Година је 1998., а младић је управо кренуо на пут који мења живот ...
Да сте мислили да сам мислио на себе, били бисте у праву. Исто би се могло рећи и за младог Кокири-Хилиана и његово путовање да постане јунак времена и спаси Хируле.
Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме ове седмице имао је 16. годишњицу, а игра је и даље једна од мојих омиљених! Зашто игра има толико снажне моћи међу масама видео игара и зашто неки то осјећају Оцарина оф Тиме је у разговору о "најбољим играма свих времена?"
Нинтендо је желео да прати огроман успех Супер Марио 64 са праском, и један начин да се то уради био је масиван Зелда авантура. Оцарина оф Тиме је првобитно дизајниран за 64ДД диск периферне за Нинтендо 64. Узео је основну причу Веза са прошлошћу и трчао с њом. Укратко, Ганондорф, лопов Герудо, користи Линк да би ушао у Сацред Реалм и украо Трифорце. Онда постаје судбина Линк-а да ослободи Мајсторски мач из таблице у Храму времена и спријечи Ганондорфа да формира нови Хируле у његов мрачан, фантазијски свијет. Након што Линк омета Ганондорф, зли краљ открива своју праву форму, Ганон, и почиње битка за спасавање Хируле!
Оцарина оф Тиме је коришћен као предложак за оно што ради у Зелда францхисе. Циљање непријатеља, које је уведено у Оцарина оф Тиме, још увек се користи као начин да се нула на непријатеља у 3Д окружењима. Коришћен је као једноставан начин да се камера задржи иза плејера, уместо да иде свуда унаоколо. Систем циљања је олакшао борбу против више непријатеља одједном.
Музички аспект је још један елемент игре који је уследио Зелда франшиза. Почело је са звиждуком у НЕС верзији и флаути у Веза са прошлошћу. Проширио се Окарина времена, где је коришћен као кључ / путовање / доказ краљевске породице. Тхе Оцарина музички систем и соундтрацк су показали да је Нинтендо отишао толико миље за ову! То показује зашто Оцарина оф Тиме и даље се сматра једном од најбољих игара икад!