Ассассин Лига легенда 'потпуно ажурира ознаку

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Ассассин Лига легенда 'потпуно ажурира ознаку - Игрице
Ассассин Лига легенда 'потпуно ажурира ознаку - Игрице

Садржај

На први поглед, за предсезону за 2017. годину Легија славних изгледало је као остварење сна за дугогодишње играче игре. Нови клијент? Реплаис? Сандуче? Шалили смо се о недостатку те функционалности већ годинама, али сада је коначно на хоризонту.


Све што смо морали да урадимо је да преживимо следећу надоградњу класе: Тхе Ассассинс.

То је био разлог више за забринутост, јер су многа претходна ажурирања класа знатно уздрмала мета. Обично је то било зато што је један или два хероја у ажурирању - можда чак и нежељене мете - постали толико надјачани да су доминирали или преобликовали мету све док на крају нису постали заборавни.

Пре ове предсезоне, још увек смо осећали ефекте последњег ажурирања: оне од магова. Са великом брзином, снажном контролом публике и одличним таласима, ликови као што су Синдра, Ризе, Виктор и Орианна настављају да доминирају у игри. У ствари, идеалан противник оваквој врсти карактера био би убица који би их само могао угасити ... али су били толико доминантни да се убице не могу стварно борити с њима.

Тако да се надоградња убице уплиће с намјером да се то промијени, дајући класи убојице скуп нових алата како би дошли до циља, убили их и изашли. Опресивни чаробњаци би имали своје шалтере, стари 100-0 стил убица би сада имао контра (или ће их победити тенкови), а једини који се заиста боре би били стријелци - који сви и даље бришу.

Конкурентска игра би се проширила на шампионски базен и било би интересантног потенцијала и равнотеже.


Да ли се овако извукао? Јок. Нимало.

Сее Херо, Килл Херо

Када људи размишљају о убојицама, они мисле о ликовима који затварају празнину до својих циљева и онда их одмах убијају у тренутку. Замислите икону Зед ултимате док се телепортује на мршаву мету, ослободи своју комбинацију на њима и онда експлодира тренутак касније јер већ си мртав. Или замислите Ренгара, невидљивог ловца који излази из невидљивости и скаче на лице своје мете, немилосрдно их удара у трену.

То је снажна класна фантазија, али за особу на крају примања додира смрти, то је далеко од задовољавајућег искуства. Често је тако брзо и изненада да нема времена за реаговање. То може бити прилично опресивно, и то је нешто што је Риот Гамес покушао да избегне под сваку цијену.

Као такав, велики део ажурирања убице усредсређен је на то јачање карактеристичног идентитета и пружање опција умјесто сирове моћи.

ЛеБланц има потенцијал да буде варљивији и да користи своје клонове да би постигао бољи ефекат. Катарина може да одскочи и окрене се без чекања на савршен тренутак да ослободи свој Лотус Смрти. Талон сада паркира по цијелој карти. Мало, ако је било која од промена карактера у ажурирању убице учинила знакове знатно моћнијим, или ако јесу, то је у великој мери кроз пружање опција да боље искористе предности које су већ поседовали.


Кредит гдје је кредит: Риот је дефинитивно забио овај аспект ажурирања. Промењени ликови изгледају и осећају се одлично. Они доживљавају оживљавање не нужно зато што су супер јаки, већ зато што им је забавно играти. Гледање убојице у потпуности искористи њихов комплет да се појави, надигра противника и онда некако изађе из додге је очима гледати.

Њихов циљ је наравно да убијају своје противнике, наравно, али то је врло мало на начин који се чини брутално непоштеним. Талон скакање на тебе и притискање свих његових дугмади неће те одмах убити, осим ако је већ поприлично храњен; његова снага долази од тога да вас окружује на начин који не очекујете и тако убијате. Ренгар ... па, он ће те још одједном напасти и убити, али не може да види цео тим у том процесу и зато има мање могућности да то уради без окретања у средини хрпе непријатеља. . Кха'зик ће вас повриједити ако вас ухвати у изолацију, али то је много теже постићи када се тимске игре окрену.

Дакле, у том смислу, ажурирање је у великој мјери успјело и није створило превише тлачитељских шампиона који су само једном пуцали без могућности да одговоре. Тим за баланс је то лепо видео.

Постоји само један проблем: такав јунак је већ постојао Легија славних пре ажурирања, а то нису убице.

Ако ће већина ових ажурираних убица бити одиграна у средњој стази, вероватно ћете се борити против њих у већини игара. И док би у савршено уравнотеженом свету био њихов контра, ретко ће радити на тај начин.

После свега...

Све што можете да урадите, магови раде боље

Иако је свакако могуће у Леагуе да бисте доминирали у трци тако снажно да ћете водити свој тим до победе, а да је никада не напустите, кључ доброг ефекта грудве је да искористите своју предност и да га примените на друге траке. Многи од ажурираних убица могу да ураде управо то, што са Талоном који прелази преко терена или Физз лансира ајкуле из четкице без сумње.

Да бисте то најбоље остварили, морате прво да освојите своју траку. Ако не можете да убијете или барем присилите противника да се повуче, они ће једноставно обрисати талас минионаца који оставите иза себе и онда вас пратити за контранапад.

Могу ли убојице то урадити? Па, неки могу. Већина убица средњих трака ће имати умерене способности да покупе своје противнике и очисте талас.

Али контрастирајте то са њиховим вероватно противницима у траци - маговима. Могу ли то магови урадити? Ох, да, апсолутно могу.

У мом недавном чланку који говори о најбољим убицама које ће играти ове сезоне, видећете да је избор број један понудио снажан и јасан талас тима, уз велику штету и мобилност. Проблем је у томе што већину јаких чаробњака у овој игри имају и то, далеко изнад онога што већина класе убице може пружити.

Хајде да направимо хипотетичку траку овде: Талон против Виктора. Талон узгаја талас миниона својим Ракеовим способностима, али зато што је он гужва Виктор га малтретира и поништава део трговине са Сифонским штитом. Ако Талон покуша да скочи на Виктора, постоји врло реална шанса да ће се заглавити у Гравити Фиелд одговору, па уместо тога завршава талас и одлази у бот-лане за покушај ганка.

Виктор затим наставља са чишћењем читавог преосталог таласа миниона својим Деатх Раи-ом много брже него што је Талон могао имати и слиједити га. Он сигурно хода право низ реку, наравно, али када стигне тамо, АоЕ оштећење и омамљивање ће бити много ефикасније од било чега што Талон може да уради на чишћењу остатака борбе. Иначе, он може само да одабере да узгаја још један талас, врши притисак на средњу куполу, а затим избаци Талона по повратку у траку.

Без обзира на упаривање, видећете да су резултати углавном исти. Осим ако убица не може озбиљно да надигра и да напредује против свог противника у раној фази, они ће бити надмашени од стране било ког снажног мага, који обично може боље да се фармери од њих, често обезбеђује корисност или контролу гомиле за тим и лако може да разбије кључни циљ далеко брже него што су садашњи убице икада могли.

Можда је најбољи убица да заобиђе све ово ЛеБланц ... али погодите шта? И она је маг.

Орианна Схоцквавес може претворити игре у тренутак. Синдра може да покаже и кликне на њен крајњи и бум, циљ је избрисан. Аурелион Сол може удобно да вас гурне док гурате траку и онда вас прати као комета. Ако покушате да напустите Ризеову стазу на Ганк, он ће само рашчистити талас и онда телепортовати у цоунтерганк пре него што стигнеш тамо!

Ово није грешка у ажурирању убице, али докле год магови тренутно нуде већу корисност и поузданост, мало је вероватно да ћете видети много убице у средини, осим од најбољих играча. Ово је посебно тачно у високој и конкурентној игри, где ће безбедност и свеукупна функционалност често надмашити ниша. Можда ће постојати могућност да се користи сирова стратегија, али је мало вероватно.

Тамо је џунгла

Готово је традиција у овом тренутку да када нова сезона падне, џунгла се потпуно промени. Јунгле играчи су морали да се прилагоде и поново науче своју улогу и шампионску линију више него било која друга врста Леагуе плаиер. Овогодишњи модел је исти, с тим што су многи од мањих буфф-ова у џунгли уклоњени како би пружили глаткији и конзистентнији ритам.

Па, то је теорија. Нажалост, тешко је бити глатка и досљедна када се два од мањих пакета чудовишта удвоструче, што захтијева пуно више труда и времена како би их сигурно обрађивали. Постоје бројни џунгли шампиони који морају потпуно заобићи Кругове или Рапторе јер трају предуго и напросто имају превише штете да би се исплатили.

Сећате се Нидалее и како је она често била забрањена или је прво изабрана у целом свету? Па, сада је скоро потпуно испала без иједне промене.

Прави победници у овој тренутној јунгле итерацији су они који је брзо узгајају. Ново промењена Схивана парира кроз кампове без бриге и брзо надмашује све у игри. Хецарим вара своје оружје неколико пута и онда се пуни без сажаљења. Али, апсолутни краљ џунгле је Лее Син, пошто га може брзо и сигурно очистити, а онда направити довољно штете да уништи своју изабрану мету док још гради супер танк, а све док скакање у сигурност.

Такође ћете видети велики број врло танких шампиона као што су Ви или Зац, али то је више повезано са другим сменама у мета; Покрићу то ускоро.

Без обзира на то, наћи ћете то много убица не одговара стварном рачуну за ово, чак и ако су можда раније преварили као стратегију за сир. Ренгар и Кха'зик свакако могу преживјети ову нову џунглу, али је не могу узгајати тако брзо као и други, па се и даље ослањају на то да се та рана убиства задрже на релевантним мјестима (или у случају Ренгара само граде тенкове). Исто важи и за шампионе као што је Евелинн.

У прошлости, покушај да се ушуња и избрише непријатељски џунглер док они иду у посао, била је потенцијална стратегија за убице. У зависности од тога кога изаберу, још увек је. Али сада, с обзиром на то да су танки џунглери окус мјесеца, таква стратегија није одржива. Што је још горе, покушати ћете наћи против некога вишег нивоа од вас који лако може казнити ваш прекршај.

Време за тенковски мета ... ПОНОВО

Уствари, тенкови су традиционално значили да буду противници убојицама. Ако убице могу победити магове тако што ће их уништити, онда би тенкови требали да се покажу као зид који убице не могу да пробију, али које су на крају тукли магови јер је магични отпор тежи и мање одржив да се акумулира. Роцк, папир, маказе. Осим са тако јаким чаробњацима, заиста нема потребе да бирате убице, као што смо већ споменули, и двоструко, тако да не можете да прођете кроз смешно танке тенкове.

Ово је само релевантније због промјена у Кеистоне мајсторијама у предсезони. Храброст Колоса, нове мајсторије тенкова, обезбеђује знатан штит кад год је власник способан да користи контролу гужве на непријатељском шампиону. Овај штит је толико јак, у ствари, да кад једном уђу и закључају мету, готово је немогуће трговати с њима.

Сећаш се како сам споменуо да су танкерски џунглери као Зац, Хецарим и Ви су сада доминантни? Зато. Они безбедно узгајају џунглу, а онда скачу на непријатеља и постају прејаки да би се директно борили. А ако сте убица који се већ бори против тенкова, једноставно немате наде да ћете се уопште борити против тога. У случају Ренгара, најбоље је да употребите своје боласе да покренете исто мајсторство и да се одмах придружите хорди тенкова који дивљају кроз Рифт.

Балансирање лиге Легендс је често циклично. Без грешке, сваке сезоне је дошло време када мета метка постаје стандард. Када вам тенковски предмети дозвољавају да одузмете одговарајућу количину штете а да не дозволите да умрете, зашто би изабрали нешто бљувастију особу која може направити нешто више штете, али не може узети казну као одговор? Ово је замка у коју балансни тим изгледа упада. До бољег или лошијег, рано смо ушли у ту мета.

Али за убицу, таква мета их у великој мјери види као импотентне, а њихови нови сјајни алати једноставно не пружају довољно да би се надокнадили.

У закључку, прерада је учинила атентатима занимљивим, али их није учинила релевантним

Скоро је штета што се ово ажурирање класе догодило сада, баш на самом почетку нове сезоне када је баланс традиционално у току и нова мета се редефинише. Средином године чаробњак и жестока ажурирања догодили су се без мноштва других промјена, и као такви су видјели да добију прилику да сами себи направе нишу у неочекивану игру. Контрастирајте то убицама, које су потпуно засјењене свим осталим надоградњама.

И даље има наде за њих, наравно. Као што Риот воли да каже, то је предсезона: ништа није у камену и све се може променити у тренутку. Многе притужбе и слабости убојица још увијек се могу ријешити, а са Храброшћу колосовске мајсторије која је тако снажно сада снажна, неизбјежно ће бити нерфед.

За сада, има превише слабости које убице као целина једноставно не могу превазићи без да се придруже такмичењу као ЛеБланц и Ренгар.Док су прасци магије тако јаки, убице не могу да се такмиче. Док су тенкови тако јаки, убице не могу да се такмиче.

Ово је вероватно једна од бољих радова које је Риот урадио. Промене карактера нису масивне, а многе од њих успешно обезбеђују нове и узбудљиве начине да играју своје прваке. Многе промјене пружају тематски смисао или стварају занимљиве опције, а не сирову моћ.

Нажалост, уместо свега што се тренутно дешава у игри, убице ће вероватно остати у сенци још неко време.
Али онда, можда је то баш онако како им се свиђа.

Шта мислите о ажурирању убице или другим предсезонским променама? Волео бих да чујем ваше мисли о томе у коментарима.