Да ли је ВР, виртуална стварност & рпар; играње предодређено за неуспех и потрагу;

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 15 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Да ли је ВР, виртуална стварност & рпар; играње предодређено за неуспех и потрагу; - Игрице
Да ли је ВР, виртуална стварност & рпар; играње предодређено за неуспех и потрагу; - Игрице

Садржај

Током година видели смо безброј периферних уређаја који су обећали да ће револуционирати начин играња игара, али због великих цена, ограничене функционалности и минималне подршке од стране програмера, већина њих није успела теже него што је медвед покушао да направи посебну иглу .


За оне који су довољно стари да се сећају, слушалице за виртуелну стварност су се први пут појавиле у деведесетим годинама, али из свих горе наведених разлога, убрзо су кренуле на исти начин као и периферија као што је Нинтендо Повер Глове и нестале у нејасноћа.

Била сам заиста разочарана што никада нисам имала прилику да се окушам за себе, тако да сам била одушевљена када је Оцулус Рифт био најављен и обећао да ћу користити модерну технологију да направим слушалице које су пружале оно што смо годинама молили: истините игре.

Од тренутка када сам објавио, ја сам се трудио да се дочепам Рифта, а прошле године сам коначно добио прилику да се дочепам једне (можете прочитати моје утиске овде). Иако сам се јако забављала с тим, ипак сам ипак имала прилике да то урадим пре него што се надала да ће се борити са играма које су тренутно на располагању.


Цена виртуелне реалности

Цена за Оцулус Рифт је најављена ове недеље, а поред $ 600 коју ћемо морати да издвојимо за саме слушалице, такође ћемо морати да осигурамо да имамо потребан хардвер потребан за његово покретање.

Ако погледате минималне захтеве, видећете да је графичка картица која је потребна за Рифт Нвидиа ГТКС 970 која продаје за прилично невероватну цену од 500 долара. То значи да ће играчи морати да издвоје најмање 1100 $ (искључујући други хардвер, као што је РАМ итд.) Како би могли да се играју, од онога што сам ја видео, а то су прилично варљиве игре.

Чини се да ће вам бити потребна специјална трака за трчање, као што је Виртуик Омни, да бисте добили жељено урањање, а то значи да ћете добити још $ 500.

Да ли ВР игре имају будућност?

Поред тешке цене, ВР још има низ других питања.


Болест кретања је била велики проблем за мене, а многи други су изјавили да се осећају једнако мучном када се играју игре које захтевају много покрета. Играчи који носе наочаре су такође рекли да је ХМД неудобно и једноставно не изгледа тако добро као што би требало, што значи да би велики део популације играча одлучио да не купи.

Највећи проблем је, међутим, исти онај који многи други периферни уређаји нису успели да узму у обзир: људи уживају у опуштању на каучу када играју игре, а ако су хтели да трче около, они би изашли напоље и урадили управо то. Ово смо видели са Кинецт и ПлаиСтатион Мове, и чини се да је само Нинтендо Вии успео да пронађе победничку формулу у том смислу.

Као што смо видели са ранијим периферијама као што су Повер Глове, рани ВР и Кинецт, ако се не продају добро од почетка, инвеститори се заплаше и повуку финансијска средства, што резултира мањим побољшањима током времена. То доводи до тога да многи играчи губе интерес, а програмери ослобађају мање ексклузивних наслова, а још мање продаје.

То је зачарани круг и можда сам песимистичан, али предвиђам нови ВР по истом обрасцу.

Цене ХТЦ Виве-а и ПлаиСтатион ВР-а тек треба да буду објављене, али чак и ако су знатно јефтиније од Рифт-а, ја их не видим и не бојим се да ће поново амбициозан периферни уређај остати запостављен и заборављен, као и сви остали.

Мислите ли да виртуална стварност још увијек има шансу да то учини великим, или је мртва у води? Јавите нам у коментарима.