У новом посту на ПлаиСтатион Блогу, креативни директор Китфок игара, Таниа Схорт је објавила велику информацију и открила неколико интригантних детаља о њеном надолазећем заједничком акционом РПГ-у, Моон Хунтерс.
Главна најава је то Моон Хунтерс ће се појавити на ПлаиСтатион 4 током прољећа 2016. што је био један од циљева постигнутих током Кицкстартер кампање која је покренута у коловозу 2014. Кратко приписује подршку ПлаиСтатион заједнице да би Кицкстартер кампања била успјешна, говорећи:
Ово је побољшало нашу заједницу - након што смо најавили нашу подршку за ПС4, не само да је уложено више обећања, већ је и позитивност око игре расла. Не знам да ли је то зато што постоји нешто посебно у индие-љубазним ПС4 играчима, или можда се сви осјећају више наде када постоје конзолне верзије у миксу, али ја сам захвалан за то.
Она се такође бави детаљима о систему за кување игре, што је још један од циљева кампање. Како играчи путују кроз свет игре, они ће открити састојке на различите начине од тога да их зараде као плен од битке до куповине за њих. Функционално, механика кухања је намењена да обезбеди бонусе стат, али половина забаве је мешање састојака заједно да би се видело шта се може догодити.
Стварно је занимљиво видјети како се програмер појављује и распоређује точно какав утјецај могу дати обећања која људи имају на Кицкстартер кампању на срећу цијеле игре као што је Таниа учинила овдје. Једна ствар је да видите листу циљева истезања као нешто више од контролних тачака, али је још једна ствар да чујете о њима, да заиста разумете зашто су ове ствари биле важне за игру као целину.