Краљеви и борба & екцл; Ни Но Куни 2 и колон; Ревенант Кингдом Ревиев

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 13 Март 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Краљеви и борба & екцл; Ни Но Куни 2 и колон; Ревенант Кингдом Ревиев - Игрице
Краљеви и борба & екцл; Ни Но Куни 2 и колон; Ревенант Кингдом Ревиев - Игрице

Садржај

Политицс. Рат. Мање препирке око земље, оружја и ресурса. То је реалност нашег света, и свака ера се осећа као најгора за оне који живе кроз њу. Али шта ако смо сви престали да се свађамо на тренутак и покушали да се слажемо? Да ли је могуће живети у миру и хармонији, читав свет под влашћу једне врсте и мудрог надгледника? Еван Петтивхискер Тилдрум се тако нада, јер се управо то нада.


Када Ни Но Куни ИИ: Ревенант Кингдом почиње, Еван је управо био збачен пучом из свог положаја као млади краљ Динг Донг Делл. Присиљен да побегне, бјежи из своје куће и креће у потрагу за растом, и као особа и као краљ. У пратњи странца из другог света, небеског гусара и његове кћери, и шарене посаде других пријатеља и сапутника, млади и невини Еван намерава да уједини људе света у једну нацију.

И он ће, наравно, бити краљ који ће владати свиме.

Стварање краља

Прво, потребан му је Кингмакер - (обично) славно створење које смртницима даје право да владају над краљевством. Затим следи да му треба краљевство. Али то је само мала препрека за Евана и његовог најближег пратиоца, Роланда. Они жустро стичу краљицу Лофти (одлучујуће неимпресивно) и проналазе мјесто за градњу. И управо тако се рађа краљевство.

Ни Но Куни 2 је прича о земљама, људима и снази и менталној снази која је неопходна за владање над свим њима са поштеним умом и чврстом руком. Са Роландовим политичким знањем и Евановим енергетским оптимизмом, њих двојица стварају много пријатеља (и неколико непријатеља) на свом путу да формирају краљевство какво нико никада није видео.


Док први Ни Но Куни игра фокусирана на врло унутрашњу борбу, овај пут око улога су много више. Овај унос у серији испитује шта је потребно да би био добар вођа. Она наглашава, на претеран, али ефикасан начин, шта се дешава када владари и владе забораве да је њихов посао, прије свега, заштита добробити својих грађана. Право на такву огромну власт над нацијом, као краљем или председником, није задатак који треба узети олако. У свету фантазије игре, краљ који губи из вида своју улогу може имати катастрофалне резултате.

Још више забрињава мистериозно биће које прати таму у срцима људи и краде њихову краљевску моћ. Ако Еван жели да створи јединствен свет, он сигурно има свој посао за њега.

Тхис Ворлд Феелс Фамилиар ... т

Љубитељи серије који се враћају радо ће то чути, упркос много већим и зрелијим темама, Ни Но Куни 2 задржава разиграност и шарм свог претходника. Пунице обилују јер се прича одвија узвишеним успонима и драматичним падовима. Ликови и чудовишта су често дивни или страшни и увијек се памте, а смијешно глупи елементарни бића која се зову хиглезије су невјеројатно забавна за гледање док они весело трче иза вас (повремено сијање лица у земљу).


Како се прича одвија, она наглашава снаге и слабости сваког лика. Иако су многи тренуци озбиљни и озбиљни, увек има доста глупости да се крене около (као што је Лофти и снага његових ... боогерс?). А испод свега је изразито бајковит тон који подсјећа на настанак серије Гхибли: Еван жели окончати бесмислену борбу и владати краљевством гдје сватко може "живјети сретно до краја живота".

Управо тај наивност га чини тако привлачним главним ликом. Не можете а да не навијате за овог поштеног, љубазног младића који је заиста још дете. Роланд је, с друге стране, искусан владар. Његова прошлост је само наговјештена неко вријеме, али јасно је да је имао доста прилика да усаврши своју политичку експертизу ... и можда направи неколико грешака у том процесу. Његова сарадња са Еваном изгледа као начин да се искупи и негује љубазност и храброст овог отворено наивног младог вође.

Ако нисте играли прву утакмицу, можете повући паралеле са другим светом: нашим. Уместо да се вратите у идиличну естетику прве игре, ова рата се убацује у модерније и комплексније окружење. Постоје јасне алегорије о начину на који наш савремени свет функционише, од оштрог првог снимка, до "Леафбоока" - еквивалентног светског Фацебоока (заједно са ажурирањем статуса, коментарима и сличним).

ако ти имати играли прву игру, могли бисте потражити дубље значење Ни Но Куни 2. Овде ћемо вам то написати: Људи на власти нису увек праведни, а они који покушавају да буду често су ометани нашом лако корумпираном људском природом. Еван представља тај дјетињасти трачак наде да би можда - само можда - сватко могао одложити своје разлике и једноставно се слагати.

Динамична, вишеструка борба

Свијет је препун чудовишта, али срећом, играчки тим је вјешт у борби против њих. Борбени систем је комплексан чин жонглирања који почиње застрашивањем, али брзо постаје друга природа. Ви контролишете само једног од ликова у исто време, усмеравате њихове блиске и далекосежне нападе и ослобађате моћне вештине. Који карактер изаберете је неважан јер АИ ради одличан посао сам по себи - све се своди на ваше личне преференције и стилове играња.

Сваки лик у вашој групи од три може да опреми три оружја, један оружје, четири чаролија и комплетно оружје по вашем избору. Свако оружје оружаних снага се повећава док се не искористи вештина и ресетује мерач, а играчи се могу пребацивати између оружја аутоматски или ручно (или обоје). Вештине узимају МП, што се, за разлику од многих других игара, допуњава током борбе.

Играчи имају слободну владавину на бојном пољу и могу нападати, чувати и избјегавати како год желе. Наведени хигијени су више од комедичног ефекта: они дјелују као снажни савезници у борби, чије вјештине могу изазвати или прекинути борбу. Њихове вештине се напуштају и нападају, а избор праве екипе је важан део борбене припреме.

Ово чини неке напорне али забавне битке, а темпо је додатно појачан бешавним прелазом између истраживања и борбе било гдје изван мапе свијета. Даље опције борбе су доступне кроз Тацтиц Твеакер, што омогућава играчима да користе клизаче како би ојачали или изменили одређене ефекте (на рачун других). Ови клизачи нису стални и могу се прилагодити у ходу како би одговарали било којој области коју тренутно истражујете - чињеница која борбу чини још више укљученом и комплексном.

Повремено, узвишено избацује блиставу светлосну куглу, која "Пробуђује" моћи у којој га лик хвата, привремено их напајајући.

Ако вам овај апсурдно огроман ниво прилагођавања није довољан, ту су и борбе које треба водити, у којима Еван води трупе против других организованих снага у великим сукобима широм дијела земље. Ове борбе имају своја правила, контроле и вештине које треба да овладају. Док нормалне битке могу бити ужурбане и забавне, окршаји пружају изазов за редовно истраживање.

Изградите Краљевство

Коначно, долазимо до аспекта Ни Но Куни 2 да су се многи људи вероватно радовали: изградњи краљевства. Када напокон дођете до овог аспекта игре, на први поглед, то се чини као веома добро дизајнирана… мобилна игра?

Механика је, бар, изненађујуће позната. Почињете тако што ћете изградити четири главна министарства, а затим можете додати своје краљевство изградњом и ширењем других мјеста, као што су трговине, операције прикупљања ресурса, ресторан и друге корисне ствари које треба имати у напредном краљевству. Можете проширити свој дворац како бисте развили своје краљевство, или усмјерите све своје напоре (и новац) ка истраживању кул нових ствари за вашу странку или повећању нивоа утицаја вашег краљевства у великој шеми ствари.

Управљање и одржавање вашег краљевства кошта Краљевство гулдена (КГ), посебна валута из ваше личне банке, која се с временом попуњава док ваши радници дају свој новац. На тај начин можете сакупљати ставке, било да продајете или да их користите за себе. Немате контролу над тиме где се налазе зграде, али ви одлучујете о свему, укључујући и оне који раде у којој згради.

Детаљи су, наравно, много замршенији, и срећом, нове структуре се граде одмах (истраживање, међутим, траје у реалном времену). Затим можете користити ваш КГ да вам помогне у другим областима игре, као да користите неку од валута за поништавање ваше дистрибуције борбених тачака у вашем Тацтицс Твеакер-у.

Све ово је веома познато (само замијените ознаку "КГ" са "Гемс"). Да ли ради? Па, апсолутно. Без потребе за микротрансакцијама које ометају дизајн игре, Овај аспект изградње краљевства је, заправо, прилично забаван. Попут борбеног система, такође је невероватно комплексан и захтева неколико задатака. Испоставило се да је прилично лако управљати краљевством; међутим, стручно вођење краљевства захтева више експериментисања и пажње.

Ово је фантастична вест за оне који желе само да подесе детаље и допусте да се ствари покрећу, као и за оне који уживају у тактичком приступу стварима.

Најбољи део откривања аспекта изградње краљевства Ни Но Куни 2ипак, то је огромна количина нових опција које можете откључати. Стварање краљевства даје вам приступ изради оружја и оклопа (коначно, употреба за све оне предмете које смо носили и покупили свуда!), кухање, управљање и откључавање нових чаролија, надоградња и кухање нових хигијена (дословно), и још много тога. Што више времена посветите свом краљевству, више опција постаје доступно, а што су корисније.

Наша највећа сумња у вези овог аспекта је иста ствар која нас спречава да овој игри дамо солидну 9: Потребно је да се дође до ове тачке. Игра капље нове информације и аспекте играња играчима током времена, разумљиво не желећи да одбаце ову огромну количину информација на почетнике на ризик од огромних играча. Али резултат је спори темпо који оставља осећај да још увек играте туториал десет сати у игри.

Музика, истраживање и све остало

Наравно, Ни Но Куни 2 је више од борбе и изградње краљевства. Када се ради о истраживању, дизајну нивоа, музици и сваком другом аспекту игре, игра апсолутно сјаји. Не постоје досадне шетње између локација, већ од самог почетка играчи могу слободно да се крећу између било које тачке основе коју су срели, чак и до различитих тачака у тамницама, са било ког места на свету. Ово је један велики плус за Ни Но Куни 2, пошто је непотребно кретање путовања нестало. Касније, чак можете користити своје краљевство да повећате брзину ходања на мапи света, елиминишући неке од највећих контра многих других РПГ-ова.

Ипак, има још много разлога да се истражи надземни свет, а један од њих је колико су дивне Цхиби верзије које ликови претпостављају у овом простору. Осим тога, постоје ресурси за сакупљање, благо које треба открити и, наравно, битке за борбу. Између истражујући главни свет и напредујући кроз главне и споредне задатке, борба никада не постаје претешка и ретко постоји разлог да се меље.

Још један разлог за истраживање је чиста радост тога. Свака локација коју посјетите има прекрасне погледе који ће вас притиснути дугме за снимање екрана као турист. Свака локација је праћена предивном оркестралном музиком - на пример, можете ли замислити оријентално-тематску касино музику? Зато што је ова игра приковала необичну комбинацију за град Голденпав.

Гласовно играње је обилно и као спот-он као у првој утакмици са енглеским верзијама које заиста сијају јер користе стварну децу за дечје ликове - са посебно снажним наступом Танијеве младе гласне глумице, чији је глас невероватно прикладан за младића кћерка пиратског неба.

Коначна пресуда!

Фокус на причу је и даље веома присутан у сваком тренутку Ни Но Куни 2, док се ликови понекад међусобно међусобно разговарају, док интеракције над бочним задацима одржавају шарм без обзира на то што радите. Ипак, колико год јака била прича, она се такмичи за пажњу са истраживањем, борбом, окршајима, тактичким управљањем краљевством и још много тога.

То је и снага и слабост игре. С једне стране, огромна количина ствари које можете да урадите да бисте осигурали да никада не буде досадног тренутка. Досадно вам је да трчите около борбе? Зауставите се да направите ново оружје. Не осећате се као да пратите главни задатак? Иди бори се у окршају. Напредовање приче је линеарно, али игривост свакако није. У овом, игра сјаји са великом количином садржаја да истражи ствари које треба урадити, предмете које треба прикупити. Можете чак и контролисати ток битке захваљујући тактичким клизачима.

С друге стране, све ово може бити превише садржајно, посебно за играче који се враћају. Тхе Ни Но Куни обожаватељи знају и љубав је била врло једноставна РПГ са снажним фокусом на прогресију прича, али само довољно простора за помицање да истражите како желите. Ни Но Куни 2међутим, то је апсолутно огромна игра са огромном количином детаља, опција и начина за играње. Може се осјећати помало запањујуће, а то у коначници умањује укупну кохезивност игре. Понекад се сви детаљи зближавају на веома задовољавајући начин; али у другим временима, осећа се као слагање идеја.

Немојте нас погрешно схватити! Ни Но Куни 2 је невероватно задовољавајућа и забавна игра, са много више сложености него што бисте очекивали од тако слатког изгледа. Она слободно коментира свијет у којем живимо, одражавајући његове аспекте у својој причи. Даје вам укус моћи, и идеју о томе колико је некоме потребна унутрашња снага да би имали судбину стотина или хиљада људи у вашим рукама. И, као добра игра, то вас чини осетити.

Свеукупно, Ни Но Куни 2 остварује оно што намерава да уради: То је забаван, али дубоки фантазијски свет са херојима који нас подсећају да је добро на свету и зликовци који нас подсећају да су понекад најгори људи само ... погрешни. Могло би бити јединственије искуство играња, а темпо је помало спор, али на крају је то одлична игра која има свако право да носи име свог претходника.

[Напомена: Програмер је обезбедио копију Ни Но Куни 2 која је коришћена за овај преглед.]

Наша оцјена 8 Комплексна борба, љубазни краљеви, и аллитеративе пунс у изобиљу! Дијелимо наше мисли о темама и борби против Ни Но Куни ИИ: Ревенант краљевства у нашем сталном прегледу за ову масивну, лијепу игру. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене