Моје време у ЕВЕ Онлине: Галерија Спацесхип Интернет Спацесхип

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
DETROIT EVOLUTION - Детройт: станьте человеком, фанат фильм / фильм Reed900
Видео: DETROIT EVOLUTION - Детройт: станьте человеком, фанат фильм / фильм Reed900

Садржај



Поглед уназад и стајање

Прошле недеље сам се повукао са истакнуте улоге као добровољни менаџер заједнице ЕВЕ Онлине. Од 2011. године сам кустос ЕВЕ заједнице Блог Бантерс преко мог блога, Фреебоотед. Фреебоотед је једна од стотина ЕВЕ блогова и Блог Бантерс је одржао мјесечну тему за дискусију која је помогла створити јединствен осјећај за заједницу.

Одлазак ме је растужио, али сам постао време да пренесем бакљу на другог члана ЕВЕ блогерске заједнице. Две године сам био чувар за Блог Бантер, блогер ЕВЕ пет година и ЕВЕ играч већ деценију.

С обзиром на време које сам уложио, претпостављам да нисам требао бити изненађен истинским осјећајем губитка који сам осјећао док сам дијелио оно што ме је навело да се осјећам највише повезано са чудном, еклектичном - понекад шиљастом - "нацијом ЕВЕ".


Док сам се упуштао у маудлинску рефлексију, помислио сам да ћу подијелити неке од 3 гигабајта сцреенсхотова које сам прикупио из различитих активности у Нев Едену, док се трудим да се сјетим како ХТФУ *.

Слика изнад

Ово је мој главни аватар, Сеизмички Стан. Овде га видимо како буљи са балкона свог капетана у његовом Минматар Реапер броду у хангару. Не сећам се сврхе овог снимања, али нисам изненађен да има новајлија - вероватно бих добио све боље бродове који су били разнесени због лошег у ЕВЕ-у.

Упркос томе што је некада био поробљени Минматар из Бруторске крвне лозе, архитектура иза Стана је Амарр - раса која је учинила поробљавање и са којом је Минматарска Република закључана у сталном међузвезданом сукобу. Стан је увек имао мало Стоцкхолмског синдрома.

Само што нико није чуо за Стокхолм у Нев Едену. Сисиеде Синдроме?

(* то је ЕВЕ ствар - твоја мајка не би одобрила.)

Следећи

Тхукк Иоу, Фрилл Ме!

ЕВЕ Онлине'с заједница није стидљива да изрази своје незадовољство. У лето 2011, чувени "Јита немири" су видели стотине играча који су протестовали око питања (пуцањем у неуништиви споменик) у погледу правца развоја у којем ЦЦП Гамес узимали ЕВЕ.

Годину дана касније, ствари су се знатно смириле и развој ЕВЕ-а се у великој мјери сматрао да је на правом путу. Али, као разиграна гужва у реакцији заједнице из претходне године (и као суморни подсетник на врло стварна отпуштања од 20% КПК која су резултат масовних протестних претплата), организовао сам поновно доношење нереда око Најновија тачка распрострањености заједнице - уклањање структуре налик овратнику око "врата" тешке јуришне фрегате Вагабонд.

Тхе "

Тхукк Иоу, Фрилл Ме"кампања је видела више од 200 пилота који су извели лажну побуну у слично дизајнираном Стабберсу пре него што су жртвовали уништавање Вагабонда изнад сада разбијеног споменика у Јити (КПК није без смисла за хумор), а затим" маршира "у седиште Систем произвођача канализације Вагабонд, Тхуккер Мик.

Заједница блиста

Цео догађај је у великој мери био успешан због утицаја кључних светских личности Мангала Соларис (чија је Ред вс. Блуе веза у великој мери била одговорна за добар одзив), као и блогери Рикк Јавик (ЕВЕОГАНДА) и Роц Виелер (Роц'с Рамблингс), два креативна динама који су производили уметност и музику да промовишу Тхукк Иоу, Фрилл Ме марцх.

Слика изнад је била 200-јака Стаббер флота која је кренула да изазове невоље. Вјерујем да је мој брод експлодирао убрзо након једног убојства самоубојства циљне творничке станице. Сви остали су отишли ​​и учинили нешто конструктивније агресивније у простору безбједности.

Али знате шта, дали су нам натраг. Моћ људима, брате.

Меанингфул Висуалс

Увек сам нашао ЕВЕ Онлине да буде визуелно запањујућа (иако је овај стари снимак снимљен пре најновијег графичког прегледа), али исто тако ми је фрустрирајуће то што, у већини случајева, игривост захтева да збуните сву лепоту.

Да би се остварила било каква реална свест о ситуацији и да би се задржао било какав осећај релативног позиционирања, ЕВЕ графички интерфејс захтева да се поглед зумира, што фантастично дизајниране бродове и друге уметничке радове чини невидљивим, неопаженим и бесмисленим.

Ин

Прије неколико година на блогу, направила сам случај за функционалност слике у слици (и направила макету изнад приказујући моје невероватне Пхотосхоп вештине) која не само да би омогућила играчима да боље уживају у ЕВЕ визуелној привлачности. она би постала корисно тактичко средство за визуелну процену понашања и наоружања непријатеља.

Неколико месеци касније на Фанфесту 2012 у Исланду, креативни директор Торфи Франс Олафссон је одржала презентацију која је укључивала концептуалну уметност ПиП функционалности у ЕВЕ.

Упркос томе што ми Торфи није купио пиће за моју идеју (у реду је, прекорачио сам), био сам пресретан што видим да се то разматра. Нажалост, тек треба да видимо како слика на слици улази у корисничко сучеље, али у току су значајни ремонти, тако да нисам изгубио наду.

Уосталом, у истом блогу (и још неколико других), изнео сам идеје у вези са више функционалности кинематографских камера као још један начин капитализације на ЕВЕ визуелама и то је ушло у игру.

Још чекам чек за рођендан.

Лост ин а Вормхоле: Тецх 4 Невс

Један посебан пројект страсти који је трајао доста времена био је

Тецх 4 Невс, колаборативни пројекат који сам водио и који је био усредсређен на испричавање приче становника који нису играчи ЕВЕ Универсе.

Неколико мјесеци сам био у могућности да извучем живахне таленте многих ЕВЕ подцастера и писаца како бих написао и продуцирао серију аудио фикција о изазовима с којима се суочавају нелиценцирани јавни емитери у Нев Едену. Сајт је такође обезбедио платформу за креативно писано извештавање о локализованим информативним догађајима из околине звезданог грозда, које су испоручили многи од талентованих писаца фикција.

То је тело рада на које сам поносан и, иако можда није стигао до публике коју сам можда волео, хитна аудио апелација је инспирисала неколико корпорација играча да претраже простор црвоточине у потрази за изгубљеним новинским репортером.

Нека признања ЦЦП-а су са закашњењем добила Тецх 4 Невс са информацијама које се односе на лансирање ЕВЕ-ине нове ере догађаја уживо која се искључиво открива у лику на веб-локацији Тецх 4 Невс.

Сви путеви воде до Јите

Крајем 2011, ГамеСкинније сестринска страница која хостује заједница,

Гуилд Лаунцх, водио је ЕВЕ дописник на којем сам био изненађен побједом против неке невјеројатно јаке опозиције.

То ме је навело да гледам на ЕВЕ из шире, више аналитичке перспективе. Пре него што сам био позван да се фокусирам на ГамеСкинни садржај, написао сам редовно Екплоринг ЕВЕ Онлине колона која ми је пружила прилику да проведем неко вријеме у ЕВЕ организацијама које су пријатељске према новајлији.

Осим што сам истраживао институције којима управљају играчи попут ЕВЕ универзитета и Црвеног против Плаве, испитао сам ширу "Нацију ЕВЕ" из многих перспектива. Иако се чини да сви путеви воде до Исланда (посебно Фанфеста), у игри је звездани систем Јите који је трговачки центар универзума. Конкретно, Цалдари Нави Ассембли Плант кружи око четвртог месеца четврте планете, познате као "Јита 4-4".

Путнички саобраћај

Овај снимак, снимљен за један такав аналитички комад, показује неке од десетина бродова које контролише играч, а који се могу наћи како пристају у прометном чворишту Јита у сваком тренутку. Четири бродова видљива овде су огромни теретни бродови који вероватно носе милијарде ИСК у роби коју може трговати.

Да би се добио осећај перспективе, видљива су два мања брода: транспортни бродови величине борбеног брода, који су били једина реална опција за транспорт пре увођења капитела класе теретних бродова 2005. године. овај ниво зумирања.

Лепота дома

Уметност у ЕВЕ Онлине понекад одузима дах. Чак не мора постојати никакав свемирски брод у снимку, а визуали још увијек могу дати паузу гледатељу.

Ово је звездани систем ЕВЕ Онлине за које, ако уопште, претпостављам да бих могао да зовем кући. После десет година имам имовину која се проширила по звезданој групи, али ово је вероватно тамо где се подразумевано враћам као питање.

Волим како ми је угодно познато са својим плаво-зеленом планетом налик Земљи, а ипак гледа у изразито изванземаљски пејзаж.

Питам се да ли је могуће идентификовати систем и планету?

Као загонетан изазов као што се то може чинити с обзиром на 7000+ звјездане системе Нев Едена, сваки регион има препознатљиве облаке маглине који се, заједно са звјезданим аранжманима, мијењају према вашој прецизној локацији. То би свакако требало да помогне сузити претрагу.

Ја ћу дати 100.000.000 ИСК (100м ИСК) првом лицу који може да именује ту планету и да је постави у коментарима испод.

Сингуларити Цроссфире!

С обзиром на количину истраживања коју сам урадио за материјал о ЕВЕ-у за писање, Сингуларити јавни тест сервер је бог-пошаљи. Често има новију, експерименталну грађу мотора за игру, што га чини забавном истражном потрагом покушавајући да одреди шта су се променили.

Овај снимак је снимљен како би се приказале нове ракетне анимације и додавање снимака који видљиво недостају. Мада у потпуности естетски, ценим ову врсту пажње до детаља, чини ми се искуство још дубље. Пре ових допуна (које су спроведене у проширењима Цруцибле и Инферно у новембру 2011. и априлу 2012. године), изгледа да је погодила сва ватра од ватреног оружја, чак и ако су најаве о оштећењу другачије.

Брод је ажурирани модел за бомбардер Цалдари Мантицоре - један од мојих омиљених бродова како за стил тако и за функцију.

Од производних линија до предњих линија

Мој

Екплоринг ЕВЕ Онлине Одисеја као увучени новинар на крају ме је нашла у пријави Аидерон Роботицс корпорације, где и даље живим. Тамо ми је показано како се праве безбројне ствари које већина играча узима здраво за готово.

Ученици Аидерон Роботицс-а имају заиста рационалну и ефикасну конфигурацију која укључује неколико производних линија на звезданим базама у власништву играча, као што је приказано горе. Овде могу произвести огромне количине предмета, а муниција је редовно експлодирала на фронту фракцијског рата у којем и они учествују.

Да будемо искрени, прошло је доста времена од када сам активно учествовао у било чему од тога, тако да се све можда промијенило, али ја желим момцима добро.

Какав Апсолутни ПОС!

Старбазе у власништву играча су јединствено тортуроусни дизајн игре, уз најгору могућу примјену ЕВЕ-овог фаворизираног механизма за играње и чекање. Поставио сам само пар у своје време, али спора конструкција и константна потреба за храњењем горивом је садрзај ЕВЕ гамеплаиа као да имате други посао.

Верујем да је овај снимак од 2009. када је мој дугогодишњи корпус, Греенбеард'с Фреебоотерс, водио је операцију која је укључивала минирање и бичевање муниције до фронта, док је наводно бранила простор који је тврдио ЦВА око врело спорне регије Провиденце.

Да будем искрен, није нам било стало ко је купио наше ствари и наставио даље након што је ЦВА избачен.

Такође сам подигао и поставио стационарни ПОС да подржим свој корпус када смо се преселили у нулл-сец годину дана касније.

Било је исцрпљујуће.

ПОС-ови су стварно ПОС. На срећу, КПК то схвата и уложила је неке напоре како би их учинила мање болним, с циљем трајније ревизије у будућности.

Инцарна, та врата и текстуална авантура

Колико год се налазио механизам аватара "Капетанова четвртина" ЕВЕ Онлине сада се сматра развојним белим слоном који се у историјске књиге преноси као највећа глупост КПК, она је веома важна за мој однос са ЕВЕ Онлине.

Након периода неактивности, гласине о неминовном искуству "ходања у станицама" привукле су моје пријатеље и ја ЕВЕ Онлине 2008. године. Оно што смо на крају добили је Апоцрипха, али то је било у реду, јер је засигурно најбоља експанзија КПК до сада.

Фоллов тхе Бреадцрумбс ...

Међутим, игривост аватара је трајала и одржавана од стране КПК; са причама о баровима у власништву играча са "утичницама" за прилагођавање, некаквом подземном базираном офф-грид подвлаком, стратегијом за мултиплаиер стратегију, па чак и покретима у мотору и филмском задиркивачу.

Нажалост, двије године касније, оно што се сада зове Инкарна је било непрепознатљиво од онога што је било рекламирано. Надограђени мотор је омогућио најсавременије реалистичне аватаре са водећом у индустрији, али све остало је отишло. Минигаме стратегије су продате компанији Сони, преименоване у "Слаи" и укључене у друштвену околину Плаистатион Хоме-а. Није било ни више елемената за мултиплаиер. Сваки аватар је био заробљен унутар њихових капетанских одаја са "тим вратима" који су одбијали приступ остатку станице.

Можеш купити одећу за прави новац.

... доведени у Цаламити и Цомеди

Реакција заједнице била је добро документована и и КПК и оно што је изгледало као да је читава база играча претрпјела огроман смисао за неуспјех хумора.

Видио сам прилику да покажем и насмејем се и провео неколико дана канализирајући моју школску књигу и написао сатиричну блог-цум-интерактивну причу коју сам назвао Инкарнација: Текстуална авантура.

Много се насмејао и примио широко признање. Добио је 60.000 прегледа страница практично преко ноћи.

Врата се ипак неће отворити.