Мутант & цолон; Година Зеро & цолон; Индие Студио ЦЕО Талкс Столни корени & зарез; Арт Десигн & цомма; и Тацтицал Стеалтх Ацтион

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 26 Март 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Мутант & цолон; Година Зеро & цолон; Индие Студио ЦЕО Талкс Столни корени & зарез; Арт Десигн & цомма; и Тацтицал Стеалтх Ацтион - Игрице
Мутант & цолон; Година Зеро & цолон; Индие Студио ЦЕО Талкс Столни корени & зарез; Арт Десигн & цомма; и Тацтицал Стеалтх Ацтион - Игрице

Турн-басед стратегије игре су биле свуда у деведесетим и двадесетим годинама прошлог века, али данас су готово више жанр ниша. Стварање ТБС игре која црпи велику инспирацију из једнако нише хоби - пост-апокалиптичне столне РПГ-е - је храбар потез у ери у којој доминирају МОБА и трзајци. Ако је демо верзије Мутант: Година Зеро је све што треба проћи, та смела одлука би се могла исплатити када се пуна игра објави следећег месеца.


Харалдур Тхормундссон, генерални директор Тхе Беардед Ладиес, мали, али страствени индие тим иза Мутант: Година Зеро, кратко сам разговарао са мном и имао неке танталинг тидбитс подијелити о игри.

'Мутант је стони РПГ који је био популаран 80-их и 90-их овде у Шведској, "објаснио је Тхормундссон." Жељели смо да направимо игру засновану на турну Мутант свемир и осетио да је година Зеро [у својој временској линији] била добра поставка за истраживање ... сматрали смо да [РПГ] за видео игре никада не би могао да уради првобитну правду игре на столу. "

Свет света Мутант је проклет и уништен крајолик створен конвергенцијом разних катаклизми. Редовни људи су прилично ретки; већина преживелих су мутанти, и постоји много разноврсности у томе како се манифестују њихове генетске абнормалности.


Дук и Бормин, прва два члана партије који ће се састати, много су више животиња него људи. Ликови су визуелно упечатљиви - чудни, али потпуно равнодушни. Функционише.

Тхормундссон је подсјетио на дугогодишњу љубав тима за оригиналну игру на столу МутантДизајн карактера: "Када смо почели да гледамо у креирање ликова, инспирисали смо их бројним стварима, укључујући и ликове које су неки од чланова тима за развој играли у раним данима РПГ-а."

Пост-апокалипса поставке очигледно позивају на мрачне и депресивне приче, али постоји и прилика да се каже нешто о нади или да се узме оптимистичнији поглед на човечанство. Дук, Бормин и неколицина других Сталкерса регрутованих касније у игри су на неком путу да сачувају један од последњих преосталих градова - диван циљ - али Тхормундссон је био уско везан. Мутант'с крајњи наративни тон. Свој свет описао је као "мрачну и лијепу у исто вријеме".


Ипак, хумор игра главну улогу у ублажавању неких тамнијих тонова игре.

"Надам се да ће вас и ова игра насмијати, јер ћете видјети свијет кроз очи мутаната, који тумаче артефакте из прошлости - понекад погрешно". Тхормундссон се несумњиво односи на сцене попут оне у којој протагонисти откривају 'боомбок' из ере из осамдесетих и поуздано га идентифицирају као бомбу - ипак има 'бум' у самом имену.

МутантЈош забавнијих сцена служи као добродошла прекида из мрачне светске прошлости и непопустљивог окружења, које се рефлектују и појачавају у игри. Мутант нуди играчима разне тактичке опције и стазе за надоградњу за забаву, али потајност и опрезност су увек битни за опстанак.

"Игру Рамбо-стилу можете играти на самом почетку, али ако не почнете да извиђате и користите тактику да изравнате велике групе непријатеља, игра ће бити много тежа", напоменуо је Тхормундссон.

Он је понудио ријеч опреза у вези с брушењем, објашњавајући тај успјех Мутант: Година Зеро зависи од много више од ваше статистике.

"Свеобухватни играчи који истражују мапу и обављају многе попратне задатке моћи ће да науче већину вештина за већину забаве, али никада неће бити суперхероји. Непријатељи постају јачи као и ви. Највећа предност добијања више мутација је да они отварају нове тактичке опције: играчи и даље морају да науче како да ефикасно планирају и користе способности. "

На нормалним потешкоћама, Мутант довољно је изазован, али постоје начини да играчи учине ствари још теже за себе, укључујући и пермадеатх Ирон Ман режим. Многе попратне мисије су високо ризичне / високе награде, нудећи тантализирајући плијен ако се можете борити кроз јак отпор да дођете до њега.

Постоји бар мало простора за прилагођавање карактера током 20 сати рада главне кампање. Сваки члан странке има одређене специјализације и слабости, али играчи имају одређену слободу да граде тим другачије.

"Сваки мутант може постати посебно добар у одређеним стварима, али на играчу је да одабере мутације, оружје и оклоп за сваког од ликова који мијењају оно што они могу учинити", рекао је Тхормундссон.

Вештина куповања и подела опреме између партије се често своди на избор између слабљења карактера или побољшања њихових основних вештина. Оба приступа имају своје предности и мане и довешће до врло различитих сценарија у борби.

---

Бормин и његова посада су спремни да се упусте у потпуно непознате земље, а са пуном игром још неколико недеља, не знамо много више о томе шта ће они наћи него они. Демо поставља много више питања него што одговара, задиркивање мрачне и интригантне авантуристичке приче са много потенцијала. Ако је прича пола чврста као игра, Мутант: Година Зеро сигурно ће бити наслов који се не може пропустити за фанове стратегије.

Мутант: Година Зеро издања за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ 4. децембра. Пратите наш хуб паге за више вијести, прегледе, водиче и видео записе приликом приближавања лансирању.