У последње време волим индие игре које се појављују свуда. Постоји нешто тако привлачно у нечему што људи троше много труда, времена и искреног интереса на то да не могу помоћи, али да добијем топле пахуљице за све њих. Један такав пример је Син Нор од Стиллаливе Студиос, тренутно води кампању на Кицкстартеру. Послао сам неколико питања и они су били довољно добри да би ми дали неке добре одговоре, па дајте да вам покажем.
Стиллаливе Студиос, са сједиштем у Иннсбруцку, Аустрија, основао је водећи програмер Јулиан Маутнер 2010. године и од тада је стекао неколико тимских колега из цијелог свијета, укључујући Швицарску, Њемачку, Италију, САД и Еквадор. Цхрис Полус је продуцент игара и може се видјети у Кицкстартер видео за Син Нор а дизајнер прича и игара Рицардо Валензуела ми је пружио одличну позадину на њиховом пројекту и тиму.
Њихово тренутно дете је Син Нор, акцијска авантуристичка игра за ПЦ, Мац и Линук, са фокусом на физику у терраформингу и телекинези. Окружење може постати ваше средство за бекство или ваше оружје. Остале карактеристике укључују мултиплаиер (до 4 ко-оп са мрежним или сплитсцреен опцијама) као и спеловање спелова.
Према Рикарду, Син Нор изашао из једног од Јулианових снова и еволуирао одатле. Рани развој њихових информативних Дев Диари ажурирања показује екстремну трансформацију у стилу и реализму са доласком једног од њихових 3-Д извођача, Рубена Буцххолза. Што се тиче приче и ликова, они намеравају Син Нор и свет Носхрца да укључи "лична искуства и историју [као и] мешавину културних уверења и разлика које сам тим има."
"Сви имају различите утицаје у тиму ... Јулиан воли западне РПГ-ове ... У мом случају (Рицардо) волим акционе авантуре и пуззле игре ..." Јасно је да различити интереси тима играју своје предности када стварају нове игре. И због ове разноврсне љубави према играма, изгледа да тим увек има листу „будуће производње“, како је Рицардо назива. Тренутно, Рицардо је објаснио да постоји игра базирана на физици и игра на свемиру.
Јасно је да је ово тим људи који заиста воле свој посао, ако то можете тако назвати. Чак и када су људи у Стиллаливе Студиос нису у процесу развоја, они се увлаче у игру. “… Током кампање Кицкстартер, ми смо играли Понос Нептуна ... обично имамо Легија славних На крају дана заиста је дивно чути да се студио за игру, иако разноврстан и широко распрострањен, још увијек може понашати као обитељ и истински уживати у видео играма за оно што су умјесто да гледају на њих као други производ.
Питао сам да ли могу да пруже неке речи мудрости за све нове програмере игара које су сами научили, а ево и Рицардов велики одговор:
„Никада не одустај, ако желиш нешто, иди за тим; ако га не можете добити, потражите друга средства. Увек постоји решење, само треба добро размислити где га наћи. Такође проучавајте, ту је тона информација тамо и бесплатно, помоћи ће вам, узети у обзир искуство других људи, ако је добро: репродукујте га, ако је лоше: избегавајте га. Коначно, нема егзактне науке за ствари које нису егзактна наука. Неуспех је нормалан, учите из њега и користите га да бисте успели. "
Ови момци су заиста феноменални и имају тону да дају индустрији игара. Позивам вас да погледате њихов Кицкстартер и њихов блог да видите како Син Нор напредује. Они нуде широк спектар невероватних награда за њихову подршку, као и ако вам је потребна нека иницијатива осим задовољства да подржите јединствену игру. Знам да идем. Можете их наћи и на ИндиеДБ.
Посета Стиллаливе СтудиосГлавна страница, њихов Твиттер, Фацебоок, и њихов Кицкстартер да провере бузз!