Тако да моју рецензију за Невервинтер ПвП ... Да, могу рећи много тога.
Никада не идите у ПвП на старатеља упркос професионалним 1% који покушавају да оправдају ужасно искуство које сам срео. Сигуран сам да има много игара, али ово је нова игра, па ми дозволите да кажем неред.
Два лопова и два чаробњака против било које партије мешовитих играча прелазе на максимум бога, забраните да сте витез чувар. Већину свог ПвП доживљаваш способност закључавања готово неограничено или у зраку или без могућности да се обуздаш у ланцу. То није само моје мишљење да је заједница форума изгледала агресивно са коментарима да програмери не раде ништа о томе, и чини се да искрено игноришу ово. Бити згодан тенк за задатак и завршницу.
Потребно је да ставите своје тачке у категорије које не служе сврси ПвП аспекта и то постаје крајње тужно искуство. Ударити некога са дозом штита мало штете, ако заиста можеш доћи до чаробњака без да су твоје способности претерано написане. Сада са ударцем удара се дешава много или прекидач колена који изгледа да не ради ништа, или ознака нема никакву сврху нити пријетњу од примјене дозе. Играчи блипова и телепортују се свуда по роли или бацају вашу леву у потрази за сопственим репом. Покушајте да пратите лопова који вас напада са леђа, још увек налазите да су ваше способности нестале, а дугачки одјек звука бљештавог блица није могао да учини ништа више.
Сада видите како брзо пропуштају вашу способност чувара, а ви гледате како тенк умире од штете од 2000+ из било којег смјера у којем вас нападају. Све ово осим вашег присиљавања на ПвП да брже добије ЕКСП. ПвП служи 2-3к екп за сваку битку, али по којој цени стојите поред логорске ватре и пустите да други тим победи. Нема равнотеже. Чувар нема стварни ефекат омамљивања, и осим ако не можеш да стигнеш до свог противника пре него што се твој штит исуши. Не можете ефикасно да убијете играча брзо, а ваше лево стоји около и бомбардовано је из свих праваца. Играчи знају вашу лаку мету.
Ја сам добро свјестан постоје старије игре вани да су ПвП питања. Ово је само епско тужно да се нађете бескорисним у тенковској улози. Резервоар би по дефиницији требало да буде најтежа особа која обично убија због зупчаника и заштите. Налазите се рањивима и опкољени без могућности да побегнете или побегнете. Чак и као тенковски посао немате имунитет на оно што долази на вас, напријед или иза. Питам се да ли је особље развојног тима чак и играло изван затвореног тестирања, или открива како фрустрирајуће битке могу бити. Чак ћу ићи на дистанцу да су способности лоше одигране, не можете чак ни означити и нацртати у мобовима током задатака. Изван свега тога, забавно је знати да вас свештеник не може ефикасно одржати у животу.
Додаћу да је општа игра добро одиграна. Чак и са само два подручја ПвП. Окружења су прелепа, иако недостатак еколошких циклуса за ноћ и дан иритира. Чињеница да има толико валутних система да пиша са твојим несигурним ко је добио похлепне Перфецт Ворлд или програмере узрокује да зарадиш злато и дијаманте, али твоја лева купује Зен и лепе ствари је све Зен чак и отварање ноћне море прсима кошта готовину можете бити Сигурно је да неко пљачка ваше благајне.
Драго ми је да стварне компаније попут Скуаре Еник-а и других праве ММО-ове, а РПГ је освјежавајуће да знају да не третирају клијенте као што су $$$ сигнали бтв направити ГМ позив и видјети да ли вам чак одговарају на ПВ ваш еп т неуспех
Наша оцјена 4 Изгубљена уметност ПвП-а још увек није пронађена у невервинтер-у!