Обожаватељи Метроидваниа морају проверити Холлов Книгхт

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 17 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Обожаватељи Метроидваниа морају проверити Холлов Книгхт - Игрице
Обожаватељи Метроидваниа морају проверити Холлов Книгхт - Игрице

Издавање у несретном временском оквиру уз ААА наслове као Хоризон: Зеро Давн и Легенда о Зелди: дах дивље, Холлов Книгхт је чудан индие наслов који тражи да направи упозорење у жанру Метроидваниа. Игра провјерава све кутије класичне игре Метроидваниа док узима утицаје од игара попут Дарк Соулс. Са језиво-још-слатким стилом уметности, разгранатим путевима, и безброј надоградњи које помажу вашем напретку кроз игру, Холлов Книгхт је направљен тако да огреботине љубитеље метроидације.


Игра не доноси ништа нев до стола. Чак и његова тема и поставка подсећа на тему Ори и слијепа шума. Међутим, све што ради, то је исправно. Игра вас покреће са врло ограниченим способностима, и док напредујете кроз нивое, стичете нове вјештине и можете купити надоградње од разних трговаца. Ове ново стечене вештине чине да се претходно закључана подручја могу истражити. Игра нема осећај за правац, што је за многе добра ствар, и промовише истраживање нових области, а да не зна да ли ћете доћи до ћорсокака или не - баш као и било који добар Метроидваниа.

Систем карата у игри је веома занимљив, а љубитељи старих школа ће заиста цијенити изазов.Када уђете у нову област, нећете моћи да користите мапу док је не купите, а након тога можете да видите где сте били и где још увек морате да истражујете. Неки рецензенти на Стеам-у препоручују хватање оловке и папира да би запамтили где се налазе тајне ствари. Свијет је један од највећих у жанру.


Холлов Книгхт'с борба је глатка, брза и захтијева пуно памћења на страни играча. Непријатељи ће имати одређене обрасце који се могу искористити, али игра вас не држи за руку. Слично као Дарк Соулс, умирање је уобичајена појава у игри, а казна за смрт није једноставна. Снага душе у игри се користи за бацање магије или лечење себе, али смрт значи да ћете изгубити нешто заједно са својим новцем, осим ако се не вратите тамо где сте умрли и покупите је назад. Разноврсност непријатеља је одлична, а борбе шефова вам гарантују да ће вам први пут бити тешко.

Оно што се највише издваја је представљање игре. Као Ори и слијепа шума палета боја, уметнички правац и соундтрацк су лепо приказани на злокобан, готички начин. Сви ликови у Холлов Книгхт то су грешке, и иако то може бити одвратно за многе, начин на који су представљене је неодољив. Гледање непријатељских грешака са мачем је изузетно задовољавајуће, а пролазак кроз нивое готово је очаравајући.


Свеукупно, Холлов Книгхт можда није најјединственија игра за Метроидваниа - или чак најбоља игра тренутно. Међутим, то је солидан наслов који гарантује задовољство фанова тих врста игара. Игра узима најбоље од неколико наслова (унутар и изван жанра) и повезује све заједно како би створила свој властити креативни свијет. Са огромним светом и преко 130 различитих непријатеља, игра може лако да заузме 30+ сати вашег времена.

Након завршетка, Стеел Соул Моде се откључава за још већу репродукцију. Ако тражите нову игру Метроидваниа, не тражите даље, јер Холлов Книгхт је право испод твог носа.