Ланд Ми Јоб & екцл; Унутрашњи савети за улазак у индустрију игара

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Ланд Ми Јоб & екцл; Унутрашњи савети за улазак у индустрију игара - Игрице
Ланд Ми Јоб & екцл; Унутрашњи савети за улазак у индустрију игара - Игрице

Садржај

Наш први панел у овој години ПАКС Еаст се фокусирао на то како да уђемо у индустрију. Наш панел је био украшен одличном мешавином професионалаца из индустрије, од ААА заједница менаџера до дрвених кућа.


Са лева на десно наши панелисти су:

  • Анди Луникуе, бивши амбасадор бренда Убисофт.
  • Мицхаел и Панг Хартман, ЦЕО и ВП / креативни директор за Фрогдице Студиос.
  • Митцх Хуттс, Створитељ и менаџер, Тхе Дрункен Моогле.
  • Јустин Кортхоф, менаџер заједнице за забаву робота.
  • Матт "Цањ" Цангиалоси, Менаџер маркетинга / заједнице, Индие Гаме Станд.
  • Мике Гнаде, Овнер / Бусинесс Девелопмент, Индие Гаме Станд.
  • Алик Столзер, ПР / Дев, Робот Ловес Китти.
  • Дан Хиггинс, власник / главни програмер, Лунцхтиме Студиос.
  • Рицхие Хоадланд, креативни директор, Супер Соул.

Теме које се обрађују:

  • 0:00 Интродуцтионс
  • 4:05 Пре него што сте ушли у гаминг индустрију, ако сте имали жељу да радите у њој, шта вас је навело да радите у индустрији игара?
  • 9:05 Брза прича о томе како сте добили свој посао.
  • 21:00 Ако бисте могли да се вратите и што ефикасније обавите посао, шта бисте ви урадили.

Хвала свим нашим одличним панелистима и што су нам пружили одличан преглед уласка у индустрију. Такође захваљујући великом броју играча који су дошли на панел.