Садржај
Живимо у доба поновног покретања и поновног стварања. Од укупних ребоота као што је 2013. година Томб Раидер на софт ребоотс Ассассин'с Цреед: Унити, видимо много нових трендова у старим идејама. Док неке игре изгледају добро као што су биле, неке могу имати користи од подешавања. Данас, рестартујмо франшизу која је могла бити невероватна ... да није било толико погрешних корака: Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед
Прво, хајде да не направимо овај канон. Нема више одбијања од стварно добрих момака и лоших момака који умиру и / или су умијешани у заплет. Са сваким ко је у пару са Старкиллер-овом снагом у мешавини, не постоји начин да их објасните не само да сте добили дан за Ситх-ове или Џедај-ове. Ако можеш срушити Стар Дестроиер са својом песницом, нећеш се извући пред цара Палпатина. Ухватите га са Форце Грип-ом и пошаљите га равно у ласерски зрак звезде смрти док пуца. После масовног двобоја који раздире целу собу са престоном Звезде смрти.
Хајде да укључимо мини-игру "пораз што је могуће више Евокс / Гунганс"!Тхе Форце Унлеасхед требало би да буде луд, неуредан, глуп израз фандома Стар Варс-а. Радња би требало да буде пуна вихора и климања публике. Није учињено у Сцари Мовие "хеи лоок, ми само ... направили смо референцу!" некако. Не, ако ништа друго, Форце Унлеасхед би требала бити више слична Стар Варс То је луди, луди свет. Савршено мирна полазна тачка, крајње луди врхунац на нивоу оних који су слични Баионетта и Азура'с Вратх.
Ово је игра у којој луди сетови заправо имају смисла као примарни фокус. Када се боримо са Дартом Вадером, игра нам показује колико су јаки он и протагониста, разарајући читаво бојно поље док се међусобно двобоје. Ако наиђете на Хана Солоа, онда имате секцију у којој комбинујете своје снаге са снагом оружја и идите Стар Фок 64 против царске морнарице. Шта је са Звездом смрти? Хајде да то буде коначни шеф!
Да, то може узнемирити неке фанове да је то тако апсурдно, али не може да боли горе од тога Ово:
То је као да су милиони гласова узвикивали од бола ... и никада нису могли бити ућуткани.Играње још увијек може укључивати свађу, али далеко од тога што је то једини елемент. Ако Ниер може комбиновати схоот'ем упс, бравлинг, платформинг и РПГ гамеплаи, онда тако може Тхе Форце Унлеасхед. Кампања ће морати да буде линеарна, али то је сасвим у реду за врсту игре о којој говоримо.
До краја игре, ако не стигнемо Баионетта нивоима епа, онда је игра неуспешна. Ово није нека нова франшиза, већ само једна самостална, фантастична шала. Ово је велики, блесави, самосвјесни искрени смијех на све ствари у којима је глупост Ратови звезда. Мислим до овог тренутка Ратови звезда франшиза је због тога.
2.Тоне Ит Довн. Затегните га. Гет Сериоус.
Један од највећих проблема Тхе Форце Унлеасхед било је да је конципиран још од времена када је Луцас Артс једва могао доследно да ставља игре из чак осредњег квалитета. Као резултат тога, оригинално издање је хуља-подге откачених и озбиљних. Ако не идемо на пут "луде епске ности", онда морамо узети директну промену парадигме. Такође, још увек остајемо не-канонске, јер нам је добар голли само толико штедио.
Радња савршено подиже ствари. То је врхунац владавине Царства. Ви сте тајни ученик Дарт Вадера. Потребан вам је да збаците цара, али сте још увек млади шегрт у овом тренутку. Овде почињемо. У позадини оригиналне игре, чули смо како је Старкиллер извукао Вадерове ривале и друге не-Једи циљеве. Хајде да истражимо то.
Шта ако се не боримо са Једијем до касније? Шта ако смо пре тога били само збуњени млади (можда прилагодљиви) Ситх који жели да смисли свет који једва да имамо. Не почињете од почетка, већ се развијате као Ситх, и истражујемо шта то значи.
Никада не излазимо из правца да кажемо да је протагонист Џедај или да ће икада постати један. Видите, филозофија Ситх-а је заправо много више двосмислена од филмова на којима пустите. Постоје добри, зли и морално сиви Ситх и Једи. Дакле, уместо да изаберете да будете ђаво или Исус, бирате да будете себичан кретен или да будете страственија верзија Куи-Гон Јин-а. нуди реалнији облик моралности и нуди више занимљивих избора него само "добро или зло"?
У међувремену, пошто се суочавамо са ривалима и све врсте махинација су у току, можемо да имамо завере и политичке планове. Царство се претвара у Вестерос, а побуна је најмање брига људи. Поврх тога, можете доносити моралне одлуке које утичу на сваки свијет кроз који пролазите. Можемо то чак и урадити Командант крила стил, да понекад ваше акције могу успорити или убрзати друге догађаје у игри.
И даље би требало да буде обрата судбине у средини игре, али то не би требало да буде тако једноставно као што је оригинална игра имала. Да, открио си, али како реагујеш на њега дефинишеш свој пут тамо. До овог тренутка, могли сте се борити можда једног или два Џедаја. Победили сте скоро свако оружје које царство може бацити на вас. Тако да можете изабрати да се борите против Вадера и да постанете нова десна рука цара, или одбаците све што сте знали и побегли у свом броду.
Време затим почиње да се креће унапред између нивоа. Сада можемо почети да налазимо и / или убијамо неколико Џедаја. Ако одаберете херојски пут, онда претражите Једија и Ситха који вас могу научити свему што Вадер не може. Од њих учите нове моћи и заиста постанете најмоћнији Снага. Бочна страна ако станеш на страну цара, још увијек растеш на власти, али под његовим туторством, и убијеш све џедаје које нађеш.
То могу бити и нови ликови као што су генерал Кота и Марисс Броод и дугогодишњи Једи као што је Оби-Ван Кеноби. Такође ћете видети да се галаксија мења као одговор на ваше изборе на утицајне начине због скокова времена. Све то онда кулминира око Империја узвраћа ударац. Ви сте савладали силу већу од било ког другог, и без обзира да ли стојите уз Империју или ову нову ускрснуће, борит ћете се са снажним Скивалкер-ом (Луке или Вадер) у финалној борби шефа.
Овде се све исплати, као у Масс Еффецт 2 самоубилачка мисија. Да ли вас ваш избор води до победе или они то чине тако да чак и ако победите, то је само Пирова победа? Такође као Масс Еффецт 2, игра и даље завршава чак и ако изгубите. Ово може бити или поражавајуће или катастрофално стање за галаксију, у зависности од тога коју страну изаберете. Можда вас млади Лука Скајвокер победи и постане прави Једи. Или је можда ваш стари учитељ више него добар за вас и удара вас осветом што га је издао.
Још једном, игра се не мора много променити. Сукоб би се временом могао проширити у великој мјери, слично Небески мач. Свако окружење би имало своје сопствене варке и јединствене елементе уместо да копира лепљиве типове непријатеља са новим скиновима. Прогрес би био много дубљи него раније, слично Тхе Витцхер 2. Неке секвенце летења нису могле да оштете ни у овој верзији, мада можда између њих Рогуе Скуадрон и Кс-Винг: Савез овај пут.
Као да је идеја о Стар Варс универзуму полудела? Или више волиш Вестерос Варс? Молимо вас да поделите своје мисли у коментарима, и јавите ми какве игре желите да видите у будућности!