Пут прогонства и колона; Како победити чуваре

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 8 Април 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Пут прогонства и колона; Како победити чуваре - Игрице
Пут прогонства и колона; Како победити чуваре - Игрице

Садржај

Чувари кључева, или Чувари празнине, су неки од најузбудљивијих нових шефова у Патх оф ЕкилеНедавна ажурирања садржаја. Ови непријатељи стоје између вас и Схапер-а, који се често сматра најтежим шефом у цијелој игри.


Сваки од Тхе Гуардианс-а има фрагмент кључа Тхе Схапер-овог царства. Поразити их ће вам омогућити да дођете до ових фрагмената и дођете један корак ближе суочавању ПоЕНајгори непријатељ. Али то сигурно није лако ако одете у неприпремљени. Срећом по тебе, ми смо ту да помогнемо.

У овом водичу, показат ћемо вам како приступити свакој борби с чуварима и што требате учинити да се припремите за ове сусрете.

Премлаћивање Минотаура Патх оф Екиле

Минотаур има снажне нападе и неколико АоЕ се креће на располагању. Он се бави физичким и муњевитим оштећењем и имун је на омамљивање, крварење, хладноћу и смрзавање.

Његови напади се разбијају на следећи начин:

Напад Опис
Блиски напад Бави се физичким и муњевитим оштећењем
Свееп Бави се физичким и муњевитим оштећењем
Оверхеад Слам АоЕ мелее напад који се бави физичким и муњевитим оштећењем и ствара зону пећине у трајању од 30 секунди (која матира камене големе и падајуће камење)
Бурров Зарони под земљом и креће се у мету у правој линији, при чему долази до физичке штете у тој линији и ослобађања од смртоносне физичке штете у малом АоЕ
Лигхтнинг Барриерс Са 80%, 60%, 40% и 20% живота, активира се да се бави оштећењем од удара муње, шоком и нападом, као и бацањем Споре.

Након почетка борбе, одмах пазите на Свееп, Оверхеад Слам и Бурров нападе. Веома су телеграфирани и могу бити погубни ако вас погоде. Када почне да се мријеста, брзо се исели из њих. Остављајући се у пећини, отварате КО-метак од пада камења. Међутим, ако сте тешки за Лифе Леецх, можда ћете бити у стању да сигурно поднесете хитове.


Желиш да останеш довољно близу Минотауру да не покрене Буррова - поготово ако се макнеш преко целог екрана. Ако то урадите, он може Бурров и нећете га моћи видјети прије него буде прекасно.

Док ките кроз борбу, активираћете Лигхтнинг Барриерс који ће вас присилити у близину Минотаура, тако да ћете пожелети да будете боцка кад год можете. Ако икада морате проћи кроз Лигхтнинг Барриер, побрините се да Минотаур буде што даље од вас.

Премлаћивање Хидре у Патх оф Екиле

Хидра има асортиман физичких и хладних напада, од којих многи могу хладити или замрзнути. Она је имуна на Кноцкбацк, Поисон, Цхилл и Фреезе.

Њени напади се разбијају на следећи начин:

Напад Опис
Бараж Покреће брзи слијед стрелица које се односе на физичко и хладно оштећење
Доом Арров Пали стрелицу у ваздух и напредовање експлозија се дешава у правој линији испред Хидре, која се бави смртоносним физичким и хладним оштећењем
Форк Арров Наплаћује до једне стреле која се распростире на одређеној удаљености да би се задала смртоносна физичка и хладна оштећења (300% од базе)
Телепорт Схорт Нестаје и позива слуге, који испуштају вртлоге хладне штете након што се Хидра поново појави на случајној локацији
Фростболтс Пројектили са хладним оштећењем који непрестано пуцају са стране арене случајним узорком и чешће пале када се Хидра приближава смрти

Ова борба захтева много покрета и свести о вашем окружењу, и желите да останете близу Тхе Хидра (за гужву и рангиране нападе) тако да можете брзо покренути кругове око ње да избегавате нападе. Што се даље удаљавате, то ће бити теже избегавати. Она ће остати близу тебе, окрећући се стрелама Доро Арровс и Баррагес. Када напуни пиштољ за виљушку (плаву куглу), будите сигурни да се крећете иза Хидре.


Требаће вам бочице са Цхилл анд Фреезе Имунитетом, јер можете рачунати на то да ће вас ударити многи Фростболти и напади из Хидре. Докле год останете у покрету и исплазите се с пута Фростболтс-а, ова борба не би требала бити претешка.

Премлаћивање Феникса у Патх оф Екиле

Феникс својим огромним напорима бави се огромном количином штете од пожара, од којих неке могу запалити. Имун је на Кноцкбацк, Игните, Цхилл и Фреезе.

Његови напади се разбијају на следећи начин:

Напад Опис
Блиски напад Бави се оштећењем ватре и може се запалити
Вхирлинг Цхарге Закључава на мету, наплаћује се и окреће се на почетну локацију циља, бавећи се оштећењем пожара више пута током пута напада
Фире Бомб Феникс доводи своје мачеве у земљу, испуштајући дебуф који смањује отпор ватре играча за -50% пре каналисања да би се ослободио велики пожар
Ресистанце Дебуфф За сваких 10% живота које Феникс изгуби, максимална отпорност на пожар играча је смањена за 1%
Адд Спавн За сваких 10% живота које Пхоеник изгуби, феникс ће пуцати од пројектила на играча (и поново ће се појавити неколико секунди након смрти)
Фире Споут За сваких 10% живота које Феникс изгуби, ватрени изљев покреће пожарну штету у малом АоЕ како путује око арене (која траје неколико секунди и онда се замјењује другим)

За разлику од осталих борби, сигурни сте да задржите стандардне распоне ангажмана кроз овај. Не брините о томе да будете преблизу Фениксу. Када Пхоеник оде да изврши Вхирлинг Цхарге, будите спремни да избегнете лево или десно (или чак иза Феникса) што брже можете. Овај напад може бити разоран ако узмете директан погодак јер вас може оштетити више пута.

Док Феникс почиње да усмерава Ватрену бомбу, помери се што даље од њега.За то време, можете убити неке од додатака који су се појавили. Када је Пхоеник око 50% живота, желите да будете сигурни да користите Руби Фласк, зато што ћеш пасивно губити отпорност на ватру, јер његово здравље постаје све ниже и ниже. Такође је изузетно важно убити додатну мријест јер ако дозволите да се одједном превише мријести, преплавит ћете се оштећењем и умријети. Нижи Тхе Пхоеник добија на Лифе, више ћете желети да помете површину чисту од мријеста.

Премлаћивање Цхимера у Патх оф Екиле

Химера је коначна и најтежа од Тхе Гуардианс. Носи велике количине физичке штете и има више фаза борбе. Он је имун на повратак, крварење, отров, хладноћу и смрзавање.

Његови напади се разбијају на следећи начин:

Напад Опис
Блиски напад Деалс Пхисицал Дамаге
Флицкер Стрике Изабере циљну локацију и трепери на њу да би се носила са физичком штетом
Флицкер Ланце Удара изабрану циљну локацију и изазива крварење (које траје 5 секунди)
Цхарге Аттацк Наплаћује се и удара неколико пута, при чему 60% од основне гужве напада напада физички
Цомбо Аттацк Појављује се црвени круг на земљи и све што је у њему ће бити нападнуто, са 125% базе Цхимерине физичке штете по нападу
Хидден Аттацк Појављују се бројни облаци дима, који покривају Химеру унутар једног од њих, и играч мора да путује кроз облаке дима да би га пронашао како ради 80% своје базичне физичке напада на играча (која се не може избећи или избећи)
Адд Пхасе На сваких 25% губитака животне химере, повући ће се изван арене и ослободити снажне таласе од три кавеза у арени.

Ова борба је веома различита од остатка чувара. Састоји се од четири фазе шефа и три фазе додавања. Фазе додавања завршавају додавањем шефа који је једнако опасан као и Цхимера.

Желите да сачувате своје бочице за Цхимерову надокнаду и скривене нападе. Остатак његових потеза је прилично управљив и не бави се претњом. Увек будите сигурни да се иселите из црвеног круга када Тхе Цхимера формира свој Цомбо Аттацк.

За сваких 25% живота изгубљеног од стране Химера, започет ћете фазу додавања. Током фазе додавања, крећите се од кавеза до кавеза да бисте очистили додатке у малим групама. Након што су сва три таласа израсла и очишћена, идите до доњег десног кавеза да бисте изродили шефа. Када се фаза додавања заврши, Химера ће се вратити у арену и одмах отићи у Хидден Аттацк. Желите да хитно прођете кроз облаке дима да бисте га пронашли, јер ћете добити веома смртоносну количину штете док то не учините. Ово је један од најопаснијих делова фазе шефа.

Поновићете исти процес док не прођете три фазе. У том тренутку, Химера ће имати преосталих 25% живота и моћи ћете да га завршите. Фазе додавања су прилично тешке, тако да ћете требати додатне информације у вези с тим.

Тхе Цхимера Адд Пхасес

Додавање мријеста је хомогено, што значи да ће све што се појављује током фазе додавања бити једна и једина ствар која ће се појавити током те фазе. Ове мријесте се могу појавити у било ком редослиједу током сусрета. Ево јединствених шефова за додавање којима ћете се суочити у доњем десном кавезу током сваке фазе:

Аспецт оф тхе Гоат

Напад Опис
Орб Пројецтиле Стално испаљује један физички пројектил
Пхисицал Цасцаде Физичка оштећења која могу погодити циљ неколико пута

Аспект Снаке

Напад Опис
Сингле Пројецтиле Испалио је један пројектил из Цхаос Дамаге-а који може нанијети Отров и оставити Десецратед Гроунд на свом путу
Вишеструки пројектили Пожари 4 Цхаос Оштећења пројектила који могу изазвати Отров

Аспект Хелиона

Напад Опис
Енраге Добија напад и брзину кретања, прогања мету и удара је са Физичким оштећењем да би применио Блеед
Фире Мортар Напади са 3 пројектила ватрене штете са разноврсним ширењем

Опет, узмите шефове за додавање једнако озбиљно као и Цхимера. Можда чак пожелите да донесете и Аметист чутурицу да помогне у решавању проблема са хаосом изазваног аспектом змије.

---

Уживајте у овим борбама док пролазите кроз њих, јер су колачи у односу на оно против чега ћете се суочити када узмете Облик. Ако вам је потребан било какав савјет или помоћ при скидању Гуардианс-а, обавезно погледајте видео запис у заглављу или оставите коментар испод!

Ако сте у потрази за неким одличним градивима са којима ћете се борити, погледајте мој чланак Патх оф Екиле 2.6 буилдс. Ево неких других чланака који вам могу помоћи да започнете:

  • Пут прогонства: једноставност против прекомплицирања
  • Водич за почетнике до пута прогонства