Садржај
- АР: И све то долази из мисаоног експеримента који је за Фанфест саставила група онога што је то било? Пет инжењера?
- АР: Наравно, питање које се појављује и мора се појавити врло рано: колико је добро интегрисана у ЕВЕ универзум? Зато што би мали борци могли имати улогу у великим, наглашеним биткама. Али, у било ком тренутку, да ли постоји идеја да ће ово живети на Транкуиллити? Да ћеш моћи играти мале бродове против великих бродова?
- АР: Добијате квантни компјутер да замени сервер који имате и добро сте. Због количине процесорске снаге коју ћете требати, вјероватно ћете учинити да Лондон постане таман.
- АР: Мислим, за мене, седео сам размишљајући о томе како би ЕВЕ: Валкирка могла да се уклопи у ЕВЕ Универзум и помислио сам: има смисла да је то игра арене, има смисла да се људи у ЕВЕ-у могу кладити на то. Ставио бих новац на чињеницу да би доктор Ејјо Г, ваш економиста, волио да види нешто попут трка коња који се изненада појављује у ЕВЕ универзуму. Тако да, иако може почети сам, може бити врло нежно интегрисано у ЕВЕ Универзум, зар не?
- АР: Управо ћеш прећи Рубикон у свом следећем ажурирању ЕВЕ Онлине, Рим је имао возаче, кочијаши су постали огромни, упркос чињеници да су многи од њих били робови. Мислим, постоји логика за то.
Давид РеидИнтервјуисао је главни маркетиншки директор ЦЦП Гамес ББЦ Радио Адам Россер 12. новембра. Разговарали су ЕВЕ: Валкирие и ЕВЕ Онлинеје надолазећи Рубицон експанзија.
Да бисте слушали звук интервјуа, посетите овај чланак. Оно што следи је пуна транскрипција разговора.
Адам Россер: Говоримо о Оцулус Рифту. Колико је тешко управљати очекивањима публике која је веома технолошки паметна, веома уложена у ЕВЕ када је у питању ова конкретна итерација ЕВЕ франшизе?
Давид Реид: То је очигледно велики изазов ЕВЕ ради већ десет година; велики успех по свим стандардима, пола милиона претплатника широм света и расте сваке године. И када уведете нови аспект универзума, ако желите, да ли је то ЕВЕ: Валкирие сада или ДУСТ 514Важно је да останемо интерно конзистентни, важно је да људи који су били део тог универзума од самог почетка и стварно су помогли да се то сагледа и схвате да је то нешто што се уклапа и има смисла.
И тако део нашег посла овде није био само да направимо игру, него да се уверимо да је то игра која је конзистентна са универзумом, да борац који пилотирате ЕВЕ: Валкирие изгледа као да је права величина онога што би требало бити у ЕВЕ Универсе поред наших фрегата, наших титана и сличних ствари.Мора да има смисла из перспективе учења, знате да имамо бесмртне клонове, имамо махуну у којој можете померити вашу свест из једног клонова у други док умирете у игри и слично. Да ли то ради у ЕВЕ: Валкирие ствар? Знате, то су ствари које смо морали да потрошимо мало више на време него на типичну вежбу за развој где једноставно окрећете другу франшизу, још један део ваше игре. То на крају мора да се осећа као живахан и кохерентан део целине ЕВЕ Универсе.
АР: И све то долази из мисаоног експеримента који је за Фанфест саставила група онога што је то било? Пет инжењера?
ДР: Било је пет људи у основној групи, али вероватно је било још десетак људи који су помогли и то је било, као што ви кажете, као што многе технолошке компаније имају, пројекат од 20% - идеја да можете потрошити одређену количину уложите много времена у истраживање нових технологија и различитих ствари које треба да урадите. И то је управо оно што се догодило, ЦЦП је био један од првобитних Кицкстартер подупиратеља Оцулус Рифт програма и један од изворних финансијера.
Првих десетак јединица појавило се у седишту Рејкјавика можда два месеца пре Фанфеста и тако започело пројекат од 20% да види да ли има нечег овде - и вау, било је.
Није често у игрању да, за оне од нас који смо били у индустрији барем неко вријеме, осјећате се као да сте "да, то је лансирање конзоле, ово је велика ствар", али је још увијек предвидљиво Мислим да знаш да ћеш добити велике рате за следеће франшизе, али не очекујеш да будеш изненађен.
Ово је било изненађење, зар не? Ово је било за мене - опет, мислим да сви имамо тренутке - мој је био први пут када сам ставио прототип и скренуо у десно док ме је непријатељ прешао, померио сам и палице и главу и одједном. осетио сам како ми трбух пада, као да сам у авиону или у ролерцоастер-у.
Узимајући то Фанфесту, узимајући то признање од језгре ЕВЕ заједнице - хеј било је јасно да имамо нешто за Е3 и показати се мало и на Е3 је постало јасно да "вов, ово је игра коју треба направити" и осећам се као права ствар за наше играче. Тамо је све почело - само рад страсти од шачице људи. Сада смо га у потпуности преселили у студио Невцастле за ЦЦП - 20-ак мушкараца, чинећи ову утакмицу у Британији са британским извршним продуцентом који нам се сада враћа из ЕА, Овен О'Бриен, који је био продуцент Ивица огледалаМожда је то једина друга игра у првом лицу са симулационим проблемима болести, као што Валкрие ради. За нас је то заиста савршено, стварно смо узбуђени због потенцијала које овај тим и овај пројекат имају.
АР: Наравно, питање које се појављује и мора се појавити врло рано: колико је добро интегрисана у ЕВЕ универзум? Зато што би мали борци могли имати улогу у великим, наглашеним биткама. Али, у било ком тренутку, да ли постоји идеја да ће ово живети на Транкуиллити? Да ћеш моћи играти мале бродове против великих бродова?
ДР: То свакако није покушај лансирања 2014. године. Али део онога што радимо у КПК десно, ми градимо ове универзуме високог интегритета где све има смисла и заправо ради заједно и сваки играч на крају може имати утицај на сваког другог играча. Значи већ имате везе ЕВЕ Онлине и ДУСТ 514 као пример и ми ћемо то повећати, повезат ћемо та тржишта заједно, бит ће ресурси у свакој игри који су важни за играче друге игре како би олакшали овај пјешчаник, имамо корпорације играча спојени.
То је сигурно у будућој мапи пута Валкирие. Колико ће се од тога направити у наредној години је сасвим друго питање, али очекујте да ће се то и догодити Валкирие ће постати пуноправни брат, ако хоћете ЕВЕ и ДУСТ у ЕВЕ Универсе.
Дакле, врло специфично питање које ви постављате - знате поново, мислим да сви имамо ту визију Баттлестар Галацтица пилоти, Випер пилоти долазе вриштати са стране, ви имате титане на свакој страни борбе, али такође имате сцраппи борце са сваке стране у борби.
То је визија коју имамо, то је нешто на шта желимо да радимо. Не бих рекао да ће бити 2014, али технологија постаје све боља, мислимо да ће се то десити.
АР: Добијате квантни компјутер да замени сервер који имате и добро сте. Због количине процесорске снаге коју ћете требати, вјероватно ћете учинити да Лондон постане таман.
ДР: (Смеје се.)
АР: Мислим, за мене, седео сам размишљајући о томе како би ЕВЕ: Валкирка могла да се уклопи у ЕВЕ Универзум и помислио сам: има смисла да је то игра арене, има смисла да се људи у ЕВЕ-у могу кладити на то. Ставио бих новац на чињеницу да би доктор Ејјо Г, ваш економиста, волио да види нешто попут трка коња који се изненада појављује у ЕВЕ универзуму. Тако да, иако може почети сам, може бити врло нежно интегрисано у ЕВЕ Универзум, зар не?
ДР:Ох апсолутно, мислим да немамо никакву званичну лутрију ЕВЕ Универсе ако хоћете, или такве ствари. Разоткривамо много онога што се дешава ... знате, подаци ЕВЕ Онлине-а преко АПИ-ја, преко нашег ЦРЕСТ слоја и људи су у стању да направе много апликација око тога и било је играча који раде овакве ствари на страна ЕВЕ Онлине.
Има смисла на неком нивоу као што мислите; Да ли би Валкирка могла бити крвна лука ЕВЕ Универсе, ако хоћете, зар не? Да би био механички више о ономе о чему говориш? Па зашто не? Свакако би могло бити и чини се као нешто што кажете у правој економији високог интегритета - вероватно најснажнија виртуална економија на свету, зашто не бисте могли да радите такве ствари? Већ смо инвестирали, имамо банкарство - зашто не би било клађења? Ово изгледа као логична ствар за нас да истражимо.
АР: Управо ћеш прећи Рубикон у свом следећем ажурирању ЕВЕ Онлине, Рим је имао возаче, кочијаши су постали огромни, упркос чињеници да су многи од њих били робови. Мислим, постоји логика за то.
ДР: Апсолутно и Рубицон, ово је тренутно узбудљиво време у КПК. Ускоро ћемо да покренемо 20. бесплатну експанзију 19., а дебитират ћемо мало више на нашем Твитцх стреам-у 14., укључујући и нашу филмску приколицу за Рубицон и Рубицон је точка без повратка на много начина.
Тхе ЕВЕ Универсе је изграђен и лансиран 2003. године, са 7000+ соларних система *, на десетине хиљада планета, али до тада није било експанзије у свемир Рубицон сада почиње мулти-експанзиони лук где ће играчи добијати ресурсе, добијати нацрте, добијати предмете који ће им омогућити да почну градити звездана врата и да изађу и пронађу нове галаксије за колонизацију.
Ово ће додати нову димензију сандбоку, додаће потпуно нову златну грозницу, ако поставите заставице на различите системе које сувереност нулл-сец у ЕВЕ управо сада ће бити поремећен на овај велики начин.
И то је важно за нас док размишљамо о преласку Рубицон оф ЕВЕ и започињући ово путовање са нашим играчима, не само да остајемо доследни унутар нас ЕВЕ Онлине, али има места за ДУСТ, постоје места за Валкирие, постоје места за будуће игре које ће имати утицаја и на ово.
* ЕВЕ је у старту имао 5000 система, преосталих 2000-ак је стигло у 2009. години, што је резултат ширења црвоточине у Апоцрипхи (док сам избирљив, постоји само један Соларни систем и не функционише у ЕВЕ-у) , Давид значи звездани систем или планетарни систем).