"Есеј од 5 параграфа је туп", рекао је независни дизајнер игара Стеве Свинк на својој презентацији ПАКС Еаст под називом "Савинг Едуцатион витх Гаме Десигн".
Као ветеран дизајнера игара и едукатор од 8 година, Свинк вјерује да има много тога у садашњем образовном систему Сједињених Држава - и он је спреман да то промијени. То је оно што смо научили из његове презентације:
- Образовање нас изневерава.
- Игре су стварно добре у подучавању ствари.
- Игре могу спасити образовање и ријешити неке проблеме с којима се свијет суочава.
"Наставници су у лошој ситуацији", рекао је Свинк. Желе да подучавају децу као да су штапови за памћење, информације о присилном пуњењу са једином сврхом да успеју у стандардизованим тестовима. „Очекивање да ће познавање гомиле чињеница и учење како их повратити“ није крај све-бити-све.
Свинк мисли да видео игре могу помоћи студентима да апсорбују оно што уче и примијене га на ситуације из стварног свијета.
Свинк и његов тим девелопера осмислили су две едукативне игре за које се нада да ће бити усвојене у учионицама широм земље - Талга и Докторски лек. Обе игре су дизајниране да ученици науче како да решавају проблем и разумеју утицај својих одлука путем покушаја и грешака.
"Програмирање је писменост дигиталног доба", рекао је Свинк и завршио презентацију цитатом Стеве Јобс-а.
„Мислим да би сватко требао научити како програмирати рачунало, јер вас учи како да размишљате. Ја рачунарске науке сматрам либералном уметношћу, нешто што би свако требало да научи да ради. ”
- Стив Џобс