Само недељу дана после објављивања Инто Схадов, Вечнонајновија кампања, нове промене баланса су спроведене које обећавају да ће додатно променити рангирану игру.
"Рангирана метагама је тренутно на прилично добром мјесту" ноте ноте "али ми правимо неколико измена како бисмо побољшали равнотежу и диверзификовали неке од модела игре и избора картица међу врхунским палубама."
Овог пута "промене" значи нерфс, и оне су следеће:
Ауралиан Мерцхант: Сада 0/4 (претходно 1/4)
Цханнел тхе Темпест: Сада 9ПППП (претходно 8ПППП)
Икарија, Ослободилац: Нов 8ФФФЈЈЈ (претходно 7ФФФЈЈЈЈ)
Предатори Царносаур: Сада 7ТТТ, 7/7 (претходно 6ТТТ, 6/6)
Додатно, 24 друге картице су подешене. Док ове промене готово искључиво утичу Вечноу формату нацрта, ту је додатни нерф који утиче на тренутну рангирану игру:
Витал Арцана: Сада добија 2 здравља (претходно стечено 4)
Једна палуба која је највише погођена јучерашњим нерфовима је Темпорал ЦонтролПрави контролни шпил који планира да нацрта карте и заустави игру све док противничка душа није довољно сломљена и не признају.
Ова врста стила игре може бити веома фрустрирајућа за игру, јер то често доводи до веома дугих игара, и не бих се изненадио ако Дире Волф Дигитал посебно циља привремену контролу након притужби од стране заједнице.
Пуна играчка Ауралијанског трговца, Канала олуја и Витал Арцана су спојнице у Темпорал Цонтрол-у, и ови нерфс дефинитивно ће имати утицај на палубу. Међутим, ја свакако вјерујем да ће то остати одржив, ако не и јак избор у догледној будућности.
Промене такође штете од прскања изван Темпорал Цонтрол.
Од свог објављивања, Ауралиан Мерцхант се сматра најбољим у Мерцхант-циклусу, а пуне четири копије су приказане у готово свим временским палубама. Канал Олуја је такође био свеприсутан, дјелујући као финишер избора за многе Примал-базиране контроле и средње класе.
Обе картице се и даље чине игривима, али смањење њиховог нивоа снаге ће дефинитивно отворити простор за друге картице док играчи почињу да склапају нове палубе.
Нерф за Ицариа, Либератор такође има широк утицај. Од свог штампања, Ицариа је била једна од најмоћнијих играча у игри, а Ицариа на седмој моћи (или пет са Буллетсхапер у игри) је често непобедива.
Ово је довело до мноштва палуба средњег опсега са бацањем Ицариа-е као плана игре, и биће интересантно видети колико ће једна додатна снага бити важна за ове палубе.
Са овом променом и Инто Схадовсштампање Азиндела, Ревеалед, изгледа да Дире Волф осећа да је осма снага право место за створења која завршавају игру.
Са толико нових картица и промена у кретању, агресивно-нагнут Цомбреи палубе изгледају као јасан избор за рангирану игру. Можда најјача палуба непосредно пре ослобађања Инто Схадов, ниједан од јучерашњих нерфова не утиче директно на њега, и савршен је за кажњавање нових палуба које нису фино подешене.
Пуне белешке о закрпама, укључујући све измене нацрта, укључене су у овај пост.
Информације о новој промо картици и аватару које су укључене у ову закрпу доступне су на Сајт Дире Волфа.