Знајући своју улогу у лиги легенди и дебелог цријева; Шта можете научити из играња свих њих

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 3 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Знајући своју улогу у лиги легенди и дебелог цријева; Шта можете научити из играња свих њих - Игрице
Знајући своју улогу у лиги легенди и дебелог цријева; Шта можете научити из играња свих њих - Игрице

Садржај

Дубина игре као Легија славних никада не могу бити стварно потцењени. Количина додатног знања која није одмах видљива чак и искусном играчу или гледаоцу је огромна. Данас ћемо се фокусирати на оно што можете брже научити од играња свих различитих улога у тиму. Свака улога има потпуно другачији стил игре који помаже да се нагласе различите механике језгра у игри.


Топ Ланер - Лане Цонтрол

Због псеудо-изоловане природе горње траке има далеко вероватнију шансу за грудве у раној игри. То значи да чак и најмањи број грешака, ако их препознаје противник, имају потенцијал да се промене у игри.

Сигуран сам да су сви у једном или другом тренутку играли против тог непријатеља Ривена који је постао огроман након што је убио вашег топ 6 пута заредом јер се враћа у лане само да би дошао 1В5 ваш тим касније у игри. Тај Ривен је узео своју рану предност и трчао с њом. Могло би бити због нечег тако једноставног као што је ауто нападање погрешног пузања или одбијање грма у погрешно време. Резултат је зонирање ван искуства или још горе убијање због прекомерног ширења. Способност кажњавања тако снажно доводи до брже активације кривуље учења за фазу лангинга.

Тхе Јунглер - Управљање временом


Пре увођења џунглских тајмера са патцх 4.12 џунглер је имао читав додатни ниво информација који је требало пратити. Тајмери ​​су ублажили терет прослеђивања информација вашим суиграчима и додали алате који омогућавају играчима да планирају унапред у својим путевима џунгле и ганк рутама. Динамички тајмери ​​омогућавају вам да имате сталне повратне информације и да се не ослањате на могуће нетачне временске ознаке да би диктирали кретање ваших карата.

Џунглер је увек најважнија улога да буде присутна током било ког неутралног објективног или покусног покушаја крађе. То значи да вам играње као џунгларом налаже да посветите највећу пажњу својим тајмерима који ће онда искрварити у друге улоге. Стално проверавање тајмера и минимап-а је навика која се лако покреће и веома је корисна за вас и за ваш тим.

Мид Ланер - Контрола мапе (роаминг)


Средњи ланер може да игра најшире разноврсност која је прихватљива за улоге, а да и даље остаје корисна за тим. Ассассинс, Магес, Марксмен и Мелее Царриес су сви пронашли дом у средњој стази у неком тренутку, а средња стаза је такође најутицајнија улога у тиму када се игра правилно. Магла рата је најмоћнија алатка у Легија славних и користи се за велики ефекат од стране средњег ланера када одређује како противници у другим стазама играју игру. Нестанак из вида одмах присиљава противнике да играју пасивније једноставно на основу недостатка знања у позиционирању средњег ланера.

Често је најважније за успјех игара могућност да средњи ланац прође незапажено у бочну траку и покупи убиства. Способност ефективног кретања по мапи се најбрже учи кроз средњу стазу. Шампиони убојице чине ово посебно истинитим да би почели снежну групу која их гура кроз слабу средњу игру и често им је потребно неколико терцијарних убистава.

Марксман - позиционирање

Сви су чули оног типа који је рекао АД Царри да престане фокусирати линију тенка. Насупрот тим типовима, који су обично познати као АДЦ. Могућност да поднесете највише штете од било ког члана тима долази са додатним бонусом да будете најрањивији. Покушај да се прекорачи да би стигао до великих дилера у противничкој екипи је сигуран начин да гледате у сиви екран док ваш тим губи тимску борбу.

Знајући где да се поставите током целе игре најбоље је научити кроз АДЦ улогу. Бити подложан читавом фокусу непријатељске екипе је стварно тужна прича када нисте тамо где треба да будете у вези са својим саиграчима, непријатељима и тереном. Након што сте схватили где желите да се позиционирате као АД Царри, лакше је прећи на офанзивнију или одбрамбену улогу. Заштита АДЦ-а постаје лакша и играње атентатора који је намијењен за роњење АДЦ-а такођер постаје лакше ако се зна гдје се треба поставити на почетку борбе.

Подршка - контрола визије

Вардс, вардс, вардс. Једина најјача ставка у игри кошта 75 злата, а ипак толико људи не успева да их купи.

Највећи део оптерећења у чувању карте пада у руке играча за подршку. Теоретски, улога са најприступачнијим дохотком улаже у ставке за постављање и чишћење штићеника бржим темпом. Као што је већ поменуто, Фог оф Вар је најважнији алат за играње Легија славних.

Контролишући оно што ви и ваши непријатељи видите у џунгли, можете диктирати исход тимских борби чак и без присуства. Учење кључних локација и временских распореда одељења може касније да помогне вашем одељењу за чишћење и ганк путовање способности. Ово такође помаже код предузимљивих потхвата непријатељске екипе чак и када вам недостаје неопходно покриће одељења. Играч подршке је предња линија контроле визије и ублажава онолико "Где су они?" играње игара што је више могуће.

У игри се много тога може научити и научити Легија славних, али једна ствар остаје истинита. Ако неко жели да заиста овлада игром, то се не може урадити позивањем "Мид или АФК"!