроз натраг на трокраком споју. Ухватите батерије лево, а затим антидот на крајњем левом крају дела стола,

Користите овај терминал да откључате Биомед врата

Окрени се и идите скроз натраг до закључаних Биомедових врата на трокраком чвору (будите у потрази за створењем које вреба око врата врата канцеларије). Унутар Биомед подручја, кликните на компјутер и сачекајте да скенирање заврши, што довршава овај сегмент игре.

Користите овај терминал да завршите ниво 2!

Када се заврши простор за терет, сада сте спремни да се преселите у биомедицински део и пређете четвртину пута кроз ноћну мору Пхантарук!