Ребоот и дебело црево; Ассассин'с Цреед

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Ребоот и дебело црево; Ассассин'с Цреед - Игрице
Ребоот и дебело црево; Ассассин'с Цреед - Игрице

Садржај

Живимо у доба поновног покретања и поновног стварања. Од укупних ребоота као што је 2013. година Томб Раидер на софт ребоотс Ассассин'с Цреед: Унити, видимо много нових трендова у старим идејама. Док неке игре изгледају добро као што су биле, неке могу имати користи од подешавања. Данас ћемо поново покренути франшизу на ивици да изгубимо свој идентитет и сврху у тренутним покушајима оживљавања: Ассассин'с Цреед.


Ассассин'с Цреед (Потпуно поновно покретање / потпуно поновно покретање)

Знам, добијамо тона Ассассин'с Цреед гамес нов. Више од три у 2014. То је један од разлога због којег мислим да серији треба нови почетак, уместо меког ребоота АЦ: Јединство. Шта Ассассин'с Цреед треба мало времена за дисање. Сачекајте најмање две године пре него што објавите други наслов; нека фанови желе нову игру. Затим, један или два пуна ребоота.

Ресетирајте универзум, утемељите га у стварности.

Ок, сада уклони прву цивилизацију.

Такодје, уклоните комплексну крвну линију квази-науцне гутљај-дее-гоок од Анимуса. Нека ово буде само тајно друштво које прати древну традицију генерација. И хајде да учинимо Асасине и Темпларе две половине исте целине, уместо непријатеља. АЦ3, Либератион, и Рогуе да су сви направили солидне случајеве који би, ако не и за планове, две стране престале да се боре пре много година.


Уместо да се две фракције почну међусобно грлити, хајде да радимо ствари више политичке и као стварну заверу. Темплари и Асасини могу бити добри или лоши момци, и они се договарају око историјских догађаја. Понекад ћете чинити добро, понекад ћете бити болесни, али без обзира на све, заплет може бити интригантан и увјерљив. Хајде да немамо случајност и магични просторни чаробњаци одлучују како ће се све одвијати.

Држимо игрицу и даље флуидну Црна застава, али са много више изазова. Добар начин да се ово уради јесте да се нагласи елементи припреме Витцхер 2. Имате свако оружје на планети које вам је доступно у сваком тренутку, и уместо тога морате да прилагодите своје вештине за мисију коју водите. Морате да пливате? Нема тешког оружја или ћеш се удавити. Идеш на атентат на даљину? Ваш самострел заузима мјесто вашег мача. Све се коначно балансира кроз ограничену и специфицирану опрему.


Морате да пливате? Нема тешког оружја или ћеш се удавити. Идеш на атентат на даљину? Ваш самострел заузима мјесто вашег мача. Све се коначно балансира кроз ограничену и специфицирану опрему.

А сигурне куће могу имати више сврхе него само чворишта у потрази.

Поврх свега, можете подесити лоадоутс као у мултиплаиер игри. Док откључавате нове ставке кроз основне мисије и стичете искуство, проширите и побољшајте своје оптерећења. На тај начин још увек можете да мењате плеј-стајле, али ипак морате прво да се вратите у сигурну кућу. Они би морали бити бројнији као резултат, али то би се могло повезати са обновљеном верзијом Братствоекономски сим систем.

Мораш избећи откривање још, али глупи трикови као што је седење на клупи неће увек радити. Уместо тога, ми правимо белешке из Дисхоноред и Тхиеф, дозвољавајући вам да се сакријете у окружењима и кутцима. Ми варирамо непријатеље тако да само неки могу да се пењу за тобом, што значи да се лењи чувар може лако изгубити, али обучени убица ће вас ловити. Неки стражари могу имати опрему сличну вашој, као што су хватаљке или димне бомбе.

Даљња варијабилност вашег приступа је потреба да се користе различите дистракције за различите непријатеље. Ледена стража може бити повучена од стране једне ноћи, али можда ће вам требати колега убица (јер су 100% вратили систем Братства) да бисте извукли лажни метак како бисте привукли пажњу обучених војника.


Требаће нам већа димна бомба ...

Ваше мете ће бити подједнако погођене, што ће вам омогућити да их манипулишете у замке. Чаробни човек могао би се уплашити пуцњаве да би налетео на ходник који је заробљен минама. Један насилнији би могао бити извучен на отворено од стране пријатеља који је онда убијен од позади. Најпаметније мете можда покушавају да вас прогласе, присиљавајући вас да их одведете у замку или побегнете и покушате поново.

На крају, хајде да ударимо слона у соби - следећи убица, звезда овог поновног покретања, је жена или у најмању руку прилагођени карактер. Било да је улаз постављен током модерног дана или у прошлости, потребно нам је више разних убица. И у том смислу, знам да је то шала, али озбиљно, нека ово буде један од нових временских периода који се истражују:


Могло би бити забавно ... и покрити неке стварно тешке теме!

Обично укључим други, екстремнији предлог након што се приближим идеји ребоота форме, али једном, идеја је превелика да би се уклопила у један чланак. Зато држите поглед ван за наставак екстремнијег корака како да оживите Ассассин'с Цреед францхисе!



Да ли вам се свиђа идеја више Плаћени убица/Витцхер стиле Ассассин'с Цреед гаме? Имате ли своје идеје? Молимо вас да поделите своје мисли у коментарима, и јавите ми какве игре желите да видите у будућности!