& лбрацк; Кицк Ит & рскб; Интервју са Давидом Сирлином 1. део - Панданте & цомма; Коцкање и зарез; и Премиум Покер Цхипс

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 11 Август 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
& лбрацк; Кицк Ит & рскб; Интервју са Давидом Сирлином 1. део - Панданте & цомма; Коцкање и зарез; и Премиум Покер Цхипс - Игрице
& лбрацк; Кицк Ит & рскб; Интервју са Давидом Сирлином 1. део - Панданте & цомма; Коцкање и зарез; и Премиум Покер Цхипс - Игрице

Садржај

Добродошли у [Кицк Ит], где разговарамо са програмерима и креаторима о њиховим Кицкстартер пројектима.


Данас разговарамо са Давидом Сирлином Сирлин Гамес, за његов Кицкстартер Панданте.

Панданте је јединствена и елегантна игра лабаво инспирисана Текас Холд 'Ем и, па, пандама. Изгледа невероватно забавно и једва чекам да се дочепам копије. То је игра о коцкању, игра о лагању и (још важније) игра о пандама.

Ако име Сирлин звучи познато, то је зато што је Давид имао велики допринос и сценама на столу и видео играма; и познат је по свом раду Фантаси Стрике, Стреетфигхтер ХД Ремик, и његову славну књигу Играње за победу.

Све о свеобухватном Кицкстартер видеу (у наставку) - бројним видео играма, премиум луксузним покер чиповима, опсежној Кицкстартер стратегији и самој игри - све изгледа дивно. Панданте је импресивна, али изненађујуће једноставна игра која је дизајнирана за шарм.

Зато што је Давид имао тону да каже о оба Панданте и о Кицкстартер процесу, прекинуо сам овај интервју у два одвојена чланка. Други део, конкретније о Кицкстартеру, може се наћи овде.


Па ко си ти? Која је ваша позадина у играма?

СР: "Здраво Јаи. Ја сам Давид Сирлин, индие девелопер и издавач са новом Кицкстартер карташком игром Панданте. Моја позадина укључује висок ниво Стреет Фигхтер играч, као и главни дизајнер Стреет Фигхтер ХД и Пуззле Фигхтер ХД Ремик. Написао сам и књигу Играње за победу. Онда сам створио Фантаси Стрике универзум у мојој компанији, Сирлин Гамес, и до сада сам издао три игре Фантаси Стрике (Иоми, Пуззле Стрике, и Фласх Дуел). Предстојеће игре које имам су Шах 2, Панданте (уживо на Кицкстартеру), експанзија на Иоми, и цела нова игра Цодек.'

Још нешто занимљиво у вашем животу?

СР: "Ових дана углавном правим игре. Зато што практично радим на свим аспектима од дизајна игре, равнотеже, дизајна амбалаже, дизајна веб сајта, графичког дизајна, уметничког режима, координације производње, маркетинга, и тако даље. Више сам путовао по земљи да бих играо Стреет Фигхтер и Гуилти Геар ипак, чак сам отишао у Јапан због тога. Сада путујем по земљи да бих отишао до конвенција о играма које укључују моје игре. Чак сам и прошлог јуна водио своју властиту Фантаси Стрике Екпо.


Тада, шта је Панданте и како је почело?

СР: 'Панданте је игра пик-тематске игре коцкања која има велики нагласак само лагање (људи то зову "блефирање"). То је прилично друштвена игра јер нема елиминацију играча и нема толико преклапања као људски покер. Значи, сви су већину времена укључени, и сви већину времена лажу, тако да је то прилично забавно. У исто време, заиста је погодно да се игра веома хардцоре и озбиљно за прави новац. Има много вештине. Мислим да то привлачи оба краја цасуал и хардцоре спектра, или барем има до сада плаитестерс. "

Како тачно функционише? Можете ли нам дати пример како се може одиграти типична рука (ако и 'типична' рука постоји)?

СР: "Сваки играч добија две приватне карте, а затим три заједничке карте су флоппед на стол, који се зове спласх. То је иста основна структура као људска покер игра Текас Холд 'Ем (без пре-спласх понуде ипак). свако има плочу која има места за 10 различитих врста руку које можете направити Панданте. Као у Текас Холд 'Ему, направите своју руку од 5 карата из било које комбинације ваших приватних карата и заједничких карата.

"Сватко је већину времена укључен, и сви већином лажу већину времена"

Ево где се стварно почиње разилазити. После пљуска, обиђите сто и свака особа се клади стављајући чип у своју плочу да обележи руку коју тврде да имају. Ко тврди да има највишу руку, добија картицу и баца картицу бесплатно. То се зове добијање бесплатног ужина. Сви остали морају да плате за грицкалице, а они плаћају више што им је рука испод највише руке. Управо сада размишљаш, "Зашто не тврдиш највишу могућу руку увек?" Видећете за тренутак!

Након тог круга, дилер претвара четврту заједничку карту (која се зове шапе, знате, јер Панде имају четири шапе). Затим још једна рунда клађења, затим пета заједничка карта (која се зове реп), затим још једна рунда клађења. Ево улова: свака рунда клађења, НЕ МОЖЕТЕ да идете низ коју руку тврдите да имате. Дакле, ако кажете "равно" црвенило или нешто слично шишмиш, све време сте заглављени са тим, и када дође до краја, људи вас могу позвати да лажу. Ако лажеш, морат ћеш одустати и платити онима који су те позвали.

Постоји још једна важна фаза непосредно пред крај. У понуди има 6 боја (боја) карата Панданте, и свако одело има посебну способност. Написани су право на вашу таблу и прилично су једноставни - као што су подизање, добивање нових карата, крађа из пота, итд. Непосредно пред крај, сватко има шансу да направи до двије способности, а они су "претпостављени" да будете само оне боје које имате у вашим приватним картицама, али заправо можете само тврдити да су све што желите. Ако вас нико не позове на способности, можете да радите шта год кажете.

Надам се да вам то даје прилично добру идеју. Постоји још једна кул игра о томе како ако успијете да освојите пот лагањем (тако да вас нитко не позива), онда ћете добити Панда Лорда да пази на вас неко вријеме и пружи вам потицај. Победити лагањем је највиша част Пандама. "

Можете ли објаснити неке од инспирација за игру и дизајн игре?

СР: "Радила сам на игри која је имала механичара гдје можете радити способности које немате ни у руци све док вас нитко није позвао на њих. Стварно сам имао проблема да то буде стварно добро. Мој пријатељ је чуо да се жалим на то и рекао: "Знаш, тај механичар би радио много боље у коцкарској игри." Хмм.

Потпуно неповезана са било којим од тога, и годинама раније, имала сам идеју за коцкање. Зашто? Ин тхе Фантаси Стрике Свемир, лик Лум је "Панда коцкања". Идеја је да он није једини; Панде генерално као коцкање. Али коју игру играју? Покер је људска конвенција тако да играју другачију игру, једну из њихове културе. Игра коју сам тада користила користила је палубу са 6 боја Панде: 3 врсте Хаппи Пандас и 3 врсте Сад Пандас. Имали су и Панда Лордове. Ништа није радило Панданте ипак.

У сваком случају, повратак на дио гдје је лагање о томе које способности имате добру идеју за коцкање. Чим сам чуо тај приједлог, схватио сам да се способности могу везати за одијела. Хтела сам да имам 6 способности. Не можеш имати много као 20 или нешто зато што свако мора бити свјестан свих способности да може играти. Али 4 није сасвим довољна, тако да сам планирао за 6 - случајно исти број одела у мом старом панда палуби. И ова идеја о лагању о томе које способности имате је природно прикладна за лагање о томе какву руку имате у коцкарској игри. Тако да сам се вратио на ону стару пандинску коцкарску игру на којој сам радио, узео структуру палубе коју сам тамо имао са новом идејом механике "твоја лаж је истинита ако те неко не позове". Почело се дизајнирати.

Читава игра се окупила веома, врло брзо. Све ми је то имало смисла. Био сам тако сигуран да сам урадио нешто што никада нисам урадио, који завршавају сав графички дизајн за целу игру пре него што га пустим чак и једном. Узео сам уговор Хецторе Бливанд, минималистички модни дизајнер, и он се сложио да то уради. (Упознао сам га на консултантском путовању у Париз прије неког времена). У сваком случају, прва играоница Панданте, Имао сам плоче за игру са његовим графичким дизајном који је изгледао као потпуно готов производ, па чак и професионално одштампани децк који је изгледао готов. Играчи су били збуњени, одакле је, доврага, ово дошло? лол.

Упркос свему томе, није се испоставило како сам се надао. То је "углавном радило". То је била ситуација у којој 90% ради, али заправо не ради, а ипак је тешко ријешити се. Требало је неколико месеци тестирања и итерације како би се изгладио и подесио и добио потицаје тако да је динамика која се појављује заправо забавна. Али мислим да смо тамо. "

Колико дуго сте били у Панда Ландс?

СР: "Отприлике недељу дана. Било је то због консултација."

Зашто панде ионако?

СР: "Као што сам раније рекао, Лум је" коцкарска панда "у свету Фантаси Стрике, тако да Панданте је игра коју играју његови људи, његови Панди.

Шта мислите да је најузбудљивија ствар / на шта сте највише поносни у вези Пандантеа?

СР: "Најузбудљивија ствар у продукцији: дефинитивно чипови за покер у луксузној верзији. Желим оне тако лоше за себе, па ако их и други желе, онда их могу добити без банкрота, лол. Они су тако слатки Чипови за покер су често типични, али су заиста елегантни.

Најузбудљивија ствар у дизајну игре: постојала је неочекивана синергија која се показала боља него што сам раније схватио. Имали смо проблем дизајна игре у једном тренутку да је било немогуће икада освојити Панда Лорда. То значи да једноставно не можете победити лагањем. Неки играчи су показали на (потпуно готов) прототип кутије, гдје пише "лежи" тамо, и смејала се и рекла да морамо да поправимо ово. Начин на који је требало да се поправи то је било ... хмм ... "системска конструкција". Врста матхи, али и стварно размишљање о игри као чисто механичкој ствари, и како ријешити овај проблем са системом правила. Морали смо дуже задржати људе у руци, дати им наду да ће и даље добити руку, поставити неке варијабле десно, итд.

Моја поента је у томе да је рјешавање било врло неучинковито. Ипак, случајно, или нешто слично, имао је огроман емоционални ефекат на то како се осећа да се игра. Све ствари које смо урадили за разлоге системских игара се десило тако да су му дали најбоље особине друштвене игре. Игра у којој су сви укључени цијело вријеме, гдје се сватко осјећа као да има шансу, и гдје се сватко смије, јер сви знају да се сватко срања пола времена. Тако да ми је заиста драго и некако сам задивљена што је завршило тако "радосније" него што сам схватила. "

Зашто сада одлучујете да покренете овај пројекат? Мислиш ли да можеш да жонглираш и ово и Цодек?

СР: "Ха, мислиш жонглирати." Панданте, тхе Иоми експанзија, Цодек, макеовер оф ввв.сирлингамес.цом (много тога већ учињено!), иОС верзију Иоми (ускоро?) и нове функције у онлине верзијама на ввв.фантасистрике.цом. Много је жонглирати. Разлог да се ово покрене је зато што се то дешава раније Цодек анд тхе Иоми експанзија, тако да ће ми покретање сада омогућити да више времена проводим на тим другим пројектима.

Делуке верзија Панданте је веома интересантан концепт, али високо квалитетни керамички чипови чине га веома скупим. Зашто мислите да је потребно укључити ову верзију производа?

СР: "Да, висококвалитетни керамички чипови коштају много. Други Кицкстартед имао је керамичке чипове по $ 1 сваки, а они нису изгледали тако добро као ПандантеНије било ни игре, ха. Дакле, дио изазова је објаснити људима који не знају много о чиповима да најбоља врста стварно кошта толико.

Што се тиче зашто их уопће има, постојала су два инспирација која никада нећете погодити. Један је био чланак који сам прочитао о нетбоок рачунарима, а други је Кингдом Деатх: Монстер Кицкстартер.

Ја немам линк на чланак, али је објашњавао да дословно више нема нетбоок рачунара. Она је навела њихове најбоље произвођаче и спустила цео списак један по један, показујући да је сваки од њих престао да производи ту врсту производа. Зашто? Јер, тврдила је, та врста производа је била ничија земља усред две друге опције. С једне стране, неки људи су хтели нетбооке јер су само хтели малу ствар за сурфовање вебом, е-пошту и Фацебоок. Њима није био потребан супер моћан рачунар, али је иПад у потпуности доминирао овим тржиштем.Можда иПад не може да уради много ствари које можете да урадите на рачунару, али таква врста клијента није била брига. Они желе само основну функционалност.

С друге стране, други људи су хтели нетбоок рачуне из другог разлога. Људи са много новца који троше волели су да троше нешто од тога да би имали обичан лаптоп рачунар. Дакле, ови људи су жељели врхунски производ, а не голи кост. Хтели су да буду "најбољи могући нетбоок који могу да добију по сваку цену". Мацбоок Аир је доминирао на овом тржишту. Квалитет израде је изузетан, ОС Кс је одличан. Да, то кошта више него нетбоок, али је то било за људе који су хтели да плате за квалитет. Аппле је у суштини исцрпио читаво тржиште нетбоокова са обе стране.

Да ли видите део на који се односи Панданте? Неки људи желе да цена буде што нижа. Да је основна верзија стигла са чиповима, то би довело до повећања цене, и они би били несретни. Могли су искористити своје јефтине пластичне чипове за покер, или разне комаде смећа из своје куће као чипове. Али неки људи желе чипс. Шта мислиш о овој идеји: неки просечни чипови. Да ли је то узбудљиво? Не баш, то је као нетбоок. То је као средина пута коју нико не жели.

Али пробајте ово: најбоље јебене чипове које можете икада добити. Да ли је то узбудљиво? Кврагу да јесте. Знам да су "најбољи чипови које можете добити" субјективни, па кад кажем да је оно што мислим значи за мене особно, желим елегантне и чисте чипове и оне су мистериозно тешко пронаћи. Дакле, ево сета, који није пластика, није јефтина глина или композит или таква врста са металним диском у центру за тежину, али стварна керамика. (Напомена за хардцоре љубитеље чипова: друга врста врхунских чипова је направљена од глине, и знам то, али Панданте дизајн чипова није изводљив на тој врсти глине, а керамика је такође висококвалитетан материјал.)

Ох, такође сам споменуо Кингдом Деатх: Монстер. То је Кицкстартер за игру на плочи која је прикупила преко 2 милиона долара. Има минијатуре које изгледају фантастично. Чудно је што је дизајнер направио супротно од онога што ја радим. Он никоме не би показао прави дизајн игре или тачне податке о картици.

У међувремену, када сам радио мој Кицкстартер Пуззле Стрике 3рд Едитион, Правила сам слободно ставио на располагање, сваку слику сваког чипа на свом веб сајту, и потпуно репродуковану онлине верзију на фантасистрике.цом, лол. За ПандантеПравила су слободно доступна, тако да је и верзија за штампање и играње са свим картицама. У сваком случају, поента је у томе да, ако људи нису имали детаљне информације о томе како Кингдом Деатх Монстер играли, зашто су се заложили за то? Исти коментари су долазили изнова и изнова: "Минијатуре изгледају невероватно, па чак и ако не заволим игру, биће ми драго да поседујем компоненте."

Други угао је да су бројке заиста тако добре у тој игри, да је боље него што можете добити било где другде. Имати производ на тако високом нивоу да је луд је оно што генерише хипе. И добијате резерву "Била бих сретна да ово поседујем чак и ако игра није за мене." Зато сам хтео да урадим исту ствар. Чипови тако добри да је смешно, и луксуз Панданте сет се удвостручи и као покер сет, и чак долази са специјалним покер боном од Бливанда у истом графичком стилу као и остатак Пандантеа. Тако да у најгорем случају добијете одличан покер сет (али зашто не играти) Панданте? хехе). "

Крај првог дела

И то је крај првог дела мог интервјуа. Други део интервјуа се може наћи овде и садржи релевантне коментаре о природи самог Кицкстартер-а. Желим се захвалити Давиду Сирлину што је одвојио вријеме да одговори на моја питања! Ако тражите више детаља о игри можете посјетити Панданте Кицкстартер страницу, или посјетите веб сајт. Пратите развој Пандантеа пратећи Давида на Твиттеру @Сирлин или на Фацебоок.

---

Имате ли Кицкстартер кампању или пројекат који бисте желели да видите на ГамеСкинни? Оставите ми савет за будуће [Кицк Ит] чланке на Твиттеру @ЗацаЈаи Користећи#КицкИтЈаи!

Или, знаш, писати о томе иоурселф!