Садржај
- На папиру, све је изгледало исто, али очигледно није.
- Сви дијелови потребни за изградњу оваквог искуства су овдје у Марвел Хероес.
- Једноставно речено, ово је Марвелова Диабло 2.
- Сви поздрављају бесплатан модел!
- Једноставно речено, нема разлога да се не дају Марвел Хероес а го.
Када сам први пут покупио Диабло 3, након година проведених у дубини својих претходника и браће и сестара, осјећао сам се Д3 успели да се издвоје из довољно Д1 & Д2. Трећа транша преузела је своје напомене из модернизоване поште Ворлд оф Варцрафт дизајн игре, јасно. Витални елементи су дизајнирани врло различито, иако су још увијек били исти елементи који чине бриљантан временски одвод акционог РПГ-а. Промене су се среле са неким гневом од хардцоре-а Д2 фанови (шта наставак није). Све у свему, генерална архитектура игара била је иста.
На папиру, све је изгледало исто, али очигледно није.
Торцхлигхт је омиљена грана овог жанра, и тамо је постало јасно колико су ситнице битне у стварању јединствене понуде. То је била фасада, укус, која је направила сву разлику. Исто важи и за Марвел Хероес, и можете се кладити да је ваш превелики клик прст да је укус овде укуснији и заразнији од Ин-анд-Оут и Фиве Гуис одједном.
Сви дијелови потребни за изградњу оваквог искуства су овдје у Марвел Хероес.
Насумично генерисана окружења су присутна, чак и више него у Диаблу. Плијен има велику разноликост, јер свака ставка одговара једном од двадесет хероја који су на располагању, са више хероја који долазе након ослобађања. Статистике су ту, мноштво јединствених непријатеља, прелепо окружење, комплексне могућности избора које истичу интересантне хероје да подстичу различите стратегије. Постоји велика разноликост у типовима хероја и могућностима прилагођавања. Игра је прецизна, привлачна и разнолика. Прича је написана Бриан Мицхаел Бендис. Савршено је, стварно. Све што би овај рецензент могао очекивати у овом жанру.
Једноставно речено, ово је Марвелова Диабло 2.
Више од имитатора, Марвел Хероес има оно што многи нису пронашли Диабло 3: Давид Бревик. Главни дизајнер за прве двије Диабло игре, Бревик је сигурно имао искуство да створи нешто ново и револуционарно. Уместо тога, узео је Диабло 2 и усавршили га под модерном Марвел маском. Чини ми се очигледно да је ово Бревиково дјело јер игра има исти окус као и Диабло 2, упркос веома различитој естетици. Тим који га је окруживао сигурно се фокусирао на Бревикову визију и пружио је узвишено искуство са посебним бонусом: ф2п.
Сви поздрављају бесплатан модел!
Да не спомињемо да је веома уносан за девелопера, фрее-то-плаи (ф2п) модел привлачи много већу публику од стандардног модела продаје јер нема унапред трошкова. Добити приступ цијелој игри (с једним слободним херојем по вашем избору) је невјеројатна добит за било којег потенцијалног играча и потиче игру до точке гдје играч жели новог хероја. Одавде можете да изаберете шта желите да потрошите да бисте откључали хероје које желите да играте: новац или време.
Свако може преузети и играти бесплатно са првобитним бесплатним шампионима. Након тога, играчи могу откључати нове хероје, костиме, КСП / ставку пронаћи бонусе, кућне љубимце и још много тога преко стандардног микротрансакцијског модела, или кроз различите пакете на $ 20, $ 60 и $ 200.
Док многи виде микротрансакције као начин исисавања готовог новца из постојећих играча, модел слободног играња омогућава неку врсту шведског стола: плаћате само оно што можете јести. Можете имати брусно брушење и обрађивати свој пут до нивоа 30 без трошења десет центи за искуство. Бити у стању покупити костим овдје или херој тамо када то одговара играчу је моћна ствар. Неке куповине, као што су картице за складиштење у вашем С.Т.А.С.Х. (Старк Армори & Суппли Хоард), су неопходније него, рецимо, приступ ексклузивним дневним мисијама или изради материјала. Али игра се суздржава од структуре "плати-да-освоји" остављајући моћ хероја самима да се ослањају на опсежне статистичке ставке које падају успут.
Првобитно замишљен као ММО, Марвел Хероес више игра као РПГ са правом акцијом, са неколико друштвених елемената увезених из ММО-а, као што су играчи који су у стању да се упознају са странцима на укупним мапама, са много појединачних инстанци за играче које раде сами или са пријатељима. Елементи као што су Ворлд оф Варцрафт-примери стила и стални светови са људима који су заузети у игри свуда око вас су мало одмора од традиционалне формуле. Иако бих уживао у искуству једног играча, овај додатак није погубан и многи ће уживати у друштвеној интеграцији. Постоје веће светске догађаје на које можете наићи, а различитост изведена из случајних сусрета у свету са различитим играчима је јединствено цењена овде у Марвел стилу.
Једноставно речено, нема разлога да се не дају Марвел Хероес а го.
Ако већ знате да РПГ-ови нису ваша ствар, зашто и даље читате? Ако је то ваша ствар, али Марвел није ваш укус, све што сте изгубили је мало времена и простора на диску. Ако јесте, онда, поздравите се са својим слободним временом и поздравите врхунски израђени, огромни временски судопер акционог РПГ-а са сјајном глумачком херојима и много више садржаја.
Наша оцјена 10 Представљамо Марвел Цомицс 'Диабло 2! Са причом Брајана Мајкла Бендиса и дизајна Давида Бревик-а, то је узвишена акциона РПГ омотана око предивно привлачног модела слободног играња.