Ниох & цолон; Прерада претерано тешких игара са бољом борбом и новом поставком

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 13 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Ниох & цолон; Прерада претерано тешких игара са бољом борбом и новом поставком - Игрице
Ниох & цолон; Прерада претерано тешких игара са бољом борбом и новом поставком - Игрице

Садржај

После поновног покретања Ресидент Евил 7 само мало пре неколико недеља, Ниох лако је једна од првих очекиваних конзолних игара 2017. Ривалинг Финал Фантаси КСВразвојни циклус, Ниох првобитно је најављиван још давне '04. године и првобитно ће бити ексклузиван ПС3 2006.


Више од деценије касније коначно је овде, и слично као и друга катана из екипе Ниња, која је забила наслов Ниња Гаиден, ово је непотребно тешко и изузетно непопустљиво - и наравно да је то поента.

Упркос томе што је феудална игра фокусирана на Јапан, Ниох'с Главни лик је необично европски пират Вилијам, који је такође мајстор оружја са неким магичним моћима. Као што сви знамо, пирати и ниње су природни непријатељи, тако да има смисла да је отишао на бескрајно убијање када је стигао у Јапан.

Ако сте икада помислили на себе, “човече, волео бих да има више јапанских поларизама и оних у њима Дарк Соулс, “Онда сте службено пронашли а Нова игра која ће прекомјерно умрети док се покушавате увјерити да су тренутци тријумфа вриједни фрустрације.

Осим Сепхиротх косе, мислим да сте у погрешном окружењу, господине ...

Рефининг А Фамилиар Формула

Понављање горе наведеног Дарк Соулс, поново ћете научити поражавајуће тешку борбу док бјежите из затвора - иако је овај пут његово насељено оклопним стражарима с мачевима који вас прогањају умјесто спорим костурима.


Као и са серијом Фром Софтваре-а, морате научити обрасце напада ваших непријатеља, а затим схватити како се брзо парирати или измицати из начина различитих стилова напада. На крају сваког сегмента сте награђени зато што не умиру од суочавања са масовним (и масовно тешким) шефовима док умире неколико десетина (или стотину) пута.

Биг Босс Нумеро Уно

Ипак, постоје неке приметне промене - од мањих естетских Светишта покривена предивном капом заузимају место кријеса, до великих борбених ремонта.

Не само да постоји пет различитих типова оружја (мач, мач са двоструким оружјем, копље, сјекира и кусаригама), већ и три различита става за свако оружје, тако да ту је више свестраности у учењу како се носити са сваком врстом непријатеља. Очигледно, можете сјести на разарајуће ударце сјекиром, али уз спору брзину позивате смрт брзим осветом ако још нисте савладали ритам борбе.


Додајте различите вјештине оружја и магије, заједно са Гуардиан Спирит и Ливинг Веапон системима, а ту је и доста механике играња кроз коју се надограђује и надилази оно што се налази у играма које су инспирисале Ниох.

Капа покривена светилишта? Довољно је да се освети отаку!

Стил и прича

Виллиамова потрага за повлачењем украденог Духа чувара и проналажење више камења Амрита одвија се у позадини Шпаније, користећи магичну моћ да освоји своје непријатеље. Занимљиво се присјећа приче Лавље срце -- акциони РПГ који није сасвим испунио своју сјајну премису. Слично овој игри, ту је и мешавина историје и фантазије Ниох, али овај пут око акције има бољи пејсинг.

Док злобно искривљује војнике или хакује демонска створења, Вилим се креће на путовање преко ратом захваћеног Јапана како би се суочио са пријетњама ... Келлеи? Претпостављам да и Келлеис може да буде зло ако то жели, то је само чудно име за велику зло од страшне, магичне игре која се првенствено одвија у Јапану.

Док се пробијате кроз било коју задату мисију, можете активирати гробове играча који су умрли (и ох, има их толико много), борећи се са АИ верзијама тих играча да би научили како да остану дуже и да добију престиж тријумфујући тамо где су други пали.

Досадашњи демо снимци заиста нису дозволили да постоји метричка тона опреме за преузимање и продају између мисија, стално испуштених или доступних у сандуцима - у ствари много више него у претходним играма које су очигледно инспирисале Ниох стиле. Од кошуље до оскудне тканине прећи ћете на оклоп од тањира у кратком року.

Инспирација истинитих душа: гола и бежећи за ваш живот!

Док Ниох је углавном на тамној страни, ту су тренуци лакомислености и љупкости, заједно са неким типичним "играма изма". Док је Данте био склон отварању врата тако што их је забио у косу, Виллиам је морао увек дивље да испусти груди, а не само подизање њихових поклопаца.

Пружајући пажљивим играчима шансу да "гит гуд" као што је то, Ки систем узима концепт из других стилова игре како би осигурао метод за лако фрустриран да доминирају у борби.

Мало налик активном релоаду, Ки Пулсе вам даје подстицај издржљивости ако притиснете дугме у право време - и ако овладате овим системом, можете да нападате снажније и доследније, а да не морате да се одвајате да бисте чували и повратили ресистант.

Доња граница

Једноставно речено, Ниох је у суштини Онимусха састаје се Дарк Соулсса преуређеним борбеним системом за комплекснију и фокусираност на акцију. Све у свему, игра се истиче на графичком и стилском фронту, а звучни ефекти и звучно извођење се добро рукују.

Пре свега, Тим Ниња је обавио феноменалан посао у окружењу - из кишне камене куле у Лондону до јапанских приморских села до влажних пећина испуњених дивовским онима који изгледају сумњиво попут пећинских тролова. Постоје неки заиста интересантни нивои које треба истражити, и то нужно мора постојати, јер је игра линеарна и заснована на мисији.

Окружења су забавна за гледање док више пута умирете

Међутим, постоји неколико недостатака у извршавању овог стила. Упркос томе што није отворен свет, веома је могуће изгубити се у неколико области, и необично је да потпуни туторијал који објашњава све улоге и изласке комплексног борбеног система није доступан до више од једног сата - након што сте се већ борили са првим шефом.

Као и код било којег претјерано тврдог Душесличне играма, постоји тачка у којој фрустрација постаје више него што се исплати играти, посебно на борбама са шефовима где можете умрети у два ударца.

Ако нисте савршени у сваком потезу за борбу од 5-10 минута, припремите се поново. И поново. И опет ... Ако стварно желиш да радиш и добијеш све Ниох има и пристојан износ повратка на претходне мисије и брисање.

Углавном, то су свађе које ће бити занемарене или потпуно игнорисане за фанове жанра. Док ја обично преферирам игре које не излазе из свог начина да фрустрирају на фронту тежине, Морам признати да је ово један од најбољих примјера Душе издан још увек, и ако волите ту специфичну врсту игре, вољет ћете Ниох.

Спремни да умру?

Наша оцјена 8 Љубав Дарк Соулс и Онимусха? Ово је игра за вас.