Можда знате да је Јонатхан Блов девелопер индие хит-а Браид и надолазећи загонетни наслов Сведок. Можда мислите да би имао више кости да изабере Мицрософтову политику самозаложавања за индие програмере, али је овај викенд био више узбуђен због тврдње да ће Ксбок Оне користити више од 300.000 сервера.
Да бисте упоредили бројеве, Ксбок 360 тренутно користи приближно 15.000 сервера. Тврдња Мицрософта да се 300.000 сервера користи за напајање корисничког доживљаја Ксбок Оне-а заиста изгледа стрмо.
Више облак обрада БС: јоистик.цом/2013/05/24/реп… Нека вас молим да назовете њихов блеф.
- Јонатхан Блов (@Јонатхан_Блов) 25 мај 2013@стестагг Могу да повежем 10000 виртуелних сервера по домаћину. Они би само сисали. Изговорити 300к када су виртуелни је лаж.
- Јонатхан Блов (@Јонатхан_Блов) 25 мај 2013Ако неко заиста престане да размишља о количини простора и снаге, 300.000 сервера ће заузети и потрошити, чини се помало невјероватним да би сви они били прави намјенски сервери за разлику од виртуалних сервера. Виртуелни сервери су једноставна метода инфлације бројева (као што се види на "300.000" серверима), али не нуде никакве погодности или компјутерска побољшања у окружењу рачунарства у облаку које Мицрософт жели да покрене.
Цлоуд платформа коју ће Ксбок Оне вероватно користити је Виндовс Азуре, који рекламира "неограничене сервере" на свом званичном сајту. Спомиње се да постоји више центара података широм света - да ли су сервери од 300к који се спомињу у Ксбок Оне заправо Азуре? Ако је тако, како би Мицрософт могао да има на располагању толико физичких сервера? Штавише, да ли би систем који користи Азуре био заиста посвећена серверска инфраструктура?
Бловови коментари током викенда ме увјеравају да моје претерано критичко није неоправдано. Превише питања је остало без одговора, и толико нејасних најава да чак ни они са Мицрософтом не знају тачне одговоре на питања која сви постављају. То, или једноставно не желе да одговоре на тешка питања које играчка заједница поставља. Ниједна опција није добра вијест за потрошача.