Садржај
Јадни стари Вархаммер. То је лиценца која се добацује невољно далеко, превише често, злоупотребљава се и злоставља, а онда се поново шаље другом девелоперу да започне процес.
За сваки тријумф играња у Вархаммер 40К свемир, постоји низ неуспеха - поред тога, домаћин чудних мобилних и друштвених игара које не додају ништа универзуму. Неки од најновијих уноса укључују апсурдно брзо (и још увијек требају неколико квалитетних пропусница) Спаце Хулк: Деатхвинг као и много спорији, наизмјенични Санцтус Реацх.
Компаније које производе заиста сјајне 40К Садржај је мало и далеко између ових дана. Нажалост, једна од најбољих итерација је недавно извучена у еквиваленту развода у свету игара, а Фантаси Флигхт више не руководи линијама стоних игара, као што је Инквизиција и Црни крсташки рат, након осам година испумпавања квалитетних књига.
Један девелопер који је успео да одржи висок ниво заслуженог хода у овом гримдарк универзуму је Релиц, са много хваљеним Давн оф Вар РТС сериес. Чудно је мислити да је то било пре скоро годину дана најава за најаву Давн оф Вар ИИИ напокон је стигао, нудећи увид у оно што је (по свој прилици) отварање филма.
Тај снимак није дао добру идеју о томе шта да очекујете од играња, али сада када су сати бета снимака и интервју снимани на интернету, имамо много бољу идеју од чега да очекујемо Давн оф Вар'с предстојећа трећа итерација.
Шта се мења и шта није
Изгледа да се Империум оф Ман, Оркс и Елдар још једном боре за контролу над планетом са разарајућом тајном, и иако то може бити сличан тропе, много се тога мијења.
Претходни други главни унос у серији - ако не бројите скоро пуне експанзије игара Дарк Црусаде и Соул Сторм као главни уноси - видео је велики скок у стилу. Иако је и даље неупитно стратешка игра у реалном времену, она се ослободила већине аспеката управљања базом у корист контроле одељења и система покривања.
Ако вам није стало до те промене, онда сте у посети, јер се типичнији елементи РТС-а сада враћају. Поред тога, појавит ће се и неки стандарди које сте очекивали: свемирски маринци ће имати способност јетпацк-а да скочи горе-доље по терену, Елдар ће користити портале за вежбу како би тренутно путовао од једног краја карте до другог, и ускоро.
Прекидајући традицију, на почетку ће бити само три фракције. И док је могуће да се друге трке као што су Тау или Нецронс могу појавити у ДЛЦ-у, нема ништа потврђено на том фронту - тако да Релиц може пратити Старцрафт'с стопама и само да нам дају велике три овог пута.
Супер Веапон
Када је реч о том другом гигантском стилу РТС-а, увек је било тако задовољавајуће (или, ако сте били други играч, застрашујући) звук када сте чули "откривање нуклеарног лансирања" у мечу од Стар Црафт.
Припремите се да оживите ту радост на много деструктивнијој скали са супер оружјем сваке фракције! Иако узимају време да се напајају и користе, ови напади специфични за фракције могу радикално променити изглед мапе и дати вам предност.
Свемирски маринци ће имати орбиталу која се споро креће, али добија на снази и може уништити структуре и војске ухваћене на свом путу. Орци, који су типични брутови без много размишљања о науци иза свега, само користе тракторске греде да кишу метеоре из свемира. То је примитивно, али ефикасно. За нешто мало стратешки, тајни Елдар примењује елдритцх олују која успорава јединице и оштећује све што је ухваћено у том подручју са струјом.
Циљ уништенЕлитес / Супер Унитс
Давн оф Вар ИИИ садржи највеће ликове који су се до сада појавили у франшизи, у смислу снаге и величине. Свака фракција сада има два различита нивоа појачаних војника изнад уобичајеног топовског меса: супер јединице и елите. Оба су изабрана пре него што меч почне од групе различитих опција са различитим трошковима.
Ове специјализоване јединице су апсолутно разорне и способне да брзо промене плиму борбе, али свака од њих има специфичну слабост или контрапункт тако да нису непобједиви. Увођење елите је добар начин за напредовање, али не гарантује победу ако ваш противник не зна шта раде. На пример, неки се могу брзо уклонити блиском дометом, што значи да треба унапријед планирати да се стражари налазе како би се заштитила елита док се она налази на вишем терену.
Изношење елита захтева сакупљање одређених тачака, а они генеришу споријим темпом него што је то случај са типичним тачкама реквизиције - што значи морат ћете одлучити да ли је заштита таквих бодова вриједна цијене. Да ли треба да имате место које вам сада није од помоћи, али ће вам касније дати нешто поражавајуће, или ћете пустити да иде у прилог да ваше нормалне јединице пређу на стратешки одрживу локацију?
У другој промени серије, Доктрине које откључате и опремите током времена ће променити како ваше елите и ваша војска уопште раде. Све ово још није откривено, али знамо да ће једна доктрина дати свемирским морским капљицама и аури које лијече оближње јединице.
Супер Унит СолариаПовер Цорес
Наравно, и даље остају стратешке тачке за хватање преко мапе као и претходне две игре, али сада у варијацији МОБА система торњева, постоје одређени објекти које морате уништити у мечу да бисте победили.
Да бисте постигли победу, ваша фракција мора да уништи генераторе штитова супротне стране, торњеве и, коначно, енергетску језгру да заврши утакмицу у мултиплаиер моду.
У другом чину на МОБА лудост, мултиплаиер мапе имају снажан контролни елемент, који стратешки користи ваше супер оружје и елите апсолутно неопходним за доминацију над вашим противником.
Спремни за рат?
Давн оф Вар ИИИ званично пада 27. април, и наравно стиже у нормалним издањима кроз све уобичајене платформе као што су Стеам и Мицрософт Виндовс.
За оне са додатном готовином која изгара рупу у џепу, ту је и апсурдна колекција колекционара од $ 129,99 са 14-инчном високом репликом Годсплиттер Даемон Хаммера Габриела Ангелоса.
Коју верзију игре планирате да добијете, и Коју фракцију ћете водити до победе када Давн оф Вар ИИИ стиже?
Купи га ... за цара!