Нинтендо жели да задржи мобилне играче од превише новца

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 26 Јули 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
SnowRunner Tatra Dual Pack NEW trucks update explained
Видео: SnowRunner Tatra Dual Pack NEW trucks update explained

Када је Нинтендо први пут објавио да улази у област мобилног играња, неки дугогодишњи фанови су се бојали да је то био крај Нинтендоа којег су познавали толико дуго. Међутим, недавни извештај из Вол Стрит новине потврђује преданост компаније Нинтендо њеном имиџу бренда, што значи да не жели да буде виђен као компанија са циљем да подстакне фанове да троше огромне количине новца на своје мобилне игре.


Ово ВСЈ извештај се фокусира на ЦиГамес, ко-девелопер Нинтендоове најновије мобилне понуде, Драгалиа Лост. У чланку се наводи да је ЦиГамес наишао на фрустрацију због Нинтендовог приступа ограничавању профита мобилних игара.

Конкретно, представник Циберагента, ЦиГамес-ова матична компанија, изјавио је за ВСЈ да је Нинтендо затражио да игра буде структурирана тако да је мања вјероватноћа да ће играчи трошити велике количине новца. Представник је наставио:

Нинтендо није заинтересован да направи велику количину прихода од једне паметне игре. Да смо сами водили игру, направили бисмо много више.

Заиста, Драгалиа Лост није и готово као Фире Емблем Хероес, али његов приход је надмашио приход Анимал Цроссинг: Поцкет Цамп, доносећи око 50 милиона долара. Упркос овој цифри, представник Циберагента је изјавио да, иако је укупан број играча повећан, компанија је смањила своју финансијску прогнозу због укупног смањења прихода по играчу.


С обзиром да Драгалиа Лост од отпуштања у септембру 2018. године дала је око 50 милиона долара, а сугестија да наслов не функционише тако добро као што се очекивало може се запитати да ли ЦиГамес једноставно поставља своје превисоке погледе. Осим ако је Нинтендо показао да ће програмери имати пуну овласт о томе како се рукује са микротрансакцијама, тешко је кривити Биг Н за титулу која не достиже статус стварања новца за нешто слично. Гранблуе Фантаси.

Од тренутка када је Нинтендо објавио свој први мобилни пројекат, компанија је била јасна да ће мобилне игре послужити као начин за увођење нових играча у Нинтендо франшизе. Док је Нинтендо предсједник Јапана Схунтаро Фурукава недавно одредио мобител као један од главних стубова компаније, овај извјештај изгледа да сугерира да се компанија жели држати подаље од репутације коју мобилне игре имају за бесрамне новчане исплате.


Изгледа да се Нинтендо држи свог имиџа бренда, једног од предузећа са срцем. Можда ВСЈИзвештај ће оставити неке програмере опрезним да сарађују са компанијом на новим мобилним играма, али сигурно ће многи фанови радо чути Нинтендов став о потенцијално претераним микротрансакцијама.

Више детаља можете пронаћи на Вол Стрит новине.