Леап оф Фате Ревиев & двоточка; Још једна чаролија

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Леап оф Фате Ревиев & двоточка; Још једна чаролија - Игрице
Леап оф Фате Ревиев & двоточка; Још једна чаролија - Игрице

Садржај

Пре него што почнем, морам вам то рећи Скок судбине је у раном приступу у време писања. Ово се разликује од већине игара које сам играо у раном приступу јер је изузетно исполиран. Нисам наишао ни на какве проблеме и чини ми се да недостаје само садржај.


Немојте допустити да вас то завара, игра има доста садржаја већ за цену од 16 долара. То је само у раном приступу мало више од 2 седмице, а први ажурирани садржај излази у петак, 21. августа.

Другачији тип скитнице

Оно што ову игру чини тако добром је како комбинују различите елементе из више жанрова. Борба је интензивна и брза, као акцијска игра. Можете да унапредите свог лика са неколико способности, и пасивних и активних, као што је игра улога.

Затим, имате особину налик на скитницу да имате само један живот и ако умрете, почнете испочетка од почетка. Оно што ову игру разликује од мене је то што већина луталица воли, иако је забавна, веома фрустрирајуће када умрем.

Ова игра ме, међутим, само тера да желим поново играти јер свако искуство је другачије и играње је тако забавно. Сваки пут када почнете, судбине вам дају случајан асортиман карата. Они одређују изазове са којима ћете се суочити и вештине којима имате приступ током те игре.


Још увек имате избор о томе шта да радите, само је ограничен. Ово чини игру другачијом сваки пут када играте и даје вам тај осећај открића да сазнате све што вам је потребно Скок судбине.

Откључавање способности кроз достигнућа

Нешто друго што је цоол у ​​овој игри је да можете откључати сталне надоградње испуњавањем достигнућа. Један пример је достигнуће које откључава повећање штете за основни напад. Када га откључате, ви започињете сваки плаи-тхроугх са повећаним оштећењем. Ово вам омогућава да напредујете иако почињете након сваке смрти.

Ту су и вишеструке потешкоће за откључавање које дају више изазова и различитих фаза и непријатеља за борбу. Постоји само један карактер, али укупно ће бити четири, а други ће бити на крају недеље.

Сваки лик има свој магични стил и способности тако да то увелико повећава дубину и поновну вредност игре. Ту је и прича која иде уз сваки лик и изрезује сцене које савршено одговарају стилу игре.


Шта би могло побољшати ову игру?

Скок судбине искрено, већ има пуно тога за то, али постоји неколико ствари које би могле да га побољшају. На основу природе игре, опција за више играча би била цоол када се други ликови откључају. Игра не треба ово да буде забавна, али мислим да би то био леп додатак и занимљив за скитницу.

Највећи проблем је контрола карактера. Не можете променити контроле и неугодно је навићи се. Умрла сам много пута само зато што је тешко померати лика у једном правцу и понекад пуцати у другом. То је једини велики проблем који видим и надам се да ће то ускоро промијенити. Подршка контролера би такође била одлична и има смисла само за тип игре.

Више садржаја би било добро, а пошто је игра у раном приступу, она ће се аутоматски фиксирати током времена и када буде завршена.

Вреди купити?

Апсолутно! Иако Скок судбине је у раном приступу, а 16 долара може изгледати стрмо, верујем да се исплати. Ако вам игра изгледа чак и занимљиво, обећавам да ћете уживати. Ова игра привлачи љубитеље свих жанрова, па чак и ако нисте играли, или сличне игре, то је свакако вриједно покушаја.