Нортхгард Рагнарок Упдате Ревиев & дебело; Крај дана није толико апокалиптичан

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 22 Април 2024
Anonim
Нортхгард Рагнарок Упдате Ревиев & дебело; Крај дана није толико апокалиптичан - Игрице
Нортхгард Рагнарок Упдате Ревиев & дебело; Крај дана није толико апокалиптичан - Игрице

Садржај

Рагнарок. Крај дана.


У нордијској митологији, Рагнарок је вријеме великих невоља и тешкоћа. То је вријеме насиља и потешкоћа. Рагнарок, као што се чини, је када те богови ударају у дупе.

Ако сте играли довољно Нортхгард, знате да чак и на свом најтежем окружењу, никада није била заиста тешка стратешка игра. Иако је невероватно забавно свирати, увек сам то видео Нортхгард као успутно, опуштеније искуство РТС-а.

Надајући се да ће доћи до неког потешкоћа, скочио сам у нови упдате игре са уживањем. Али упркос његовој слутњи, Рагнарок не чини Нортхгард било теже него икада. Чим схватите да богови нису тако паметни као што мисле, стицање победе долази као што је било много пута раније.

На неки начин, то није лоша ствар. Али са тако високим надама уочи ослобађања, мало је разочарања што више ризика није узето.

Море Лике ДЛЦ

Ако га тражите, Рагнарок доноси много нових садржаја Нортхгард.


Када покренете систем, наћи ћете нову опцију за ажурирање након што изаберете синглеплаиер у главном менију. Изаберите свој клан и учитајте се у нови Рагнарок мапа, ужасно (и подесно) пусто место прекривено сивим смеђим и сивим призвуком апокалипсе.

Одатле, ствари почињу другачије.

Промењени су приоритети ресурса

Највећа промена коју ћете одмах приметити је да су ресурси ране игре, као што су храна и дрвна грађа, оскудни - и једино можете добити храну тако што ћете јести или ловити (осим ако не играте као Цлан Фенрир, наравно).

Ова једна бора може - и вероватно ће - потпуно променити вашу стратегију; где сте се некада могли проширити према плодној земљи, а затим у областима са каменом или гвожђем, сада ћете се брзо наћи у потрази за неколико ловачких подручја на мапи како бисте брзо успоставили упориште.

То је динамична збрка коју сам пронашла освежавајуће за прве неколико утакмица, али на крају оно што је довело до понављања у каснијим играма, посебно ако никада нисам одступила од оптималног пута по сопственом договору.


И то сам брзо нашао Рагнарок Лако је играти ако се играте са кланом као што је Тхе Равен, који има способност да припоји земљу преко Кровнс умјесто хране. Изградњом довољно тржница и трговачких мјеста поред паметне трговачке руте или двије, лако можете заобићи примарне препреке својствене мапи и клизити се до побједе.

Духови, Раидерси, вулкани, Ох Ми

Није све у ружама.

Једна ствар не Мало је уздрмати ствари додавање нових догађаја и типова непријатеља. Ако сте попут мене и доследно идите за Мудрост или Трговинске победе, потпуно игноришући ваш ратни траг у том процесу, то се овде мења.

На много начина, неопходно је да изградите релативно робустан ратни опсег од најмање 12 ратника и једну јединицу хероја. Не само да ће вам помоћи да се браните од вукова, Драугра и других играча, него и против Фаллен Саилорс и Миркалфар, или Дарк Елвес.

Спужве ранијих штета представљају озбиљну претњу јер нападају море у бројкама и не само да доносе свађу, већ и несрећу на вашу територију, узрокујући да ваши радници буду мање продуктивни.Потоњи су више приговарали, покрећу рације на "случајне играче" (читајте: ви) сваке године крадући ресурсе из ваших продавница и остављајући неколико ратника мртвим ако нисте пажљиви.

Али далеко један од најзанимљивијих нових непријатеља долази из растаљених стијена које избацује неосвојиви вулкан усред Рагнарок Мапа.

Као и други случајни догађаји, вулкан ће еруптирати, шаљући пепео преко неба и замрачујући мапу за неко време. Ова тама крије камене големе који су без разлике на мапи. Испрва изгледају као једноставне камене громаде, али ако их не изроните довољно брзо, претворит ће се у грубе големе савијене од вашег уништења.

Повежите то са насумичним нападом пацова и Гејтсом на Хелхеим, и нађете се на разарајућој вожњи.

Пут ратника

Ако још нисте погодили, Рагнарок више вас гура ка победи Доминације, на боље или на горе. Потицај се повећава новим системом војних путева, који вашем ратном тракту КСП даје сваког убијеног непријатеља.

У зависности од вашег плаистиле-а, брзо покажите рацк уп, дајући вам приступ до три различите стазе: Тактичар, Гуардиан и Цонкуерор. Унутар сваке од ове три стазе постоје три буфф-а који откључавају на одређеним КСП нивоима. Неки пружају повећано здравље, док други уливају страх у срца ваших непријатеља.

Чувар је, међутим, јасан избор, јер повећава ваш ратни траг за један за сваку стражарску кулу коју сте изградили (и за два, ако је та стражарска кула надограђена). Пошто можете - и свакако треба - изградити стражарске куле у сваком делу ваше територије ради заштите, можете уштедети мало простора на тренинг камповима и ресурсима за њихово унапређење.

Док су Војне стазе интересантне, никада не постоји никакав разлог да изаберете било шта осим Гуардиана. Икада.

Ох, ту је и нешто што се зове Блоодмоон, што повећава снагу напада сваке јединице изван њене територије. Ово је савршено за напад на друга насеља, али пошто сам једном у једном мечу (и нисам био довољно близу неком другом кампу да га испробам) не могу тачно да кажем да ли функционише као реклама или напомена.

Пресуда

На крају дана, Нортхгарднајновије ажурирање је мешовита торба. На папиру, сви додани садржаји додају динамичне нове слојеве већ забавном РТС-у. У пракси, број појава се чини неуравнотеженим и Рагнарок карта је само, па, сивило.

Будући да је ажурирање бесплатно, чини се да је мало незахвално да се уопште захвали. Али са свим својим потенцијалом који није максимизиран, чини се као да је сва та невоља и тешкоћа нешто за ништа.

Наша оцјена 7 Док Рагнарок доноси много занимљивих нових елемената за Нортхгард, ажурирање се на крају осећа као нешто мешано. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене