Садржај
- Искрено, нисам могао да препознам разлику између графике и играња између моје нове инвестиције од $ 500 и мојих 7 година старог гаминг система.
- Тада сам схватио све игре које сам до сада ставио у мој нови гаминг апарат мулти-платформа, и све је почело да има смисла.
- Зашто су ови серијал били осредњи?
- Није све тако лоше.
- Оно што се мора догодити
Ево ме са глатким, новим Ксбок Оне-ом, свеже прикљученим на мој ТВ, спреман да зарони у будућност видео игара.
Окрећем се да ставим прву утакмицу да бих се играо на уређају следеће генерације, а прва титула која ће ми дати руку је Ассассин'с Цреед 4. Имам чудан осећај блискости--није ли ова игра на претходним конзолама?
Склањам јој се, говорећи себи да ће бити слатко, са лудим графикама да истакнем моју авантуру у овај наслов који сам пропустио на свом 360. Тако са срећним мислима и великим очекивањима, почињем да искусим магију Црна застава... само то није било тако магично.
Немојте ме погрешно схватити, игра ради добро, прича је интригантна, а поставка је феноменална; једини проблем је:
Искрено, нисам могао да препознам разлику између графике и играња између моје нове инвестиције од $ 500 и мојих 7 година старог гаминг система.
Где је била та додатна снага?
Где је био невероватан скок у презентацији?
Толико питања.
У невјерици, почео сам брзо стављати игру након утакмице; Цалл Оф Дути: Духови и тако даље. Ово ме је само додатно разочарало, јер су ове популарне франшизе једноставно понављале исто искуство на које сам навикла већ годинама у технологији и иновацијама.
Тада сам схватио све игре које сам до сада ставио у мој нови гаминг апарат мулти-платформа, и све је почело да има смисла.
Смирила сам се и одмах ставила неке од ексклузивних Мицрософтових дана да бих заиста могла да поправим своју будућу генерацију. Нисам била разочарана, три наслова која сам поседовала садржавала су особину која је заиста ојачала оправдани смисао куповине сјајне нове конзоле, било да је Рисе са глатким визуелним приказима, Форза са слатким АИ, или Деад Рисинг са огромним бројем зомбија на екрану.
Као што сам био уроњен у ове фине игре, и мене је још више погоршало колико су се паралелни наслови за више платформи успоређивали.
Зашто су ови серијал били осредњи?
Ове мулти-платформске игре су очигледно направљене са циљем да укључе што је могуће ширег демографског играча за највећу могућу финансијску добит, а не да прихвате играча у нову генерацију са нечим посебним. Уз похлепу која је освојила игривост, линија за нову генерацију је до сада била заборављива и досадна.
Са сваком одлуком о лењи лучким играма за следећу генерацију, добијамо мало побољшан модел карактера, а мало побољшана околина, свеукупно незнатно побољшана игра све заједно. Поврх свега, све ове игре још увек користе исту праисторијску контролну шему која постоји већ деценијама.Да ли ће убити програмере да покушају нешто необично за своја издања на новом ген?
Није све тако лоше.
Добили смо неке мултиплатове који су били прави посао љубави. НБА 2К14 звони гигантско звоно у тој категорији, демонстрирајући чељуст испуштајући графичку снагу и слободу кретања која утјеловљује сва обећања о томе што нове машине могу постићи.
Ако нисте у кошарци, пробајте Метал Геар Солид: Гроунд Зероес који користи љепоту ФОКС мотора без обзира на платформу на којој је играо. Ово показује да је могуће остварити чуда на свакој конзоли, чинећи је привлачном на старом, стварањем нечега што заиста одузима дах за ново.
Оно што се мора догодити
Без обзира на гомиле тренутних мултиплатформних игара на тржишту, нема сумње да ће старији системи неизбјежно бити укинути како би се направило мјеста за нове придошлице.
Тада ћемо видјети ренесансу потпуно нових идеја, револуционарних промјена у контролама и максималних могућих графичких могућности на Ксбок Оне и ПС4.