Да ли је ФПС МОБА фад или је нови жанр у изради и потрази;

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Да ли је ФПС МОБА фад или је нови жанр у изради и потрази; - Игрице
Да ли је ФПС МОБА фад или је нови жанр у изради и потрази; - Игрице

Најраније видео игре биле су невероватно једноставне. Чешће него не, није им било много - понекад чак и више од једног екрана. Ту је и чињеница да су видео игре биле први медиј који је развила модерна цивилизација без правих аналога, остављајући играче са мало или ништа да их упореде. Као такви, појединачни жанрови у најранијим медијским данима су понекад били веома тешко идентификовати.


Код других облика медија, различити жанрови су обично били јасни из њихових најранијих коријена. "Епиц о Гилгамешу" била је прва епска песма. Први хорор филм био је Георгес Мелиес "Ле Маноир Ду Диабле". Први аниме филм био је "Момотаро: Уми но Схинпеи". Видите моју поенту.

Међутим, чак и са спорим стартом игара у овом погледу, десетине различитих жанрова формирало се у свету игара у последње четири деценије.

Наравно, постоје генерални жанрови као што су платформер, стријелац, слагалица и РПГ, али постоји барем пола туцета варијанти за све ове.

Користећи, на пример, платформерске платформе, имамо: 2Д платформере, 3Д платформере, загонетне платформере, филмске платформере, изометричне платформере и бескрајне тркаче, да наведемо само неке.

Поента је: стално добијамо нове жанрове. И са великим хитовима Оверватцх и Паладинс, два наслова који спајају популарне механике из два различита жанра, погодивши простор за игру током прошле године, ФПС МОБА може бити најновији.


Међутим, са тако мало игара на његово име (од којих једна, Баттлеборн, Будући да је главни флоп), тешко је рећи да ли је ФПС МОБА потпуно нови жанр који ће се задржати годинама и годинама које долазе, или само играчки хир.

Враћајући се на пример који сам раније користио, погледајмо историју жанра хорор филмова.

Као што је већ речено, први хорор филм је био "Ле Маноир Ду Диабле". Филм је објављен 1898. године. Исте године изашло је неколико јапанских хорор филмова. Међутим, док су ти филмови били добро прихваћени, а између 1900. и 1919. године испружено је мноштво хорор филмова, укључујући и прву филмску адаптацију филма. Франкенстеин, није било све до 1920. године и доба њемачког експресионизма, да је жанр постао познат по хитовима Кабинет др. Цалигарија и, 1922. Носферату.

У то време, хорор филмови су сматрани као хир. Међутим, хорор филмови су постали основна подсекција филмског пејзажа. Слиједећи ту логику, жанр који почиње као хир могао би се завршити као саставни дио његовог медија - баш као што је ужас десетљећима након његовог настанка.


У видео играма, одличан пример за то је скривени жанр.

Године 1979. објављена је прва стеалтх игра. Био је познат као "Манбики Схоунен" и показао се довољно популарним у Јапану да добије наредни наставак. Али, у великој мери, тајни жанр је још увек био тајни под-жанр света игара.

Чак и као 1987 Метал Геар показала се изузетно популарном у Јапану, није успела да освоји интернационалне играче због промена у игри у процесу локализације. Тек 1998. године тај скривени жанр је заиста направио име за наслове попут Метал Геар Солид, Тхиеф: Тхе Дарк Пројецт и Тенцху: Стеалтх Ассассинс.

Управо сада, верујем да је то популарност Оверватцх и Паладинс, ФПС МОБА ће се задржати као главни жанр. А ово није чиста спекулација.

Појединачно, први пуцач и МОБА су два најпопуларнија жанра у свету игара. На пример, само Легија славнихЈедан од најпопуларнијих МОБ-ова на планети има око 100 милиона играча месечно.

И ФПС жанр је остао неизмерно популаран и за повремене играче и за конкурентне играче од објављивања Волфенстеин 3Д и Куаке редом. И сви знамо како су огромне популарне игре у Зов дужности, Баттлефиелд и Цоунтер-Стрике францхисес.

Са брзим темпом и невероватном акцијом првог стрелца, потребом за стратегијом и тимским радом у МОБА атмосфери фокусираној на тим, и великом броју шарених ликова пронађених у оба Оверватцх и ПаладинсФПС МОБА има потенцијал да буде дом за десетине класичних игара.

За разлику од скривеног жанра који је постојао пре њега и хоррор жанра касних 1800-их, међутим, ФПС МОБА већ покушава да узме више од кључних играча, што га чини већ више од пролазне хирургије. Штавише, бити под-жанр у овом сценарију може бити добар и за под-жанр јер су његови родитељски жанрови тако добро успостављени и поштовани.

И погледај: Чак и ако се испостави да ФПС МОБА-и постану хир, препоручујем да му дамо мало времена. Вратиће се пуном снагом пре него што то сазнате. Што је старо, опет је ново.

Шта мислиш? Да ли је ФПС МОБА хир или ће се задржати? Звук искључен у коментарима испод!