Сада када су сви ДЛЦ Оут & цомма; Да ли је Фаллоут 4 био достојан наследник серије & потрага;

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Сада када су сви ДЛЦ Оут & цомма; Да ли је Фаллоут 4 био достојан наследник серије & потрага; - Игрице
Сада када су сви ДЛЦ Оут & цомма; Да ли је Фаллоут 4 био достојан наследник серије & потрага; - Игрице

Садржај

Запамтите оне потиштености између Фаллоут 3 / Нев Вегас и Фаллоут 4, када су се године само наставиле да се повлаче, без икаквих поузданих информација? База навијача постала је неуредна док се Земља окретала око Сунца, а Бетхесда је остала чврсто уснама. Дошло је вријеме када сиромашна компанија није могла ништа објавити на Фацебооку без 100 или више коментара на ову слику:


Али онда се коначно догодило - стигао је тај чаробни дан у новембру 2015. године, и још једном морамо истражити нуклеарну пустару! Док су у првих неколико приколица били наисаиери, већина фанова је чекала са баитед дахом за оно што је сигурно било ремек-дело.

Само то стварно није.

Добили смо мању графичку надоградњу, али иначе Фаллоут 4 заиста је био корак уназад у већини праваца. Било је скоро потпуног губитка тих интересантних аспеката разговора који су се променили на основу начина на који сте направили свој лик, са различитим начинима решавања ситуација ако сте се фокусирали на науку или имали много поена у одређеној вјештини пиштоља, итд.

То је опет била иста стара прича, с тим да је Соле Сурвивор отишао у потрагу за несталим чланом породице у пустоши, али овде прича озбиљно ограничава ваше поступке. Стварно није било могућности да полудимо када смо схватили да је свет окончан и препустити се постапокалиптичној апатији или бесу. Уместо тога, ви играте као тип који одмах чини оно што сви желе док тражи свог сина.


Недостатак опција

Сети се назад Фаллоут 3 када вас је Моира послала да истражите различита створења и подручја да напишете њен водич за преживљавање пустоши? Могли бисте пола гузице да дате умјерено корисне информације које можда не би помогле, да одете у гунг-хо и да добијете још више информација него што је било затражено да направите врхунски водич, или да лажете Моирино лице тако да би њен „водич за опстанак“ био пуних грешака које би убиле људе.

Онда размислите Нев Вегас и потрага Цоме Фли Витх Ме. Могли бисте помоћи гулима да лансирају своју ракету у озрачени рај или промијене путању тако да се сруши у земљу. Могли бисте чак рећи и Крису да је он заправо човјек и увјерити га да или опрости или мрзи духове - што је резултирало различитим одговорима у низу.

Уживајте у лету!

Док постоје неке линије за испробавање Фаллоут 4у стварности се не догађа ништа од тог калибра, као што је било у претходне двије игре. Прошли су дани када је високи резултат говора (или у неким урнебесним случајевима, ултра ниска статистика интелигенције) значио да можете радикално променити задатак и комплетирати га у потпуности без борбе.


Захваљујући пуној гласовној глуми и пригушеном точку за разговор, ту су само два начина да се одигра ова игра.

Главни начин је да увијек будете од помоћи, непрестано се враћате у одвратног Престона Гарвеија за још једно чудно насеље које треба вашу помоћ и увијек нуди да буде лутајући паладин праведности. Наравно, прво можете узети саркастичан и груб избор дијалога, али ћете ипак морати да пристанете да помогнете ономе ко то тражи.

Сећаш се како сам споменуо да постоје два начина? Други начин је да играте док носите одећу Силвер Схроуд, који откључава јединствени дијалог са пратиоцима као и НПЦ-овима кроз Аутоматрон, Нука Ворлд и делове базне игре. Лијепо је да постоји барем нека врста опције за другачије искуство, али то је заправо више ускршње јаје, него легитимно другачији начин играња карактера.

Фаллоут: Цомиц Боок Едитион

Промена игре са сезонском пропусницом

Сада када су сви ДЛЦ пакети ван и сезонска пропусница завршена, Фаллоут 4 је коначно потпуно искуство, и морамо се запитати - да ли је ова игра заиста достојна наследница серије у свом коначном облику?

Прво, хајде да се осврнемо на оно што је додато сваком ДЛЦ-у и како је променио основну игру на различите начине.

Значајније могућности роботске изградње из Аутоматрон ДЛЦ-а додане су у толико потребан елемент да сам коначно поново играо игру током дужег периода, проналазећи сваку врсту оружја или дела тела. Било је неких бизарних и невероватних комбинација које су се могле изградити, и тај занатски аспект ми је омогућио много јачу везу него изградња насеља или унапређење оружја.

Зашто да, волео бих да будете мој нови пратилац

Вастеланд Ворксхоп ДЛЦ је додао неке занимљиве опције ако је изградња насеља била нешто до чега вас је интересовало, али је углавном била мала диверзија. Пошто обично нећете потрошити много времена у једном насељу (а моддери су већ драстично повећали могућности изградње), тамо није било пуно меса.

Ако је Радионица пустиње била мања диверзија, онда Радионица о изљевима била је само губљење времена. Наравно, било је забавно ставити некога у дионице или изградити Вилли Вонка сустав транспортних трака за једно поподне, али искрено, никада нисам сметао с било којом од ових опција од првог дана када је ДЛЦ инсталиран.

Фар Харбоур је коначно био ДЛЦ стварне вредности, додајући у фантастичну (и огромну) нову област препуну језиве атмосфере и занимљиве приче док сте помагали рибару или се придружили борби између ДиМА-е и деце Атома. Иако нови пратилац није био толико занимљив, ова област као цјелина била је забавнија за истраживање него у већини подручја Цоммонвеалтха. Иако је на Бетхесдином делу видео оптужбе за плагијат, Браин Деад потрага је вероватно била врхунац читаве игре.

Да, имао сам секс са робо мозгом. Мислим, ко није?

Слично као иу претходним ДЛЦ радионицама, додатне опције за изградњу насеља које је представила Ваулт-Тец радионица имале су врло мало садржаја, а могућност мапирања и прилагођавања вашег трезора већ је била доступна (и учињена боље) кроз модове. Искрено, ово је требало да буде споредна потрага у основној игри, а не плаћена експанзија.

Коначно, Соле Сурвивор је коначно постао лош са Нука Ворлд, што је вероватно најбољи ДЛЦ. Различити делови забавног парка су разноврсни и забавни, са много забавних нодова према другим серијама (реците ми да не размишљате о Треморс и Јурассиц Парк у Дри Роцк Гулцх!). Додавање у Нукину мешајућу машину поново ме је задржавало на начин на који нисам хтео да радим у Цоммонвеалтху.

Крајњи резултат

У реду, време је да се коначно дођемо до тога и понижемо тај одговор: да ли је Фаллоут 4 био достојан наследник серије после завршетка сезоне? Иако ме боли, Морам да идем са тврдим "Не"

Размишљајући о својим искуствима из серије, заправо сам се више забављала са много злобним Фаллоут Тацтицс него са Бетхесдиним најновијим уносом. Оваква врста осећа се као претендент на престолу више од стварног Испасти игра, као прича, задаци и опције из Фар Харбора и Нука Ворлд су заправо боље од основне игре.

Оваква врста се осећа као претендент на престолу него на стварност Испасти игра, као прича, задаци, и опције из Фар Харбора и Нука Ворлд су заправо боље од основне игре.

Без тих проширења било би тешко препоручити дио 4 уопште, па чак и са њима је то тешко продати. Једна је била пристојна, три су биле у основи бесмислене, а само су двије биле легитимно добре. То је могло бити Испасти Ми смо то заслужили, али дефинитивно није Испасти које смо хтели.

Можда је време да вратите узде натраг другом девелоперу за следећи унос, као што је завршено Нев Вегасили Бетхесда стварно треба да се врати на таблу за цртање и да поново размисли о својој визији пустоши Фаллоут 5.

Извините момци, у целини овај улазак Фаллоут је био спуштен