Обсидиан & цолон; Гамер Мармите

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 2 Новембар 2024
Anonim
Обсидиан & цолон; Гамер Мармите - Игрице
Обсидиан & цолон; Гамер Мармите - Игрице

Само спомињање Обсидиан Ентертаинмента ће изазвати талас контроверзи у било којој групи играча. Похвале једнако чисте као што ће сунце кишити од неких, оштре бодље разочарања од других. Од свог настанка, Обсидиан је одувек био губитник у индустрији игара на срећу, која једног дана није могла да погријеши у вашим очима, и требало би да се запали у горком паклу.


Али без обзира на Бога у кога верујете, када ураде нешто исправно, они то стварно раде како треба.

У реду, људи из историје. Још раних 2000-их година, названа је прилично успјешна компанија Блацк Исле заувек затворили своје продавнице (па, "исх", долази до оживљавања - зар нисте чули?). За собом је оставила многе фабилне лепотице - Фаллоут 2, и Балдур'с Гате игре (заједно са Биоваре-ом), и њихово највеће достигнуће, Планесцапе Тормент.

Било је тужно видјети их како одлазе, и још тужније видјети њихово особље за писање без игре. Када је Цхрис Авеллоне објавио да ће формирати нову компанију под називом Обсидиан Ентертаинмент, свијет игара се радовао. То је било чудо! Игре које би компанија направила могу се оцијенити невјеројатно, јер су имали тако јак и невјеројатан рекорд.

Добро...

... Ту су почели проблеми.

Њихова прва утакмица је наставак КОТОРА - Витезова старе републике 2, Ситх Лордс. Прича о првој утакмици није била ништа у односу на линију заплета, карактеризацију, разговоре, опције. Све је било добро.


Игра је такође стигла прерано и била је препуна страшних грешака. То је покварило оно што би било фантастично издање, и било је обећање да ће доћи.

Најавили су да ће направити још један наставак Биоваре игре - Невервинтер Нигхтс 2. Још једном, заплет игре и њених додатних пакета за проширење су били ван поређења. Дијалог је био стваран и разговори су се одвијали. То је уједно била и друга игра у којој играчи могу да изграде своје упорне онлине светове за улогу у игри. Изгледала је лепо на свим правим местима.

Играо се као пад тона опеке, а такође је успео сам да убије упорно светско тржиште.

Дуго, дуго времена, Обсидијан је био осуђен на ову чињеницу. Почели су са добро успостављеним играма и направили наставке од њих, али они их једноставно нису могли натерати да не ... Па .. Срање. Требало је да покушају нешто друго. Нешто посебно. Нешто невероватно што је било њихово.

Требало је да ослободе своју игру.


У 2010, свет (и по свету, мислим на све на Стеам-у) је третиран Алпха Протоцол-ом, првим (и тренутно само) шпијунским РПГ-ом на свету. Хвалила се дубоком и интригантном причом са вишеструким стазама и опцијама које би драматично промениле начин на који се ваша игра одиграла. Речено је о томе како ваш стил играња није важан, све док сте се забављали с њим и заглавили се са стилом који је радио за вас. Показало се да игре не морају да буду линеарне или рестриктивне у ономе што играч може да уради, и да им допуштање да имају нешто више од избора добре или лоше опције није како написати конфликтну причу.

Рекао је свету да Обсидиан Ентертаинмент може да напише живу светлост из заплета.

Такође је свету рекао да Обсидиан Ентертаинмент не може да програмира игру.

Нећу вам лагати људе. Алпха Протоцол је једноставно највећа игра икада направљена. Узмите сваку игру са масовним ефектима и њеним гранама прича и занимљивим знањем. Дођавола, узми сваки план који је Биоваре икада урадио да си уживао. Додајте их све заједно са дозом соли, а можда чак и пристојним дијалогом.

Ваш резултат ће бити пребијен у року од једног сата од играња Алпха протокола.

Обсидијан би имао рудник злата да игра није била препуна бугова. Ликови би случајно нестали током мисије, укључујући и оне виталне које су вам биле потребне за напредак. Мини-игре би насумице зауставиле учитавање, присиљавајући вас да користите један од ваших потрошних материјала да бисте га натјерали да ради. Једном сам имао фантастичан проблем, где су тастери менија на почетном екрану правили борбене звукове када сам их одабрао. Сама игра није била тако јака и могла је бити прилично лако заокружена ако знате како.

Али опет, ово је једина игра коју знам гдје можете убацити најтежег шефа у игри говорећи о теоријама завјере с неким типом на Тајвану.

Реци ми да то није сјајно.

Продаја Алпха протокола није била тако висока као што се очекивало, нажалост, а чини се да игра не иде до наставка. Било би величанствено да јесте, али понекад свет не ради онако како ви то желите. Као иу случају Обсидиан Ентертаинмент.

Мада су били неустрашиви, јер су се играле игре, писале заплете, а Бетхесда их је позвала да им кажу да имају нову дозволу за игру.

Фаллоут Нев Вегас је такође изашао 2010. године, наставак Фаллоута 3. Ово је био златни сан сваког играча - игра је углавном већ била направљена: била је иста као и Фаллоут 3 без превише промена. Истина, и даље су имали грешке, али нису биле Обсидиан Левел Бугс. Све што су морали да ураде је да га користе, дизајнирају заплет, и то је тренутна формула за победу. Успело је...

...У извесној мери.

Фаллоут Нев Вегас се најбоље може описати као "Лике Фаллоут 3 ... али добар". Игра дизајнирана тако да једноставно дође до играча након почетне фазе игре и оде ‘овдје је шест различитих избора како ствари могу ићи. Слободно изабери кога желиш. Или реците да зајебете парцеле и сами управљате овом земљом. Није битно ни једно и друго, биће вожња.

Још увек не постоји игра која вас гуши за избор као и за Нев Вегас. Практично свака акција коју предузмете има последицу по линији, а по избору - то није увек само једноставни добар избор против зла. Опције на опцијама су нагомилане једна на другу, гушећи вас док се не ослободите пењући се на врх и изјављујући да нисте никакав отпадни канал, да сте ви човек по сопственом праву и ако вам је ваше право рекло да је Енклава била најгора ствар од Великог Гатсби-а, а онда идите да се закопате дубоко у том прсном кошу док не будете вриштали за зрак.

Па ипак, за Бетхесду није било довољно: Обсидиан је имао шансу да направи бонус на утакмици, ако су добили метакритички резултат изнад 85%. Добили су чак 84% на ПЦ-у. Боли. Много. Као маљ на лицу за нешто што сте мислили да ће му угодити, што боли. Стварно боли.

Контроверза настала из таквог подухвата могла је да повреди Обсидијан више него што су схватили. После Фаллоут Нев Вегас-а, они су се вратили да поново праве наставке, објављујући Дунгеон Сиеге 3. Игра која се хвалила да има цо-оп мод, која је била тако страшно дизајнирана обожаватељи покушали петицију да би добили ријечи Цо-Оп уклоњен из свог Стеам т страна. Плот је ипак био у реду.

Ствари би се вероватно наставиле на тај начин и можда смо их натерали да раде на новој верзији Лопова, да Кицкстартер није стао на пут.

Дакле, како свет почиње откривати, Кицкстартер је начин да се крене у искориштавање ваших хобија. Било да се ради о снимању видеа, писању стоних игара или видео игрицама које нормални издавачи једноставно не раде због неког лудог разлога. Као, рецимо, ох, не знам, да је твој главни лик девојка.

Обсидиан је скочио на бандвагон када је Доубле Фине почео да финансира своје, и то је успело! Вастеланд 2 изгледа фантастично, углавном због тога што Цхрис Авеллоне из Обсидиана само пише заплет, а Обсидиан нема ништа са програмирањем. Пројекат Етернити је имао фантастичан Кицкстартер, а већ играчи пролазе кроз снимке екрана које су објављене. И немојмо чак ни говорити о чудовишту које ће бити Торрент: Планови Нумериа када се појави.

Наравно, Пројецт Етернити је једина ствар која ће заправо бити произведена од стране Обсидиан Ентертаинмента, тако да ће то бити оно што ће се навијачи надати да ће подржати, одржати га.

Будућност је још светлија, сада када постоји званично издање за Соутх Парк: Тхе Стицк оф Трутх, што звучи готово једнако апсурдно као и писање овог текста. Али то је истина - Обсидиан ће ове године објавити Соутх Парк Гаме. Биће сјајно.

Обсидиан Ентертаинмент је у свом времену видео много успона и падова. Играчи су увек два начина око тога. Покрећу га неки од најсјајнијих умова у индустрији, и никада неће престати да престају са објављивањем невероватних игара. Једина стварна грешка је вријеме за финансирање и пуштање на слободу - нешто што се надамо да ће Кицкстартер и Пројецт Етернити зауставити.

Пуно тога лежи на издању те игре: Као стваралаштво које је створила публика, свет ће гледати да види колико је добар такав подухват (гледам вас у Банер Фацтионс Сага), и где компанија може да иде од овде. То би било потпуно исто као код Нев Вегаса, метакритични резултати и продаја игара лако могу направити или разбити Обсидијан заувијек. Да ли ће они заиста успети да ослободе следећу Балдурову Капију и узму корак за Биоваре-Ескуе да постану име домаћинства? Или ће морати да их купи компанија за игре на срећу од стране ЕА само да би се задржали?

Волим те Обсидиан, и надам се да се никада нећеш променити.

Сада ми дајте АЛПХА ПРОТОКОЛ 2, БЕСТОВИ!