Лудум Даре 30 - РВА Игра Јамс

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 15 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
MEGA Ghost Dragon 👻🐲 ТОП ТРЕЙДЫ в Adopt Me Roblox Что Дают За Дракона Адопт Ми
Видео: MEGA Ghost Dragon 👻🐲 ТОП ТРЕЙДЫ в Adopt Me Roblox Что Дают За Дракона Адопт Ми

Садржај

Овог прошлог викенда сам и ГамеСкинни-јев предсједник, Степхен Јохнстон, присуствовао РВА игри Јамс 'Лудум Даре састао се овдје у Рицхмонд Виргиниа. Лудум Даре је међународно такмичење у развоју игара. РВА Гаме Јамс је локална група коју су креирали Лаурен Винцелли и Виллиам Блантон. Лаурен је објаснила да су она и Вилл били пријатељи од најраније доби. Вилл је одувек желео да направи игре, а Лаурен је била искусан планер догађаја. Звучи као да су наишли на савршен двојац да би створили групу за игру!


Испоставило се да је РВА Гаме Јамс имао само две године рођендана, па им пошаљите најбоље жеље на Твиттеру са @РВАГамеЈамс!

Догађај

Нисам се толико забављала дуго времена, градивши игру за неколико дана заједно са многим другима који покушавају исту ствар. Отишао сам у РВА Гаме Јамс догађај за Лудум Даре, не знајући ништа о прављењу игре ... али сам отишао са игром која се зове моја, заиста не постаје боља од тога.

Размишљао сам о џему неко време пре него што сам покрио догађај, покушавајући да одлучим да ли треба да учествујем или само седим и посматрам. Отишао сам напријед и учинио нешто од обоје.

Сусрет са свима био је сјајан.

Сви делимо заједничку страст, игре, чак и из различитих углова. Један учесник је дошао са циљем да постане бољи у развоју карактера и причању прича. Други је дошао као аниматор са циљем да научи да своје анимацијске вјештине преузме у игру. Многи други су дошли са много искуства, само желећи да саберу још једну игру да додају свој опсежан списак рада. Једна од њих је девелопер који је радио на нашој мобилној апликацији за наш Гуилд Лаунцх, мали свет!


Једини разлог који требате

То је оно што бих скинуо као најбољи део у вези са било каквим џемовима у игри: то је огромна прилика за учење, као и могућност умрежавања. Као што сам рекао, дошао сам са нула искуства и отишао са ... неким! Треба напоменути да је то дефинитивно помогло да већ имам искуство у развоју веба, знање преведено прилично добро. Сада сам упознао и шачицу талентованих девелопера управо овде у граду.

Ако вам то није било довољно да се продате, онда ћу вам дати још неколико. Увек сам желео да правим игре, само нисам седео и то сам радио. Са ограничењима Лудума Дареа која су била два до три дана развоја, нисам имао изговор да не улазим. То је било мотивирајуће. Нисам морао да размишљам о себи, 'па, могу да припремим 3 сата рада у мојој првој утакмици вечерас, али шта је сутра и свим осталим данима? Колико времена могу заиста посветити овоме? Све те бриге одлетеле су кроз прозор - морао сам посветити викенд.


Увид у "њихов" свет

Баријера за улазак у развој игара није ни приближно тако висока као што мислите. Очигледно опште знање о коду ће вам дати ногу, али то није далеко од досега. Количина ресурса доступних на интернету је бескрајна, ако постоји нешто што желите учинити, рјешење се објашњава негдје у етеру.Нећеш први пут да седнеш и направиш Близзард полирану игру, али можеш научити неке ствари. Вероватно ћете научити довољно да повећате своје поштовање према програмерима ААА игара огромном количином.

Бити укључен у креативни процес даје вам увид у свијет стварања игара.

То је као посао који обављам на свом ауту. Волим да мислим да сам прилично добро упућен у све то и да све модификације које направим заправо чине побољшања. Са тим знањем имам огромну захвалност за огромну потрошњу времена и новца који је морао да уђе у тај финији аутомобил који је управо прошао.

Бити укључен у креативни процес даје вам увид у свијет стварања игара и видите колико заиста не знате и колико се можете дивити онима који чине каријеру изван развоја игре.

Да би вам дао перспективу, замислите Ворлд оф Варцрафт за тренутак. Размислите колико је игра огромна и колико ствари можете да урадите у игри. Спреман сам да се кладим да ће код који је потребан за улазак у Лудум Даре бити отприлике иста количина кода која је потребна да би продавци радили у Ворлд оф Варцрафт. Можда чак и мање. Размислите о томе следећи пут када се жалите на малени буг у било којој игри. Вероватно би некоме требало већи део недеље да то схвати и поправи грешку.

Ако икада намјеравате доћи до тог нивоа стручности, морате почети негдје. Мислим да не постоји ни једна ствар која би вам боље представила и почела да радите него пекмез у игри. Ускачите и почните учити, одлука може бити најбоља коју сте икада направили. Као што сам годинама говорио себи, волео бих да сам почео када сам био много млађи, млађим, кад сам имао дванаест година и добио свој први компјутер за моју собу. (Види Тхомас Суарек: 12-годишњи програмер апликације, много желе) Ја бих био много бољи у ономе што сада радим, Вилл би се сложио са мном.

Зашто зауставити овде?

Сада када сам учествовао, добио сам енергију и мотивацију да наставим. Стивен и ја још увек радимо на нашој игри, ТвитФорце, ту и тамо, покушавајући да направимо игру забавнијим искуством. То је још једна сјајна ствар о убрзаном развоју игара. Добили сте тему и само морате да идете. Нема расправе о томе шта радите овде и шта радите тамо. Дошли сте до идеје која је у оквиру и ви идете. Срећом за нас, наша идеја нас је инспирисала да наставимо, и не бих се изненадио ако је већина Лудум Даре уноса учинила исто за своје креаторе.

Све игре које су достављене из РВАГамеЈамс можете погледати овде у секцији Недавне игре.

Ово би требало да буде ваш тренутак да потражите следећи догађај Гаме Јам близу вас! Озбиљно, уради то! Обећавам да ће вам бити драго што сте то учинили. Ако имате идеју за игру, можете је изградити. Потребна је само одлука да се то схвати.