ЈРПГс нису у опадању & период; & период; & период; То је понуда Скуаре Скуаре Еник-а

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 3 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 26 Децембар 2024
Anonim
ЈРПГс нису у опадању & период; & период; & период; То је понуда Скуаре Скуаре Еник-а - Игрице
ЈРПГс нису у опадању & период; & период; & период; То је понуда Скуаре Скуаре Еник-а - Игрице

Садржај

Жанр ЈРПГ-а је постао готово искључиво у позадини две значајне компаније за развој игара; Скуаресофт и Еник. Одговоран за довођење нас Финал Фантаси и Драгон Куест серија респективно, огромна количина најзначајнијих РПГ-ова (и неколико мање значајних или унлоцализованих игара) су креирана или објављена од стране ова два програмера.


Пре издавања ПлаиСтатиона, било би тешко наћи ЈРПГ објављен на енглеском говорном подручју који није махао Скуаресофтом или Еник логотипом. Наравно, постоје изузеци, посебно на Сега системима - не бих волео да их игноришем Пхантаси Стар или Схининг серија - али многи не би могли да наведу оне на почетку ако се тражи ЈРПГ наслов серије.

Више компанија би почело да се придружује ЈРПГ тржишту током ПлаиСтатион ере, као што су Конами или Монолитх Софт, а тржиште је брзо видело бум нових наслова који ће се наставити иу касну ПС2 еру. Али све време, многи су ходали у сенци ова два гиганта, или су дуговали своје постојање Скуаресофту за њих. Сваки Суикоден или Ксеносага који је пуштен на слободу, никада се неће држати на опћем пиједесталу као што су игре Финал Фантаси ВИИ или Цхроно Триггер стајао на.


Тада, 2003. године, догодило се незамисливо: Скуаресофт и Еник су се удружили, спојивши се са Скуаре Еник-ом и тако остали до данас.

Човјек би помислио да би оваква монументална прилика заувијек промијенила крајолик ЈРПГ-а, а Скуаре Еник би се чак и више катапултирао до врхунских ешелона програмера који нису били против.

Да ли се то догодило? Јок. Ни близу.

Ако ништа друго, огромна већина понуда у ЈРПГ жанру од тада до данас је била ... па, упитна. У ствари, тврдим да је од спајања било скоро нула наслови од њих да одговарају њиховим високим бодовима док су одвојени. Било је чак и времена када је велика већина игара Скуаре Еник-а била ЈРПГ, готово као да су напустили жанр у потпуности.

Да ли то значи да је ЈРПГ од тада изумрла? Јок. Ни близу.


Упркос неким помињањима да ЈРПГ-у недостају иновације или су се смањили у квалитету, жанр наставља да види бројне одличне наслове издатих из низа компанија.

И даље се стварају иновације и развој, али је језгро жанра и даље присутно, а многи класични елементи се још увијек враћају на нове и занимљиве начине. Захваљујући повећаној величини тржишта игара у новијим генерацијама, све више игара свих жанрова производе нове и старе компаније - и ЈРПГ-и нису изузетак.

Не, драги читаоци, није распад ЈРПГ-а - то је само понуда Скуаре Еник-а жанру који је у озбиљној потреби за побољшањем. Заронимо дубље.

Цлассицал Хистори

Од Финал Фантаси и Драгон Куест су класичне серије с којима смо највише упознати, почети ћемо с тим. За оне који су упознати са одговарајућим серијама, нудим вам питање: Која од нумерисаних игара у тим серијама је била ваша омиљена?

(Да, Финал Фантаси Тацтицс и Драгон Куест Монстерс били су сјајни, али ме хумор овде и изабери број.)

Да прегледам или испитам одговоре на то питање, мислим да ћете наћи огромну већину људи који нуде омиљене Финал Фантаси наслови ће рећи негде између ВИ и ИКС, са повременим одступањима између ИВ и Икс. Драгон Куест највјероватније је да ће бити преокренут В и ВИИИ, мада између ИИИ и ВИИИ такође могу бити изабрани. Да ли ово звучи добро?

Колико је од ових наслова издато пре спајања Скуаресофт-а и Еник-а? Искључује Драгон Куест ВИИИ, сви они.

Први нумерисан не-ММОРПГ Финал Фантаси игра која ће бити објављена под спојеним банером КСИИ. Иако је била прилично добро прихваћена, имала је много различитих мишљења о томе, а ријетко је пронаћи људе који би то сматрали својим омиљеним. Од тада смо имали КСИИИ и његове наставке, и иако постоје повремени бранитељи или заговорници делова тих игара, свеукупно мишљење је да су то били масовни погрешни корак.

Није увјерен? Како би било КСИВ, такође ММО? Па, када је пуштена, игра је била универзално покривена и одговори су били масивно негативни, тако да је Скуаре Еник морао да сруши игру и потпуно је изнова изгради са новим тимом. Реалм Реборн испоставило се да је то прилично добро, али не можемо игнорисати почетну катастрофу; Скуаре Еник је вероватно једина компанија у историји игара да спаси такву игру, и већина других би једноставно сматрала да су трошкови превелики и смањили своје инвестиције тамо.

Последња шанса, онда ... ФФКСВ? Па ... Могао бих писати много, много ствари ФФКСВ, и ту би било доста негатива о којима би се могло причати. Постоји пристојна игра, али прича је крајњи неред и отворени свет је графички прилично леп, али у великој мери лишен посла. То је погрешна и недовршена игра, без обзира на све позитивне ствари које бисте могли одузети.

Сада за Драгон Куестскоро све су развијене прије спајања. Први који је објављен под баннером Скуаре Еник био је Драгон Куест ВИИИкоја би била најбоља понуда, али за једну улов: она је заправо развијена од стране Нивоа 5, а не студио у оквиру Скуаре Еника.

Да не мислимо да је то само њихова главна борбена серија, пробајмо још један пример: Стар Оцеан, направили Три-Аце и Еник пре него што су прешли на Скуаре Еник. Са пет главних игара у серији, широко се сматра да су прве три знатно јаче од најновијих понуда. Погоди шта? Стар Оцеан 3: До краја времена пуштен је непосредно пре спајања. Упоредите већину РПГ серија које су објавили Скуаре Еник и слични трендови ће бити очигледни.

Шта у вези Кингдом ХеартсЧујем да неки људи питају? То је нешто што ћу признати као разбијање тренда, али само делимично. Прва утакмица је објављена пре спајања, али Кингдом Хеартс 2 било је нешто касније, и примљено је веома снажно.

Али у цјелини, рекао бих да је серија и даље једва изузетак у односу на пад Еникове понуде ЈРПГ жанра. Иако има добре игре, има и неке прилично слабе. Поред тога, чини се да компанија ради све што је у њиховој моћи да задржи ослобађање Кингдом Хеартс 3, са безбројним ремастерима додајући ситне детаље и избацујући све што могу.

Људи су купили ПС3 под претпоставком да ће бити на њему, након свега ...

Па шта се догодило? Па, ако ништа друго, у спајању је Скуаре Еник постао више издавач него ин-хоусе девелопер. Огроман број игара великог броја компанија широм свијета објављен је под баннером Скуаре Еник. Ово се у почетку више фокусирало на ЈРПГ-ове, али је нарасло и на многе различите жанрове и значајне серије, укључујући и Томб Раидер, Јуст Цаусе и Деус Ек.

Епска потрага на длану

Ако је дошло до опадања броја и квалитета ЈРПГ-ова, то би вероватно било у оквиру претходне генерације конзола. Многи од њих брзо истичу број квалитетних РПГ-ова који су доступни за ПС2 - и раније конзоле - али би требало да достигнете мало даље да наведете еквивалентан број чврстих ПС3 или Ксбок 360 наслова.

Али то не значи да нису били тамо; радије, они су се налазили на ручним системима за игре. Са повећањем трошкова развоја квалитетних игара, многи мањи програмери су се окренули ДС-у или ПСП-у, као и њиховим насљедницима, да развију своје РПГ-ове.

Скуаре Еник такође није био странац овом тренду. Две њихове најуспешније ЈРПГ-е издате од њиховог спајања - Свијет завршава с вама, и Бравели Дефаулт - пуштени су на ручни систем. Драгон Куест је пребацио на ДС са издавањем ИКС, и надолазеће ДККСИ треба да стигне на 3ДС и ПС4.

Они који су сматрали да је недостатак квалитетних ЈРПГ-ова вероватно више фокусирани на кућне конзоле, али жанр је жив и здрав у преносивом облику.

Додуше, многе веће ЈРПГ серије пале су у овом периоду од других компанија. Док је био спиноф Суикоден игра на ДС-у, од тада није објављен нумерисани наслов В на ПС2; исто се може рећи Дах ватре.

Што доводи до сљедеће точке: многе ЈРПГ серије заправо виде нове наслове и поновно рођење на паметним телефонима. Нажалост, многи од њих су само мало више од имена како би привукли брз долар, чак и од стране угледних компанија - било кога ко каже Ватра ВИ је вредан тог броја, тврдио бих, потпуно обманут.

У супротном, они су често фреемиум Гацхапон игре са минималним гамеплаи-ом и мало више од теме повезане са серијом како би привукли навијаче. Чак је и Нинтендо почео да пада у овај тренд; Фире Емблем Хероес уклапа се у овај рачун, иако у својој одбрани има знатно већи квалитет и има јачи гамеплаи од многих других алтернатива.

Међутим, упркос мом цинизму и постојању неких очигледних новчаних захвата, засигурно се све више ЈРПГ-ова развија за паметне телефоне који су заиста заслужили пажњу. Да ли су они довољно квалитетни да се упореде са играма на другим системима? Ваша километража ће се вероватно разликовати у односу на то, али сигурно има неких који су вредни пажње, као што су недавно објављени Данди Дунгеон.

Скуаре Еник је такође брзо скочио на овај мобилни банд. Број наслова фреемиум-а који имају је сасвим искрено претеран, али постоји читав низ њихових наслова доступних на паметним телефонима који се крећу од класичних портова Финал Фантаси игре на потпуно оригиналне наслове или прераде. Често су веома скупи у поређењу са богатством јефтиних конкурената на системима, али их је неколицина довољно квалитетна да оправдају куповину.

Поента је у томе да је ЈРПГ (и одувек) жив и здрав на длановницима и мобилним, чак и ако није на кућним конзолама. Али није тако да конзоле нису лишене квалитетних наслова.

Скуаре Еник није једини ЈРПГ програмер

Уз сав новац и пажњу које Скуаре Еник прима, разумљиво је да су њихови пројекти у средишту позорности - то је ААА игра у најкраћим цртама. Они су заправо ЈРПГ који развија и објављује еквивалент Елецтрониц Артс-а или Ацтивисион Близзард-а за стрелце у првом лицу.

Али велики буџет и висок профил нису неопходни за израду квалитетних игара, као што то индиректна индие сцена с правом може потврдити. Није неуобичајено да се неке велике ЈРПГ-ове појаве на ПЦ-у од релативно нечувених девелопера; Зебоид Игре, креатори Цтхулху спашава свет, тренутно су близу објављивања Козмичка звезда хероина, што је љубавно писмо класици Пхантаси Стар игре.

Ако то не уради, постоји напредна сцена коришћења развојних програмера РПГ Макер или друге моторе за израду ЈРПГ-а од стране стадиона, од којих су многи прилично иновативни или стављају занимљиве спинове на класичне концепте. Размотрити Ундертале, или било која од игара попут ове.

То нису само индијске компаније које производе ЈРПГ-ове. Скуаре Еник може бити у центру пажње, али можда сте чули за серију која се зове Легенда о херојима? Моја љубав за Трагови хладног челика је добро документован, али Нихон Фалцом производи квалитетне РПГ-ове свих врста све док је Скуаресофт био. Захваљујући напорном раду компанија као што је КССЕЕД, ове серије коначно почињу да виде више оживљавања на Западу или на домаћим конзолама.

Такође можете погледати у апсолутно невероватан број игара које су локализоване и објављене од стране Ниппон Ицхи да би пронашле бројне ЈРПГ-ове које сте иначе превидели. Озбиљно, има много, долазе из бројних развојних компанија као што су Густ или Цомпиле Хеарт.

Постоје и други истакнути ЈРПГ програмери који су стално радили на свом занату. Бандаи Намцо и њихови Талес франшиза су обично оне које се држе у поређењу са понудама Скуаре Еник-а, али ја бих био немаран ако нисам покренуо рад Атлуса током свега овога. Сви који су изјавили да су ЈРПГ-ови били умирућа пасмина, требало је само да погледају Персона и Схин Мегами Тенсеи да се зна да то није био случај.

Чак и Миствалкер Студиос, који је формирао бивши ветеран Скуаресофта Хиронобу Сакагуцхи цреатор оф Финал Фантаси - иде јако. Лост Одиссеи и Тхе Ласт Стори биле су веома добре игре, мада је због њихове ексклузивности за одређене конзоле њихова публика нажалост била мања од заслужене. Сакагуцхи-сан једва да је једини програмер који је напустио Скуаре Еник и наставио да прави велике РПГ-ове изван свог банера.

Досадно од главне потраге? Почните да тражите потрагу

Пејзаж игара се повећава сваким даном, а широка библиотека наслова доступна је за истраживање свих врста платформи. Без обзира на платформу или на мјесто гдје гледате, ЈРПГ наставља напредовати и ширити се. Без обзира да ли су носталгично оптерећени бацачи или клишеи на иновативне преокрете на парцелама и механици, они су на снази.

Али баш као и за друге жанрове, понекад морате погледати поред ААА програмера Скуаре Еник-а да бисте га видели.

Размислите о томе као о великој РПГ традицији: понекад морате отићи из утабане стазе и истражити далеко од главне потраге како бисте пронашли заиста вриједно благо. Исто је иу проналажењу игара. Можда ћете наћи нешто добро за игру међу понудама Скуаре Еника - и постоје неки добри наслови из протеклих година, немојте ме погрешно схватити - али скривене драгуље можете наћи само гледајући около, постављајући питања и прелазећи у потрагу других девелопера да бисте пронашли нешто што заиста волите али ретко чујете .

Пробај. Заборави Финал Фантаси сериес. Уместо тога, идите играти Ис! Свап Драгон Куест ВИИИ из вашег 3ДС-а у корист Схин Мегами Тенсеи ИВ: Апокалипса! Заборави И Ам Сетсуна и покушај Триллион! Живите мало, истражите и проширите своје хоризонте. Ко зна, можда ћете се изненадити тиме што ћете наћи.

Није тако нечувено да је главна потрага прилично лоша у односу на споредне задатке. Јел тако, Финал Фантаси КСВ?