ММО-РПГ ПВП & цолон; Да ли треба да се уради са вештином или статистиком и потрагом;

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 7 Март 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
ММО-РПГ ПВП & цолон; Да ли треба да се уради са вештином или статистиком и потрагом; - Игрице
ММО-РПГ ПВП & цолон; Да ли треба да се уради са вештином или статистиком и потрагом; - Игрице

Садржај

Недавно сам отишао на авантуру. Да, АВАНТУРА (тако искушена да каже оно што сви мисле, нешто што има везе са 'временом'). Покренуо сам потрагу за ММО-РПГ играма.


Која је важност тога?

Па, једва да играм ММО-РПГ игре. Обично играм игру за њену причу или занимљиву кампању. Током мојих авантура дошао сам да приметим једну ствар. Пуно ММО-РПГ игара то чини тако да је лако постати ОП у ПВП-у.

Пуно ММОРПГ-ова отежава људима да уђу у ПВП. То је зато што људи лако могу постати тако ОП да се неки осјећају обесхрабрени да чак и играју. Њихова статистика може бити толико висока да могу убити свакога са једним замахом свог сјајног моћног мача.

ПвП Статс Басед

Мој омиљени пример за ПвП базиран на статисту је дефинитивно Елсворд. Елсворд'с ПвП захтева од вас да изградите своју статистику много више него да развијете стварну вештину.

Морам признати да постоји одређена форма забаве која долази са статистички базираним ПвП. Схватити шта статистика и специјалне вештине раде да сруше противника може бити забавно.


Међутим, понекад док свирам ПвП Елсворд, Гледам како играчи нижег нивоа поражавају на вишем нивоу играча. Гледам невероватну комбинацију након невероватне комбинације да бих видео ХП плејер вишег нивоа.

Очигледно је да је играч на нижем нивоу требао да победи у мојој књизи. Имали су виши ниво вештине од противника. Ипак, њихов противник је имао виши ниво статистика. Ово је учинило тако да је све што је виши играч морао да уради је био један добар погодак.

Верујем да је ПвП тест нечије вештине против другог. Дакле, како ПвП тест базира на тестирању те вјештине? Све што заиста показује је да сте играли много дуже од оних које сте победили.

ПвП Скилл Басед

Једна игра ПвП ми је привукла пажњу у мојој величанственој авантури ММО-РПГ игара. То је било Варфраме. Варфраме Имао је ПвП систем, који ме је на неки начин, ухватио неподношљивог.


Варфраме ПвП има мноштво ограничења која спречавају играче да се приближе један другом. То ограничава које ликове и оружје сваки играч може да користи у ПвП режиму. Сви модови и невероватно оружје које сте надоградили током игре постају бескорисни у ПвП режиму Варфраме. Звучи досадно?

Погрешно!

То је било далеко од досадних. Заправо, сматрам да је прилично дивно!

нашао сам Варфраме'с ПвП да буде невероватна количина забаве због чињенице да је базирана искључиво на вештини играча. Ограничења су у великој мери учинила свакога чак и када је у питању статистика. То је било само питање избора омиљеног оквира и оружја. Чак и Варфрамес са овлашћењима ОП-а би се могло лако скинути у зависности од тога колико је њихов противник вешт.

Једна утакмица у којој сам играо Варфраме ПвП је био забаван и невјеројатно досадан у исто вријеме. Ја сам веома блиски корисник у Варфраме. Био сам против противника који је углавном користио оружје. Тај противник и ја смо се заглавили у ужасној битци. Ми смо покушавали да добијемо другог да би били рањиви. Моја крајња моћ била је бескорисна јер нисам могла довољно близу. Нису ме могли погодити јер сам се скривала иза корица.

Било је бескрајно.

Битка се коначно завршава тако да их ја убијем, а онда ме неко други убије у главу. Међутим, поента је да је то било невероватно забавно. То је био прави тест моје вештине. Када сам победио, осећао сам се као да сам победио, јер сам заиста добар у игри. Када сам изгубио, то је било зато што сам одлучио да покажем милост другој страни. Ха!

Радије се показати умјешно него сјајне играчке

ПвП је играч против играча. То је судар вјештина и духовитости док се два играча сударају у загрејаној борби. Међутим, која је сврха ако обе стране немају једнаку шансу за победу или губитак? Како стварно тестира два различита играча ако се потпуно прекине са другом?

Радије бих био у стању да савладам свог противника са чистом силом своје вештине уместо да се ослањам на ОП оружје.

Зар то није коначна победа у ПвП-у?