Садржај
- Убисофт / Блуе Маммотх Мергер
- Георгиа Гаме Дев Так Инцентиве Программе
- Програми специфично за мале (ер) Георгиа програмере игара
- ГГДА "Гаме Дев Невс Нетворк"
- Шта је на Хоризонту?
Са сличним Хи-Резом, Трипвире Интерацтиве, Ксавиент, и буквално стотинама других високо талентованих програмера за видео игре који позивају државни дом, Георгиа брзо постаје једна од водећих локација за развој видео игара у Сједињеним Државама. Због тога што многи девелопери називају државу Пеацх Стате, а више њих се окупљају сваке године, одлучили смо да је крајње време да почнемо да причамо о њима - и заједници која их држи да напредују.
Дакле, Левел Уп Георгиа, ГамеСкинни је двомесечна колона која покрива све ствари које је Георгиа гаме дев, рођен. Покрићемо спајања, економију, нова издања игара и још много тога. У основи, ако је игра повезана и дешава се у Грузији, ми ћемо је покрити.
Ако сте обрађивач игара и имате вијести које ћете подијелити с нама (какве год да су те вијести - чак и ако сте управо додали нови дух у текући пројект или ажурирали Стеам страницу), пуцајте нам е-поштом на: георгиа@гамескинни.цом, и укључићемо ваше вести овде сваког другог понедељка.
Ове седмице ћемо погледати куповину индие студиа Блуе Маммотх из Атланте, нове додатке грузијском програму за пореске олакшице у игри, и недавно представљену ГГДА Гаме Дев Невс мрежу.
Хајде да уђемо и почнемо.
Убисофт / Блуе Маммотх Мергер
Са пуним издањем Бравлхалла у јесен 2017. године, Блуе Маммотх се још цементирао као један од водећих девелопера у Грузији. И док је борац наставио да се пење на Стеам карте и постао један од најигранијих Ф2П наслова на ПлаиСтатион 4, Убисофт је приметио.
1. марта, компанија из Реннеса из Француске купила је Блуе Маммотх за необјављени износ. Спајање је укључивало и уреде Блуе Маммотха, Атланта и Амстердам, као и свих 21 запосленика Блуе Маммотха. Према саопштењу за штампу, Убисофт очекује да ће у наредних неколико месеци у студио додати још четири запослена.
Што се тиче Блуе Маммотха, тим је узбуђен што не само да има хит Бравлхалла али и да се удружио са истомишљеником и издавачем. И Убисофт и Блуе Маммотх деле развојни центар усредсређен на играча - и обоје знају како направити успјешне игре.
Врло смо узбуђени што ћемо се придружити Убисофту. Они су све што смо тражили у партнеру: врхунски програмер игре, који су се свиђали и поштовали од стране играча, и са историјом иновација у њиховим играма.
Убисофт је био узбуђен због нашег плана заБравлхаллаи студио. Плус Убисофт дели нашу филозофију да фрее-то-плаи игре требају имати здрав, приступ усмјерен на играча. Значи, одлично се уклапа.
--- Матт Воомер, директор, Блуе Маммотх Гамес
Од тренутка писања овог текста, није познато да ли ће Блуе Маммотх задржати своје име или ће бити преименован у неке друге студије које је купио Убисофт. Али са успехом Бравлхалла и бренд који је Блуе Маммотх створио, морат ћемо чекати и видјети.
Георгиа Гаме Дев Так Инцентиве Программе
Крајем 2016. године више од 120 производјача дивљачи радило је у држави Пеацх и запошљавало око 3.800 Грузијаца. Приходи од тих девелопера прешли су 380 милиона долара те године, што је довело до повећаног фокусирања на заједницу у целини.
Подржан потицајним програмом од 12,5 милиона долара, тај раст је довео грузијско законодавство да обнови своју посвећеност државној друштвеној заједници са кредитом за интерактивну производњу 1. јануара 2018. године.
Слично порезном кредиту Грузије о филму, ИПЦ подстиче програмере игара да направе своје игре у Грузији тако што ће уклонити дио пореског терета. И мада велики, студији широм света и издавачи почињу да примећују грузијске играче и благодати које држава пружа, Продукцијски кредит се фокусира на неговање домаћег студија и видео игара домаћих издавача.
У филмској индустрији, порески кредити Грузије се заснивају на укупној потрошњи производње. То укључује сетове, услуге шофера, сценографију, угоститељство, авионске карте и још много тога. У суштини, све што се потроши на снимање филма иде према пореском кредиту.
Међутим, кредит за интерактивну производњу ради другачије. То је засновано на промовисању Грузије и платни списак у држави - компаније морају потрошити 250.000 долара на запослене у Грузији да се пријаве.
Тамо су ограничења на $ 250,000 квалификационом лимиту за грузијске програмере игре. Три важна ограничења су:
- Ниједна компанија се не може квалификовати за више од 1,5 милиона долара у производњи кредита
- Укупан износ кредита не може прећи 12,5 милиона долара
- Ниједна компанија која остварује приход од више од 100 милиона долара не може да се квалификује
Опомене у ИПЦ-у постоје како би се помогло мањим девелоперима посебно.
[Кредит за интерактивну продукцију] сигурно није ту да помогне соло, предузетнику који све то ради сам. Намењен је компанијама које желе да запосле. Очигледно је да су владе веома заинтересоване за добре послове. Наши послови су веома добри послови. Они не желе [кредит] само за једну особу. Тако је захтев за платни списак.
- Андрев Греенберг, председник ГГДА
Да додатно разјаснимо ствари, предузетници или појединачни програмери запосленика не могу платити себи $ 250,000 да би се квалификовали. Програмери морају активно да запошљавају и плаћају 250.000 долара на платном списку да би се квалификовали. Гринберг је такође рекао да кредит није намењен одржавању компаније. Уместо тога, кредит је намењен да помогне компанијама да изграде јаке економске темеље и стимулишу инвестиције у индустрији.
Да би се осигурало да се та мјера поштује, постоје временске границе за то колико дуго се производи могу квалифицирати за порезни кредит. У суштини, програмери не могу неограничено да добију кредит за једну игру или продукцију. Тренутно није јасно колико дуго ће се одређене игре и пројекти квалифицирати прије него што програмери наставе даље. Ми ћемо ажурирати ову причу са том информацијом када је будемо имали.
Међутим, Греенберг је желио нагласити да је сав порески кредит кориштен у 2017. Он је рекао да он, као и ГГДА, очекује да ће се цијели кредит поново искористити 2018. године.
За оне који су заинтересовани да добију бенефиције од пореског кредита, он је предложио да се рано примени како би се у потпуности искористила помоћ коју нуди.
Програми специфично за мале (ер) Георгиа програмере игара
Шта је са још мањим програмерима или предузетницима? Па, Греенберг је рекао да постоје и други велики програми које такви произвођачи могу да искористе.
Интересантно је како је тешко добити инвеститоре. И зато смо покренули инвестициону конференцију СИЕГЕ, која ће бити 5. октобра ове године [на СИЕГЕ Цон]. Не само да би се осигурало да неки програмери могу да обезбеде инвестициони новац, већ и да едукују и инвеститоре и програмере игара о томе шта је потребно за заједнички рад.
--- Андрев Греенберг
Додатно, Грузијски програмери игара могу се квалификовати за новац за радну снагу да стимулише раст у мањем обиму, помажући при запошљавању и обуци на радном месту. Да би добили ове грантове, програмери се морају квалификовати у ВоркСоурце Боард-у у својој жупанији или граду. Ови фондови раде на надокнади трошкова запошљавања и обуке особља.
Поврх тога, постоје и порески кредити за истраживање и развој који су на располагању онима који желе да их искористе.
ГГДА "Гаме Дев Невс Нетворк"
Током прошле године, Удружење девелопера игре Џорџ је омогућило члановима и гледаоцима нови начин да науче о догађајима, састанцима, радионицама и образовним активностима: стреаминг. Са каналима на ИоуТубе-у, Микер-у и Твитцх-у, ГГДА је направила тако да сватко може гледати било гдје.
Међутим, како је ГГДА нарасла и повећала пропусност којом допиру до гледалаца, дошло је до повећане потражње за вијестима усредоточеним на програмере игара и алате за развој игара - посебно у Грузији. Тако је рођена ГГДА "Гаме Дев Невс Нетворк".
Покривајући свеобухватне теме о играма, садржај ће се кретати од којих компаније запошљавају и који образовни програми могу бити доступни програмерима, до тога који индие имају могућности, па чак и онога што би нови Унити плугинови требали користити. Греенберг је рекао:
Одлучили смо да подесимо период од пола сата у којем ћемо детаљно говорити о разним [ГГДА и темама везаним за развојне програмере игара], и пружамо информације које људи желе. Свакако очекујемо да ће то бити занимљиво играчима који не играју девизне игре, али је свакако прилагођено играчима.
Емисија, међутим, неће дискутовати само о вијестима, већ ће је гледати из угла који је дјелотворан за програмере игара. Уместо да говоримо о новим издањима алата, на пример, емисија ће такође обухватити интервјуе који се односе на алате и додатке које користе други програмери - и зашто ти програмери користе те алате. Греенберг наставља:
... Више од онога што је Унити издао, али и зашто је то битно за програмере игара. Надамо се да ћемо бити ти који ће вам пружити [увид] ... Такав поглед испод хаубе је заиста драгоцен за оне који су заинтересовани и за играче.
Шта је на Хоризонту?
ГГДА такође угошћује многе гамејаме око државе, а Гаме Дев Невс Нетворк изгледа да повуче застор на тим догађајима, дајући слушатељима и посматрачима нови поглед на то како се игра прави. Садржај ће се окретати око објављивања специјалних догађаја, као и унутрашњег погледа на алате, модове и мотивације укључених девелопера.
Први симулцаст ГГДА Гаме Дев Невс мреже биће одржан 24. април у 19:30. ЕСТ на Иоутубе, Твитцх и Микер.
Поврх тога, ГГДА такође има неколико других догађаја који су већ планирани за љето. Први је Леагуе Еспортс Леагуе Спринг Цхампионсхип одржан у Грузијском светском конгресном центру у МомоЦону 24. маја. У време писања овог извештаја, пријаве за пролећно првенство још увек су отворене за тимове колеџа из државе Грузије. Победник пролећног првенства Еспортс лиге ће добити "хиљаде долара стипендија", наводи ГГДА.
Други планирани догађај је Сајам каријере МомоЦонкоји ће такође видјети представнике Блуе Маммотх, Хи-Рез Студиос, Трипвире Интерацтиве и Турнер Броадцастинг. Бесплатан догађај одржаће се у Омни Хотелу, међународној дворани Д, од 10 до 14 сати. 24. маја пре пролећног првенства.
---
Имате ли комад вијести о грузијској игри коју желите подијелити с нама? Пошаљите га на: георгиа@гамескинни.цом, а ми ћемо се побринути да га укључимо у следећу колону.