Нинтендо је изгубио огромну количину потенцијала са дахом дивљих

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Игра на разрушение, в которой динозавры бушуют в Рио! 🏢🦖  - Rio Rex 4K60FPS GamePlay 🎮📱
Видео: Игра на разрушение, в которой динозавры бушуют в Рио! 🏢🦖 - Rio Rex 4K60FPS GamePlay 🎮📱

Нинтендо је веома споро прихватио дигиталне услуге у поређењу са Сони и Мицрософт. Пошто је лично провео време користећи могућности умрежавања на 3ДС, Вии и Вии У, веома је јасно да је изградња мреже за онлине играње била веома ниска на Нинтендовој листи приоритета ових система. ДЛЦ, када се правилно имплементира, постао је једна од највећих ствари за хардцоре љубитеље различитих игара.Више не морамо да чекамо више година за више садржаја, јер програмери могу једноставно да ослободе више делова садржаја за игру која је већ издата. Зашто Нинтендо овде не схвата потенцијал?


Са увођењем Свитцх-а, Нинтендо је променио срце и дефинитивно изгледа да има интерес, али они су још годинама иза конкуренције. Легенда о Зелди: Дах дивљег вероватно ће бити највеће издање на Нинтендо Свитцху неко време, вероватно до следећег Зелда Игра је пуштена. Говорећи као неко ко је био масиван Зелда фан од првог свирања Легенда о Зелди на НСЗ, ја бих појео сваки комад ДЛЦ-а који би био пуштен за ову игру. Дах дивљег је масивна игра отвореног света са бескрајним потенцијалом за додатни садржај. Сам потенцијал за додатни садржај који се одвија након завршетка игре је огроман. Дах дивљине продао је преко 5 милиона копија на Свитцху, што је апсолутно запањујући износ с обзиром да је то била лансирна игра за нови систем за игру. Ово је преко 5 милиона људи које је Нинтендо имао потенцијал да заради више новца.

За еСторе постоји $ 20 сезонска карта Дах дивљег. Ово додаје неки нови садржај у игру, али заиста није битно када је упоредите са нивоом ДЛЦ издатог за сличне игре као што је Тхе Витцхер 3 и Фаллоут 4. Тренутно постоје 2 ДЛЦ пакета за Дах дивљег. У недавном интервјуу за Фамитсу, Дах дивљег продуцент Еији Аонума појаснио је да је развој ове игре завршен, чинећи "Тхе Цхампионс Баллад" коначним ДЛЦ пакетом. Чини се да је то огроман губитак огромног потенцијала који је морао да направи нови садржај за ову игру без потребе да у потпуности изгради нову игру.


Немојте ме погрешно схватити, мислим да Нинтендо ради одличан посао са Свитцх-ом до сада, и ја сам невероватно захвалан што не попуњавају микротрансакције у нашим грлима као што је Убисофт. Сигуран сам да говорим за већину играча када кажем да ми је мука од добијања игара које су потпуно лишене садржаја и да требате платити остатак касније. Изгледа као да је Нинтендо пропустио огромну прилику да да Зелда обожаватељи више садржаја и, од њиховог краја, зарађују много више новца од продаје овог садржаја. Неки би могли тврдити да је за њих боље да пређу на нову игру уместо да остану заглављени у прошлости, а то има смисла - али не у овом контексту. Нинтендо ради на следећој утакмици, али је вероватно четири до пет година од изласка. У овој фази процеса биће много посла да се прича прича, задаци, уметност концепта и друго планирање које се одвија пре почетка развоја. Зашто не би програмери и 3Д дизајнери били заузети прављењем више садржаја за претходну игру, док други чланови тима планирају нову игру?


Колико год бих волео, немам никакав увид у Нинтендо начин размишљања, тако да не могу одговорити на ово. Сигуран сам да Нинтендо има своје разлоге, али мислим да се много тога може сводити на потцењивање дигиталног тржишта и потражњу за ДЛЦ. За сада, можемо барем бити захвални што су нам дали ремек-дјело Дах дивљег.