Садржај
Удаљава се од фантазијских и сци-фи прича о претходним уносима Вхитеоут издање у току Лифелине серија нуди нову заверу да би се открили док покушавате да спречите некога да ради глупости које ће их убити.
Који савет нудите у реалном времену док добијате пингове на таблету ће одредити да ли ваш одјел живи или умире (или у неким случајевима, да ли се деси нешто горе од смрти).
Неки избори су очигледни - повређени у снегу не могу побећи вукове - али постоји неколико случајева када наизглед очигледан одговор није тачан. Ови сегменти изненађења вас држе на прстима са факеоутс на којем правцу ће довести до смрти и који вас држати даље.
У оригиналу Лифелине, рекавши вашем сапутнику Таилор да не спава поред радиоактивног реактора свемирског брода, заправо резултира смрзавањем до смрти када се чини да би било супротно. Овога пута, слична ситуација се дешава када се користе бакље у затвореном простору.
У наставку наводимо три стазе за гранање где играчи најчешће сусрећу екран смрти.
Само (не) уради то брзо
Једна од првих опција да се убије Амнесиак долази након тога прегледао уништену моторну санки (ако кренете том рутом, умјесто да идете за актовку), гдје можете рећи преживјело да или оде јер није вриједно, или умјесто тога покушајте да зграбите дрво.
Ускоро, Адамс схвати да је ово вучја јазбина, а ти имаш и опцију Заборави дрво или "уради то брзо.'
Ово би требао бити очигледан избор. Мислим, да ли ви заправо размишљате да кажете тој особи да се само брзо наметне у вучју јазбину и очекује да она буде неоштећена са друге стране? Ако је тако, онда заслужујете екран "изгубљене везе" који ћете видјети ...
Можда их пробати да мазиш?Не пливајте према светлости Царол-Анне!
Након дебакла вука, стићи ћете до гранања како бисте истражили или срушили хеликоптер или крените према неким мистериозним светлима испоставило се да је то релејна станица која би могла бити од велике помоћи.
Ово је једна од оних опција у којој ћете морати да се удвостручите и кренете на један пут без обзира на све, јер један улаз увек води ка смрти. Испало је да постоји река између Адамса и оне релејне станице са трепћућим светлима, што нас доводи до опција "Не ризикуј то. или непромишљеном савету "Препливати."
Понекад су ризици као што је пливање преко брзе струје у под-нултом темпу неопходни да би остали живи. Ово није једно од тих времена. Реци Адамсу да не ризикује и пређите на место пада хеликоптера.
Није вредно тога!Токиц Фларе Фумес
Само на пола пута кроз игру (ако успијете стићи до правог, коначног завршетка) Адамс досеже импровизовану станицу. Након сакупљања неког дрвета, открива се тужна истина: нема ничег што би осветлило ово, осим једне једине бакље у малој соби.
Време је да се запитате: да ли су отровне испарења токсичне? У овом случају, случај испада да је одговор "Не" (или можда, "није важно, јер је замрзавање на смрт још горе"). Ако кажете Адамсу да не запали ватру, чека се смртна смрт. Уместо тога, изаберите "То је твоја једина опција. Искористи то.'
Жао ми је!
Постоји заиста запањујући број опција које треба узети за тако једноставну игру, са огромним бројем завршетака и стотинама путева гранања, па нам јавите: Шта Лифелине Вхитеоут завршеци и гране за приче, да ли бисте желели да следећу страницу видимо?