Касно до игре и двоточка; Само скија проналази утор између задовољавајућег и фрустрирајућег

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 18 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Касно до игре и двоточка; Само скија проналази утор између задовољавајућег и фрустрирајућег - Игрице
Касно до игре и двоточка; Само скија проналази утор између задовољавајућег и фрустрирајућег - Игрице

Напомена уредника: Овај преглед је део наше серије "Касно у игру", која истиче и испитује игре које смо у почетку пропустили.


Јуст Ски је игра из физике Лине Руннер, и то је обмањујуће у својој једноставности.

Контролишете скијаша на њиховој мисији да дођу до њихове кабине тако што ћете повући миша како би се чучнули и кренули брже. Једном у ваздуху, брзина ротације се одређује подешавањем миша горе или доле да би се слетио.

У почетку је тешко добити ручку, али када нађете тај гроове, то је невероватно задовољавајућа игра за игру. Постоји одређени глупи осећај награде и постигнућа који долази са лепљењем савршеног слетања на посебно тежак скок или растезање терена.

Једини улаз је миш, Јуст Ски било би идеално за оне са ограниченом покретљивошћу или са ситним моторичким способностима. Међутим, физика игре може бити веома фрустрирајућа за свакога са одложеним временом реакције или проблемима у обради визуелног улаза.


Иако је пејзаж у Јуст Ски остаје иста са сваком вожњом, и игра се осећа веома слично као загонетка која постаје лакша за састављање што дуже се игра, а такође се у великој мери ослања на пробне и грешке.

Свака нова секција и брдо могу да вас одведу док покушавате да осетите савршене скокове и ротације ваздуха. Као игра која користи изградњу и одржавање ритма и импулса као део искуства, постоји одређена количина фрустрације која долази са разбијањем тога.

Док сам свирао, кратко сам се подсетио раге гаме лудост, око 2010 или тако, али само кратко. ЈС'Кривуља учења је стрма, да, али не толико, тако да игра чини готово не игривом или уопште не угодном.

Да, умрећеш много учећи да се крећеш по пејзажу, али смрт се никада не осећа јефтино или као да игра намерно омета напредак. Свака грешка се поставља као прилика за учење и побољшање технике, омогућавајући играчима да напредују само мало више са сваким проласком.


Да би пратили напредак, небо мења боју: почиње црно и креће се кроз спектар боја од топлих црвених и наранџастих до хладних зелених и познатих неба.

То је занимљив механичар који даје већи осјећај задовољства када смрт неизбјежно дође. Међутим, желим да постоје стварни контролни пунктови који ће помоћи да се означи напредак, или чак и начин рада који ће вам помоћи да савладате тешке дијелове. Изузетно је досадно доћи до нове боје, само да би требало почети од самог почетка када направите грешку и умрете.

Све у свему, Јуст Ски је прилично солидна физичка игра. Одлично је за време реакције тренинга, представља само изазовну игру, и то је забаван начин да проведете сат времена.

Мада бих волео да има нешто као иети Ски Фрее да позајмим мало хумора, подигнемо улоге и разбијемо монотонију.

Прос:

Једноставан унос једним дугметом

Занимљиви визуални прикази

Греат мецханицс

Цонс:

Стрма крива учења

Нема контролних пунктова

[Напомена: Копија Јуст Ски-а је обезбедио програмер за потребе овог прегледа.]

Наша оцјена 7 Јуст Ски је игра заснована на физици која подсећа на Лине Руннер са стрмом, али награђиваном кривуљом учења која га чини задовољавајућим јер је фрустрирајуће играти. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене