Окенфрее Ревиев & дебело; 'Симулатор ходања' са јединственим уметничким стилом и причом

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 3 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Окенфрее Ревиев & дебело; 'Симулатор ходања' са јединственим уметничким стилом и причом - Игрице
Окенфрее Ревиев & дебело; 'Симулатор ходања' са јединственим уметничким стилом и причом - Игрице

Окенфрее је игра која се на површини може похвалити јединственим концептом и причом, умотана у једноставан, али раскошан умјетнички стил. Наднаравни мистериозни трилер који проистиче из приче о пријатељству. Међутим, неке посебно фрустрирајуће дизајнерске одлуке спречавају игру да достигне свој пуни потенцијал, што је веома разочаравајуће, јер ова игра и даље остаје један од драгуља индие игара.


Игра почиње на броду који путује до Едвардс Исланда, као Алек, (ви главни протагонист) бунтовни тинејџер који води свој нови Степ-брат Јонас на ноћну годишњу забаву. Упознајете Рен, (њену добру пријатељицу) Нону, (срамежљиву али симпатичну дјевојку) и Цлариссу (карактер стереотипа "боље од вас"). Алек има стари радио у стилу, а након одласка у пећину, ви се подешавате на аномалију која се манифестује у расколу у времену открића 'духова'. Током 6 сати, ваши пријатељи постају опсједнути, морате прекинути временске петље и покушати задржати та бића. У већини случајева прича се добро држи заједно, али ако нисте у могућности да пронађете све тајне, то може бити још више збуњујуће него што већ јесте.

Једна од истакнутих карактеристика игре која помаже да се прича носи је систем разгранатог дијалога - веома цењен избор који омогућава реалистичну нарацију. Обично ћете имати три могућности да одговорите или не морате ништа да кажете, сваки од њих има занимљиве и јединствене одговоре од ваших пратилаца и чак утиче на исход игре. Ово омогућава пуно могућности понављања, јер постоји више завршетака који зависе од разговора које имате са свима око вас. Међутим, систем има проблем када одговори пребрзо блиједе да бисте могли да слушате карактер и сами одговорите. Много пута сам морао да зауставим игру да бих прочитао сваки одговор, и да је прекинуо урањање. Оно што је још горе је да када једном одаберете одговор, он изрече средњу реченицу која говори о лику тако да не можете понекад чути читав разговор.


Ликови су такође централни за заплет и нарацију, а односи које ви стварате су реални и људски. Карактер који можете испрва презрети може постати онај који ви разумете и односите се са информацијама које пружају одређени 'флешбекови'. Сваки лик има своју прошлост и личност која сјаји тако што им омогућава да реално реагују на натприродне и смртоносне догађаје који се одвијају у причи. Иако су ове игре врста приче о старењу, она се не плаши посебних емоционалних тема, као што су самоубиство и смрт вољених. Постоје тренуци који су ме натјерали да заплачем, неки су ме насмијали, а одређени сегменти су ме натјерали да се осјећам врло нелагодно. Окенфрее са лакоћом и супериорношћу жонглира ова осећања, али није имуна на проблеме са спотицањем и пејсингом.

Као што сте можда приметили у наслову, описујем Окенфрее као 'Симулатор ходања'. Разлог за то је недостатак улаза док пролазимо кроз острво игре. Открит ћете да ћете проводити већину времена држећи аналогни штапић, док гледате Алекса и пријатеље како се заустављају када неко започне разговор тако да можете имати прилику да обратите пажњу и реагујете на дијалог. То углавном није главна тема, јер је дијалог занимљив па ћете жељети да се зауставите и слушате. Касније, међутим, када покушавате да покупите последње тајне, где нема разговора, то може бити врло монотоно и споро, јер ликови инсистирају на ходању лаганим темпом. Ипак, имајте на уму да је ово углавном проблем на крају последњих 30 минута.


Уметнички правац је једнак и поједностављен и богат. Позадине за острво су разноврсне и интересантне, инспирисане сликама и хвалисавим типом руком цртаног приступа који многи произвођачи не покушавају, и то се исплати. Штавише, то није једноставна 2Д перспектива, већ укључује суптилни 3Д ефекат који додаје јединствену дубину свакој сцени. Музички и аудио ефекти су генерално добро изведени и имплементирани, соундтрацк допуњује жанр игре добро, али није јако памтљив у поређењу са другим индие драгуљима попут Унравел и Ори и слијепа шума -- док је нагласак стављен на музику Окенфрее фокусира се на причу и ликове.

Освртање, Окенфрее тешко је описати и пронаћи било какво поређење међу играма. Једини начин на који могу да покушам је да кажем да је то спој Алан Ваке и Странгер Тхингс, узимајући атмосферу бившег и банду пријатеља који решавају мистерије из потоњег.

Ова игра успева да вас привуче и постане инвестирана у своје ликове, који су сви повезани и имају сопствене унутрашње борбе и снове. Окрет на крају је био шокантан, двосмислен, и генерално задовољавајући, али ћете у потпуности цијенити то што сте узели времена да се бавите свим скривеним тајнама на карти како бисте добили бољу идеју о тој причи. Он има своје мане као и свака друга игра, као што су ограничења у интеракцији са играчима, међутим, као игра са причама која се може похвалити многим различитим завршецима заснованим на избору играча, она успева тамо где многе сличне игре покушавају и не успеју у овом погледу. Оно што је сигурно је да ћу се дефинитивно поново играти како бих покушао да остварим различите резултате у овој класичној и јединственој причи о годинама.

Наша оцјена 8 Јединствена, са снажним улогом релатабилних ликова, ово је наднаравни мистериозни трилер са примамљивим наративом и окружењем.