Јохн Ромеро и Адриан Цармацк се поново окупљају да би створили БЛАЦКРООМ

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Јохн Ромеро и Адриан Цармацк се поново окупљају да би створили БЛАЦКРООМ - Игрице
Јохн Ромеро и Адриан Цармацк се поново окупљају да би створили БЛАЦКРООМ - Игрице

Садржај

Легендарни дизајнери видео игара Јохн Ромеро и Адриан Цармацк поново се удружују како би створили нову ФПС игру БЛАЦКРООМ. Званична кампања Кицкстартер почела је од данас, а програмери су тражили укупно 700.000 долара. Игра ће бити развијена користећи свој интерни студио, Нигхт Ворк Гамес.


Ко су Јохн Ромеро и Адриан Цармацк?

Јохн Ромеро и Адриан Цармацк су два од четири суоснивача Ид Софтваре - друга два су Том Халл и Јохн Цармацк, који више нису дио Ид Софтваре-а. Оба програмера су била део стварања класичних видео игара као што су Цоммандер Кеен серија, ДООМ, ДООМ 2 и Куаке.

Јохн Ромеро је познат по свом одличном дизајну и програмирању. Он је био један од главних дизајнера нивоа за горе поменуте класичне игре. Адриан Цармацк је уметник и био је одговоран за дизајн текстура, карактерних модела и непријатеља игара Ид Софтваре-а, све до Доом 3.

Обојица знају све што се може знати о креирању ФПС игре. Гледање двојице поновног уједињења свакако је узбудљиво. Ако било ко може направити сјајну ФПС игру, то су ове двије легенде индустрије видео игара.

Шта је Блацкроом?

БЛАЦКРООМ је висцерални, разноврсни и насилни пуцач који враћа класични ФПС игривост. То ће бити мешавина истраживања, брзине и интензивне борбене борбе. Биће то брза игра која ће омогућити играчу да заокружи непријатеље, користи вјешто кретање да избегне нападе и ракетни скок.


Игра је постављена у будућности, гдје је компанија под именом ХОКСАР створила технологију која омогућава људима да буду било гдје у било које вријеме. Они су способни да створе потпуно реализоване холографске светове који се не могу разликовати од стварности. И све се одвија из огромне црне собе.

Играчи преузимају улогу др. Сантиаго Сенора, главног инжењера чвора у ХОКСАР-у. Док тестира нову технологију, он открива забрињавајуће аномалије које спајају стварни и виртуални свијет. Играч је послат и прешао преко запањујућег и опасног низа симулација. Питање је ... хоћеш ли уништити оно што БЛАЦКРООМ учинио стварним или ћете изгубити способност да знате разлику између стварног и холограма?

Добар почетак

БЛАЦКРООМ већ је кренуо с великим Кицкстартер кампањом. Када је ово написано, већ је добило преко $ 100,000 од циља од $ 700,000 за мање од 24 сата. Морам да признам, узбуђен сам вестима и једва чекам да видим шта више БЛАЦКРООМ ће понудити играче.


Изгледа да се програмери крећу у правом смјеру, узимајући исти приступ БЛАЦКРООМ као и они ДООМ све те године. Циљ им је да укључе заједницу на сваки могући начин. Ова укљученост заједнице подразумева да игра потпуно модификује игру.

Овде можете погледати игре Кицкстартер Цампаигн за све детаље и видео записе до сада објављене за игру.

На шта мислите? БЛАЦКРООМ? Да ли мислите да Јохн Ромеро и Адриан Цармацк могу доставити ФПС који испуњава очекивања? Јави ми у коментарима испод?