ПАКС Еаст 2016 Панел & цолон; Индие Девелопер Стоиц Студиос је дао детаљан увид у све ствари Баннер Сага

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
ПАКС Еаст 2016 Панел & цолон; Индие Девелопер Стоиц Студиос је дао детаљан увид у све ствари Баннер Сага - Игрице
ПАКС Еаст 2016 Панел & цолон; Индие Девелопер Стоиц Студиос је дао детаљан увид у све ствари Баннер Сага - Игрице

Садржај

Инди девелопер Стоиц је фановима дао дубок поглед Баннер Сага 2 на ПАКС Еаст 2016. Поред разговора о свим стварима Баннер Сага, Навијачи су видели ексклузивно откриће "Баннер Сага - Ин Мемориам"а траилер би Цартоонист Крис Страуб.


Баннер Сага ије епска прича о људима и викингској ратничкој утрци названој Варил. У овој игри, играчи морају да доносе тешке одлуке на и изван бојишта. Сваки избор који играч направи мења причу око њих. Зато је на играчу да донесе одлуку. Баннер Сага 2 покупи право где Баннер Сага оставља. Детаљнији увид Баннер Сага и Скинни он Баннер Сага 2 мозете наци управо овде на Гаме Скинни.

Панелисти

Модерирао је Јессе Цок, панел се састојао углавном од људи из Стоиц тима - са изузетком композитора Грамми Номинатед Аустина Винторија. Стоички тим је укључивао:

  • Јохн Ватсон (технички директор)
  • Арние Јоргенсен (уметнички директор)
  • Матт Рхоадес (технички дизајнер)
  • Древ МцГее (писац)

Једно од главних питања које је заједница поставила било је како Баннер Сага дошао да буде? Тим Стоица је желео да направи мешавину Орегон Траил и Кинг оф Драгонс Пасс врста игре. Преместили су тему из британске у нордијску митологију да би се испричала преко 3 дела. Упркос томе што су користили светлију палету боја, желели су да испричају причу о мрачној, одраслој особи.


Стоић је такође детаљно говорио о уметничком стилу Баннер Сага. Хтели су да опонашају ротоскопирани изглед тако да сви покрети изгледају флуидније. Такође су рекли да је уметнички стил био под утицајем Диснеијевог филма Успавана лепотица. Исти уметнички стил се може видети у њиховом ексклузивном филму који су приказани овде на сајму ПАКС Еаст 2016. тУ сећању,"то је био хоммаге свим ликовима који су умрли током Баннер Сага. Али да би се олакшало расположење, кратки видео снимак је учињен на комедичан начин.

Погледајте у наставку:

За Стоиц, мултиплаиер је још једна врућа тема из заједнице. Без правих планова да доведете цо-оп или мултиплаиер Баннер Сага и Баннер Сага 2Стоић је наговестио да је можда додао у игру Тхе Баннер Сага Фацтионс. Ако је мултиплаиер ваш фларе, постоји и игра на плочи Баннер Сага на њиховом штанду овде у ПАКС Еаст.

На крају, фанови су хтели да знају колико је времена потрошено на истраживање све потребне нордијске митологије Баннер Сага и Баннер Сага 2. Стоић је изјавио да су задржали осећај и теме нордијске митологије, али га нису копирали дословно. Пошто су се измене у игри наставиле мењати како се развој наставио, њима је било лако да користе књиге као референцу за културу, али не и стварну причу. Зато нема шлемова са роговима за "Викинг-ескуе" Варил. Такође је омогућила да се музика промени и да се прилагоди причи, а не да буде ограничена норвешким смерницама.


Без сумње, Стоић је веома уложен Баннер Сага'с прича и њена заједница. Ако желите да одржите корак са свим стварима које је Стоић спремио, обавезно их пратите Баннер Сага на Твиттеру и на њиховом веб сајту.