Садржај
Након кратког одмора од играња, одлучио сам да ће прошлог петка бити прикладно вријеме да се вратим у мморпгс. То, у комбинацији са Рифт-овим долазним прекидачем за фрее-то-плаи и Раптр-овом промоцијом, како би добили рано пуштено издање игре (и недавно објављена експанзија) Сторм Легион са 30-дневним чланством у боот) гурнуо ме да испробам Рифт по први пут.
Креирање карактера
Као и обично, почећу разговором о стварању карактера. Лик почиње са веома важним избором. Можете изабрати Дефиант или Гуардианс. Чувари су религиозна група и прате богове у игри (бдијење), док су се пркоси вратили натраг на богове. Изабрао сам старатеље док уживам у части и лојалности, и то је оно што ми се чинило. Лик може да бира између Ратника, Свештеника, Чаробњака или Рогуеа. Увек изаберем да будем тенк, па сам изабрао ратника. Затим прођите кроз још неколико неважних опција, а затим наставите да прилагодите изглед вашег лика и онда можете скочити у водич. Све у свему, процес је био помало поједностављен, што ми се донекле допада јер ми омогућава да брже улазим у игру.
Тхе Туториал
Онда скочите у игру. Туториал (барем за Гуардианс) ме је натерао да се борим са злим човеком који покушава да се пробије кроз пукотине, да освоји Телару. Водич је нешто брз и учи вас основама игре. Изгледа да Рифт није имао стрму кривуљу учења. Скочио сам у игру и убрзо сам се љуљао на немртви. Након туториала (и ваше жртве) почиње права забава.
Богови вас ускрсну на плажи, али не само зла створења, већ супротна страна. Намерно сам се придружио ПвЕ серверу тако да не бих морао да се бавим ПвП-ом, али интересантно је било право када сам скочио на отворени свијет и момак је почео нападати оближње НПЦ-е! Срећом, није прошло много времена пре мене и још једног момка. Ту се завршава моје искуство са ПвП-ом, али сам приметио да се мали "напредни кампови" Дефиантса могу борити, слично као играчи Рифтс, одакле игра добила своје име. Пукотине су мале сузе у равни постојања које омогућују створењима из другог авиона да прођу. Ви се борите против неколико таласа руља, а затим шефа и наставите да печатите пукотине, што морам рећи да је врхунац игре. Претпостављам да је то разлог зашто је то средиште игре.
Тхе Цомбат
Борба је била забавна, мада ништа посебно. Класични хацк-анд-сласх оквир је био присутан, али иако није било много посебног у борби, искрено није било тако лоше и немам никаквих притужби на то.
Што се тиче напредовања карактера, можете бирати између неколико душа и сваки пут када изједначите добијате бодове душе. Они су у "класичном" формату стабла. Нема изненађења. Нема много посебности у њима, осим што имају другачије име од побољшања, али у исто време нису ужасни или ништа, тако да ништа страшно
Свеукупно
Заиста сам уживао у Рифту. Све у свему, није било много грешке у томе, и моја главна примедба би била да игра нема много дефинисаних карактеристика осим пукотина, које сам уживао. Са Рифтовим фрее-то-плаи представљањем, јасно бих препоручио скакање у лите верзију и добијање старт-а ако планирате, или чак и ако не, препоручујем вам да га испробате. Ко зна, можда само уживате.
Наша оцјена 8 После неколико сати играња у Рифту, то је игра коју бих могао препоручити да испробам, али недостатак многих карактеристика које га дефинирају доводи до пада у мом прегледу.